Szerintem a liftezés nem arra való, hogy közben töltsön, legalábbis nálam liftezés után (vagy előtt? most nem emlékszem pontosan) jön még egy töltőképernyő.
Linearitást én is felfedeztem, de szerencsére nem mind az. Van ahol párbeszéd módosít a végkimeneten.
Ideiglenes fagyások nálam is voltak, csak éppen teljesen véletlenszerűen (legtöbbször párbeszéd közben).
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Mass Effect (Ismertető)
Oké, akkor tisztázzunk néhány dolgot. A liftes részek egyértelműen arra valók, hogy az új helyszínek betöltési idejét váltsák ki ezzel, ezért nem tudunk a liftben mozogni és ezért tarthat egyeseknek sokáig a dolog. Mellesleg ha annyira zavar, miért nem használjátok a tudomisén-milyen-elnevezésű transporting portálokat, azokkal a liftezések teljesen kikerülhetőek.
Egyébként meg érdekes módon eddig senki sem említette a játék legfrusztrálóbb részét, nevezetesen, hogy a gép által felkínált beszélgetési opciók többsége teljesen kamu, valójában teljesen mindegy, melyikre kattintasz, ugyanazt fogja mondani a karakter és ugyanaz is fog történni. Én pl. személy szerint nem veszem túl jó néven, ha teljesen hülyének néznek a játékkészítők. Miután erre egy újratöltés következtében rájöttem, nagyon csalódtam a játék által felkínált választási lehetőségekben, ugyanis a legtöbbje csak látszat. Nem értem, hogy miért kellett egy teljesen külön női szinkront csinálni a játékhoz ( mellesleg az angol nagyon kellemesre sikerül), ha a beszélgetési opciókat meg nem szinkronozták le külön-külön.
Szerintem az a legnagyobb probléma a játékkal, hogy azt próbálják beetetni neked, hogy teljesen te irányítod a dolgokat, amikor valójában a sztori tök lineáris, és te jó esetben csak az oda vezető utat választhatod meg.
Egyébként meg érdekes módon eddig senki sem említette a játék legfrusztrálóbb részét, nevezetesen, hogy a gép által felkínált beszélgetési opciók többsége teljesen kamu, valójában teljesen mindegy, melyikre kattintasz, ugyanazt fogja mondani a karakter és ugyanaz is fog történni. Én pl. személy szerint nem veszem túl jó néven, ha teljesen hülyének néznek a játékkészítők. Miután erre egy újratöltés következtében rájöttem, nagyon csalódtam a játék által felkínált választási lehetőségekben, ugyanis a legtöbbje csak látszat. Nem értem, hogy miért kellett egy teljesen külön női szinkront csinálni a játékhoz ( mellesleg az angol nagyon kellemesre sikerül), ha a beszélgetési opciókat meg nem szinkronozták le külön-külön.
Szerintem az a legnagyobb probléma a játékkal, hogy azt próbálják beetetni neked, hogy teljesen te irányítod a dolgokat, amikor valójában a sztori tök lineáris, és te jó esetben csak az oda vezető utat választhatod meg.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A játékosok petíciót indítottak, hogy az Infinity Ward tegye elérhetővé csak PvE módban is a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-játékmódját
- 2. Újra népszerű a kalózkodás, a Pirates Republic hamarosan rajtoló alfa-tesztjére már lehet jelentkezni is
- 3. Premierdátumot kapott Victor Antonov utolsó játéka, decemberben jön az okkult vadnyugaton játszódó Guns of Eschaton
- 4. Döbbenetesen jó véleménnyel vannak a játékosok a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányáról
- 5. Pár nap és megjelenik a Phantom Blade Zero, már azt is lehet tudni, mekkora letöltés lesz, sőt, még a hivatalos gépigényre is fény derült
Legfrissebb fórumtémák
- 18:33
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [5]
- 14:07
- DigiTV [19]
- 23:57
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43446]
- 23:24
- Gond van a géppel? Segítünk! [2380]
- 22:22
- Milyen lett volna az ötödik Mass Effect játék, ha az EA nem rántja ki alóla a talajt és a BioWare-t? Pár részlet kiderült [hozzászólások] [12]
- 13:14
- Playdate Season 3 teszt #1 – Csapó, hármas [hozzászólások] [1]
- 13:49
- Coming Soon! [9087]
- 13:31
- Kezd durvulni az időjárás! [4497]
- 16:35
- A magyar fejlesztésű Brutal Derby nyomokban budapesti helyszíneket is tartalmaz, a Hősök terén is zúzhatjuk majd a verdákat [hozzászólások] [1]
- 13:22
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [122]
