A javítások nagy része a játékegyensúly piszkálásából állt. Én eleinte mindig briteztem és szinte minden nyamvadt pöcs után új taktika kellett. De olyan egyértelműen túlhúzott dolgok mint a panzershrek, csak 10 javítás után tünt fel a drágáknak. Vagy említhetném az abszolúte használhatatlan Churchill tankokat, amik csak mostanra lettek viszonylag használható eszközök. Eközben 1000 olyan dolgot változtattak ami jól megtöltötte a javítások readme fájljait, de értelmük nem sok volt. 0.5 range ennek a fegyvernek, -1 sebesség annak a járműnek és hasonló nagyvolumenű dolgok. Persze 3 peccsel később ugyanezek fordítottja is ott volt megint...
Szóval a Relic igenis impotenskedik és a csalások csak rátesznek egy lapáttal! Hogy nem lehet kiküszöbölni, hogy a fájlok buherálásával egységek és épületek jellemzőit simán változtathatják egyes nagytudású gyógyegerek?
Volt asszem tegnap elött olyan, mikor játszottunk két szinte azonos nevű egyénnel. Egyből sejtettük, hogy nem tiszták (statjaik érdekesek voltak), de mivel már megszoktuk a szívást ezért elkezdtük. Piszkos nehezen, de levertük őket. Nem csaltak, de érdekesen játszottak. Na aztán kértek visszavágót. Meg 5 percet amíg az egyik kávézik (...perszeeeee). Na aztán jött az igazi szopóka! A sebezhetetlen brit géppuskafészek még nem verte ki a biztosítékot, de mikor a V1 rakétát is túlélték a gyalogosai, akkor levágtuk mi volt az a "kávézás".
Személyes kedvenc még:
Hídrobbantást túlélték a gyalogosai és a vizen éltek még jó 15 másodpercig...na mind1...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”