Fórum » Beszélgetés a játékokról
Imperium Galactica 2 vélemények !
Csináltam pár tesztet az új módszerrel főleg Krahenekkel, Kra'Hennél az az adózós trükk megsemmisítő fölényt ad. Könnyű szinten még annál is inkább. Könnyűn kezdtem a játékot azonnal eljátszottam az adóemelős mókát, majd semmi mást nem gyártottam csak kolonizálót és folyamatosan radarhatáron mozogtam új bolygókat keresve, na meg persze gyárkapacitást növeltem. Pillanatok alatt sikerültelfoglalnom a fél galaxist, közben fejlesztettem űrhajókat is Korvettig, majd tankot Lánctalpas tank lézer toronnyla és lebegtetővel. 3-4 tank és 2-3 Korvett plusz a meglévő Rombolókkal ha a közelembemerészkedett valaki támadtam. Az ellennek ilyenkor max. 3-4 bolygója volt és csak kerekes tankjai netán 1-2 ánctalpas, de max. ágyú toronnyal. Könnyűszerrel lehetett írtani, max. akkor nem ha sok (5-6) rakétás erődöt tett a bolygóra. Hamar ki tudtam fjeleszteni a fejlett űrhajó/tankgyárat és a termelésnövelőt, majd 250%-os vagy nagyobb gyárkapacitású bolgyókra telepítettem őket ( egyik re tank másikra hajógyárak termelésnövelővel) Villámgyorsan tudtam tankot és hajókat gyártani, két fajkinyírása után meg jött az Istencsászár flottája azzal gyerekjáték bárkit leverni. Még a játék végénél is a megmaradt fajoknak max. Nehéz rombolóik voltak ( még az embereknek is) Korvetteknek nem ellenfél ( Neutron ágyú, nehéz lézer és kinetikus pajzs volt rajtuk meg 4-es hiparmajtómű). A Végén már volt gépágyús erőd, ami a lánctalpas tankoknak kemény dió lett, de az antigravitációs tank simán legyakta Lőtáv növelővel és lézer ( végén Nehéz) toronnyal. A játék végén már csak az Antari és az emberek éltek, az emberek 6-7 bolygóval kb. az Antariknak 1 maradt és egy minimális flottája. Emberi Szövetség flotta állt kb. 8-10 nehéz hajóból, Rombolók és Nehéz rombolók vegyesen meg vagy 100 vadász, a Conquerror nálam 5 Korvett 4 Romboló. Ezzel mentem neki és simán legyaktam. Nekem eddigre már több mint 80 bolygóm volt, és több milliós adóbevételem évente ( a végén már visszatettem mérsékeltre az adót, mert untam állandóan állítgatni, igaz akkor már se gyártásra fejlesztésre nem költöttem) simán legyaktam őket, utána egyből jött az üzi, h az Antarik megadják magukat. Rekordidő alatt végigment a játék. Nehéz fokozaton ennyire nem sétagalopp a dolog, de lazán nyerhető ott is ezzel a trükkel. Talán később kipróbálom küldetéseknél is, h mit segít, főleg azoknál amik régen se sikerültek ( lehetetlen a nehézségi foka is, pl. a Véddmeg Toulent az ilyen volt sosem sikerült).
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]