Szia!
Nem hiszem, hogy a "tudat" sok helyet foglalna, inkább jó programot igényel, mint nagy tárhelyet.
A Shrekkel nekem nincs különösebb problémám, csak azért hoztam fel azt, mert a vicces jelenetei jó példák az animáció más szempont szerinti megfigyelésére. Arra, hogy a rajzfilmfigurák mókázásai nem a mozgások finom kidolgozásán múlik, hanem a poénokon - és mivel ezek jelen esetben jók, így az animáció nem is olyan lényeges. De megnézném, hogy ugyanezt emberi szereplőkkel, komoly jelenetre hogyan csinálnák meg: gyanítom kb. olyan szintre, mint amilyen a Final Fantasy van - erőtlenre.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 3. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
- 4. A PlayStation Plus 2026. novemberi kínálata
- 5. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
Legfrissebb fórumtémák
- 19:50
- Ki mivel játszik mostanában? [8365]
- 19:45
- Helyzetjelentés [157710]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
- 00:23
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43447]
