Az egyik (és ez a legfontosabb) az a lift mesterséges intelligenciájának az igénytelensége. Nemcsak, hogy fegyvert nem foghatok a kezemben, miközben utazgatok de, hogy mozogni se tudjak? Kérdem én, ha nem tudtak egy normális AI-t írni ehhez a részhez, akkor minek kellett telerakni a pályákat liftezésekkel? Rohadt idegesítő volt. Plusz, ha valamikor befagyott nekem a game, akkor az is a lifthez kapcsolódik. Benyomom a startot, a társaim besoroznak szépen mögém majd halál...a lift ajtó nyitva marad és se, föl se le. Jöhet a Load. Szóval ez szerintem gáz, ugyanis egy tunning gépen is volt szerencsém kipróbálni a játékot és ezek a hibák ott is előjöttek. És ez szerintem nem olyan hiba, mint a "sprint közben nyomok egy quick savet és kifagy dolog" amit majd később javítanak egy patchel.
A másik ilyen nyalánkság azaz elején lévő karakterkészítés, ami valami szenzációs lett. Mindent, még a ráncokat a homlkokomon meg lehet kreálni és ez szerintem említésre méltó. Valakit ez hidegen hagy tudom, de én olyan - nem akarok neked hazudni - 40 percet pöcsöltem, mire olyan lett a Shepardom, amivel elégedett voltam.
Plusz zárásként megemlítettem volna, hogy az utóbbi évek egyik legigényesebb Cd Project kiadását kaptuk kézhez. Nem elég ugyanis, hogy kaptunk egy gyönyörű díszdobozt, amin domború a Mass Effect felirat (mind az elején, mind az oldalán) de nem lehet szó nélkül hagyni azt a 32 oldalas kis hangulatnovellát sem, amit a szokásos kisfüzet mellé kaptunk és ami a játék előzménytörténete.
Szóval szerintem ezeket még meg lehetett volna említeni, de amúgy nagyon jó a cikk és minden mással egyet értek. A pontozással is.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
