Hát az lehet, látod. Amúgy a sok autózás nyilvánvalóan a játékidőt hivatott növelni. Ha minden küldetés 5 centire lenne egymástól, nagyon rövid lenne a játék. Másrészt, a készítők voltak kint személyesen Afrikában, méghozzá Kenyában, így azért van tapasztalatuk elsőkézből.
A történetről meg annyit, hogy ezt lehetett kihozni a témából, anélkül, hogy bárkinek a jóérzését vagy érdekeit sértették volna. Nagyon vékony jég ez az Afrika téma, és rengeteg helyen lehet elcsúszni benne. Most gondold el, ha 24 - Redemption c. film mintájára csinálták volna meg a játék sztoriját, itt világégés lett volna a játékpiacon. Gyerekkatonák, értelmetlen és kegyetlen mészárlások, a TÉNYLEG véres gyémántok, AIDS és egyéb halálos kórok, a reménytelen szegénység, éhhalál...stb. Ja, biztos életszagúbb lett volna a sztori, de abba is gondolj bele, hogy nem hogy R kategórát kapott volna a játék, de lehet, hogy azt sem, sőt perelték és széttüntették volna az Ubisoftot minden oldalról...
Minden éremnek két oldala van, Allecto...

A 2. térképen járok már.
