Hi!
Én túlzottan nem ismerem a CC sorozatot, a 2. részt nyomtam végig, most csinálom a 3-at a németekkel illetve ma raktam föl az 5-öt, de még nem volt időm elkezdeni. Viszont nagyon tetszik.
Teeb hozzászólásához annyit tennék hozzá, hogy egy fülföldi fórumon panaszkodott valaki, hogy a 4-ben egy Stuart simán kilőtte a Tigrisét, ami - érzése szerint - nem túl realisztikus, illetve másoktól is hallottam, hogy a vannak benne (a 4-ben) idegesítő dolgok.
A 2. és 3. részt összehasonlítva nekem az jött le, hogy a játék taktikai része - a vártnak megfelelően - sokat javult, kevesebb az idegesítő momentum (gondolok itt a tankok elakadására vagy az ellenséges mozsár túlzott pontosságára). Kicsit ugyan előtérbe kerültek a harckocsik, de ha valakit zavar a gyalogosok magas halálozási rátája, legföljebb átállítja a katonák body armorát a megfelelő fájlban. A kampány szerkezete viszont sokkal jobb volt a 2. részben, szerintem. A Market Garden hadművelet adja magát, hogy a Close Combat sorozat része legyen, a keleti front jóval kevésbé hálás feladat. Az mondjuk jó benne, hogy évről- évre változik a fegyverállomány a technikai fejlesztések előrehaladtával, viszont jóval lineárisabb, egyhangúbb (?) a játékmenet. Az talán még jó is lehetne, hogy a korábban vásárolt egységek megmaradnak (jobban vigyáz rá az ember), de itt elég furcsán mutat, hogy az időközben szépen föltápolt hadseregemet (2 Királytigris, 3 Panther, 43'-as Sturmgrenadierek 2Flak stb.) a sztori szerint óriási túlerőben lévő orosz hadsereg meg sem tudja közelíteni. (Ha az ember akar, kiválóan tud tápolni pl. egy offenzív - vagyis pontokban bővelkedő - hadművelet alatt: elfogadja Ivánék tűzszüneti ajánlatát, ápgrédel, majd a következő csatában leradírozza az ellenséget. Legfeljebb nem Decisive Victoryval, hanem csak Minorral zár.) Stratégiázni nem sokat lehet, esetleg előre lehet gondolkozni és a következő hadműveletekkel is kompatibilis haderőt kell összeválogatni, a pontozásnak csak addig van értelme, míg előléptetéseket kapsz (túl azon, hogy szebben mutat a Decisive Victory mint a Defeat).
Az 5-ös részben így első blikkre elég masszív a stratégiai komponens. Ugyan még csak egyszer kukkantottam bele, és így nem is tudtam mélyebben tanulmányozni az utánpótlási rendszert, ám az egyből látszik, hogy itt kicsit más a felállás. Mintha nem is Requisition Point-ok lennének, hanem máshogy megy a téma. (Télleg, valaki össze tudna itt hozni egy rögtönzött leírást a CC5 strat. részéről?) A másik amit nem értettem, az a requisition képernyő alján lévő, Edit Opponenent feliratú gomb szerepe. Kipróbáltam, szépen le lehet vele farigcsálni az ellenség haderejét, de ennek mi értelme? Ha túl keménynek ítéled az ellenfelet, átszabod a seregét és kész? Valami feltört verzióm van, lehet, hogy belepiszkált valaki? Él ez az opció másnál is?
Na, egyelőre ennyit, majd még benézegetek
-adl-
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 16:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1578]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
