Mivan? Mégis mi tette a legjobbá? Az agyonshaderezett Quake 3 engine? A folyamatosan újraspawnoló scriptelt ellenség? Az, hogy az ellenség 100%-os pontossággal vágta a lábad alá a gránátot? Az, hogy se ragdoll, sem pedig fizika nem volt benne, ami 2007-ben elvárható lenne? Kétségkívül volt valami hangulata, és a multi is ideig-óráig szórakoztató volt, de semmi eredeti nem volt benne.
A CoD5 pedig folytatni készül a hagyományokat, ráadásul a kétes hírnevű Treyarchhal a háta mögött.
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111