Szerintem a liftezés nem arra való, hogy közben töltsön, legalábbis nálam liftezés után (vagy előtt? most nem emlékszem pontosan) jön még egy töltőképernyő.
Linearitást én is felfedeztem, de szerencsére nem mind az. Van ahol párbeszéd módosít a végkimeneten.
Ideiglenes fagyások nálam is voltak, csak éppen teljesen véletlenszerűen (legtöbbször párbeszéd közben).
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Mass Effect (Ismertető)
Oké, akkor tisztázzunk néhány dolgot. A liftes részek egyértelműen arra valók, hogy az új helyszínek betöltési idejét váltsák ki ezzel, ezért nem tudunk a liftben mozogni és ezért tarthat egyeseknek sokáig a dolog. Mellesleg ha annyira zavar, miért nem használjátok a tudomisén-milyen-elnevezésű transporting portálokat, azokkal a liftezések teljesen kikerülhetőek.
Egyébként meg érdekes módon eddig senki sem említette a játék legfrusztrálóbb részét, nevezetesen, hogy a gép által felkínált beszélgetési opciók többsége teljesen kamu, valójában teljesen mindegy, melyikre kattintasz, ugyanazt fogja mondani a karakter és ugyanaz is fog történni. Én pl. személy szerint nem veszem túl jó néven, ha teljesen hülyének néznek a játékkészítők. Miután erre egy újratöltés következtében rájöttem, nagyon csalódtam a játék által felkínált választási lehetőségekben, ugyanis a legtöbbje csak látszat. Nem értem, hogy miért kellett egy teljesen külön női szinkront csinálni a játékhoz ( mellesleg az angol nagyon kellemesre sikerül), ha a beszélgetési opciókat meg nem szinkronozták le külön-külön.
Szerintem az a legnagyobb probléma a játékkal, hogy azt próbálják beetetni neked, hogy teljesen te irányítod a dolgokat, amikor valójában a sztori tök lineáris, és te jó esetben csak az oda vezető utat választhatod meg.
Egyébként meg érdekes módon eddig senki sem említette a játék legfrusztrálóbb részét, nevezetesen, hogy a gép által felkínált beszélgetési opciók többsége teljesen kamu, valójában teljesen mindegy, melyikre kattintasz, ugyanazt fogja mondani a karakter és ugyanaz is fog történni. Én pl. személy szerint nem veszem túl jó néven, ha teljesen hülyének néznek a játékkészítők. Miután erre egy újratöltés következtében rájöttem, nagyon csalódtam a játék által felkínált választási lehetőségekben, ugyanis a legtöbbje csak látszat. Nem értem, hogy miért kellett egy teljesen külön női szinkront csinálni a játékhoz ( mellesleg az angol nagyon kellemesre sikerül), ha a beszélgetési opciókat meg nem szinkronozták le külön-külön.
Szerintem az a legnagyobb probléma a játékkal, hogy azt próbálják beetetni neked, hogy teljesen te irányítod a dolgokat, amikor valójában a sztori tök lineáris, és te jó esetben csak az oda vezető utat választhatod meg.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
