.
A "jovo" FPS-enel "nem annyira" az a lenyeg, hogy holobiszbaszon, dupla TFT-n fog-e futni, hanem letud-e kotni hosszabb ideig mint a mostaniak!
Szerintem a magyar gamerek 99.99% nem fog ilyesmit venni a megjelenesuktol szamitott 4-5 even belul. Nekunk (remelem nem sertodtok meg attol, hogy "egy kalap" ala veszem mind annyiunkat) "egyenlore" az a lenyeg, hogy fusson azon a hardveren amink van/lesz
. Legyen "realisztikus" (itt arra gondolok, hogy a raketa ne csak bekormozza a fa ajtot, hanem esetleg dontse be a kerettel egyutt ), legyen valtozatos (ne csak ellenfel legyen a palyan es az ne mindig ugyan ott legyen./Meg az orok sem mindig ugyan azt csinaljak./), ne legyen "600 Tonna" az embereunk teherbirasa, (kisse hulyen adja ki magat az, hogy egy jobb FPS-ben a vegere, esetleg mar a kozepere ugy nez ki mint egy malhas szamar mivel 8-12 fele fegyvert visz magaval.), ne legyen linearis, ne legyen "hulye" az akit meg kell vedeni (ne rohangaljon elore, plane ne futkarozzon a lovonalban), valamint ez szerintem a legfontosabb, ha nem belopakodos kuldetesrol van szo, akkor igen is legyen tobb tagu a csapat, akik szinten nem "hulye gyerekek". Szerintem ezek a "fontosabb" tenyezoi a leendo FPS-knek.
Most az, hogy 2050-ben ki, mit es hova dug az mar szerintem nekunk edes mindegy. Addigra felnovunk, talan
.