28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

King's Bounty: Legend



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5151]
Hali!

Megéri neki időt adni. Én kétszer vittem végig gyors egymásutánban (harcossal, majd palával később). Jó játék! Az elején kicsit nehezen lép szintet az ember (sok 10-20 XP-s csata), de ez majd fog változni. Nagyjából 30. szint a max, amit elérhetsz (normálon). Csak annyi, hogy a játék kezdetben "lassú", szép lassacskán adagolja a dolgokat. Emiatt eleinte a felvehető/legyőzendő egységtípusok száma sem tűnik túl magasnak, de idővel fog ez változni.

Harag: alapból annyi, hogy minél magasabb a harag szinted, annál nagyobb eséllyel okoznak kritikusokat az egységeid. Haragot akkor kapsz, amikor sebzés történik a csatatéren (mindegy, hogy ki kit sebez). Feltöltődésének a sebességét - ha harcossal játszol - megfelelő skillel tudod befolyásolni, illetve van néhány varázstárgy, ami gyorsítja a töltődést.
Ha megszerezted a Harag Ládáját (sajnos a magyar nyelvű verzióval játszottam, ami nem rossz, de egy korrektort nyugodtan ráküldhettek volna a fordításra, mert tele van elütésekkel és magyartalan mondatszerkezetekkel; szerintem sajna a nyersfordítást adták ki, mindenféle utólagos átnézés nélkül...)... szóval, ha megszerezted a Harag Ládáját, akkor rájössz majd, hogy mire is való leginkább a Harag.

Amúgy a Harcos skillfáján van olyan szakérelem, ami növeli az egységeid kezdeményező értékét, de sajnos csak a harc első körében.

Ui.: Játék első szakaszában nagyon tudom ajánlani a "Királykígyókat" és a "Gonosz Szemlélőket" (vszg. a mocsárban vehetsz mindkettőből). Előbbi gyors, és megtorlatlanul üt, akár két mező távolságról is, utóbbi hipnotizál, és a mágikus jellegű sebzése miatt a csontváz és szellem típusú élőhalottakat is jól aprítja., illetve az alacsonyabb szintű egységeket, találat esetén jó eséllyel altatja el egy körre.

Endure. In enduring, grow strong.

Shadowguard
Shadowguard [4546]
Tegnap végre megszereztem és este volt egy kis időm kipróbálni(sok idő lett belőle, nem is aludtam eleget):
- A kissé rajzfilmszerű grafika ugyan elsőre irritáló volt, de aztán sikerült(úgy-ahogy) megszoknom. Nem azt mondom, hogy csúnya, de nekem nem tetszik ez a stílus.
- A fejlődési rendszere elsőre tetszik, nem skill-pontok meg hasonlók, hanem rúnák amiket elszórva lehet találni is. Így legalább nem a HoMM-féle mázlijáték van, hogy hátha azt adja be, ami kellene... Bár szintet elég nehezen lép a főhős (Három óra játék és csak negyedik szint...)
- A szinkron hiánya egyébként most tűnt fel ahogy itt is olvastam róla, este észre sem vettem.
- A csatateret és a belátható részt viszont a magam részéről kicsinek érzem. Maximumra távolítva is közeli és nehezen átlátható. Néha hajlamos vagyok eltévedni még a már bejárt utakon is Főleg, mert a kamera akárhogy trükközök néha az én megkérdezésem nélkül is nekiáll forgolódni mozgás közben
- Csaták egész jól vannak megoldva, mondjuk idáig talán két harc tartott három körnél tovább(ebből az egyik a sárkány az elején). Külön tetszenek az egységek spéci trükkjei(harcosnál szinte minden egység kap valamit, a többinél gondolom nem egészen így van). Az már kevésbé, hogy az egységek viszont barmi lassúak, egyedül a menet közben felvett farkasom az, aki nem az ellenfelek után jön.
- Ezt a harag-rendszert nem egészen értem Ehhez is kellene valami spéci skill majd? Vagy mi alapján működik?(Mondjuk a tekercsről való mágiatanuláshoz is skill kell, mint fél óra után rájöttem)
Majd ha még este játszok vele lehet bővítem a dolgokat Meg magamat ismerve lesz néhány kérdésem is

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat