28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Worms 2: Armageddon (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

ShuleyvA
ShuleyvA [911]
Ez egy nagyon jó ötlet! Milyen jó lenne már, ha lassan megtelnének a mélyedések, amibe belekeveredve lassabban tudnánk menni stb.
A szél sem rossz ötlet, az meg ha nem is fújná őket el, de látszana rajtuk, hogy milyen erősen fúj (billegetné őket ).

Szerintem olyan opció sem lenne rossz, hogy a terep szét tudna esni. Szóval, ha egy pálya részletet szétlőttünk, akkor annak "darabjai" ne maradjanak a levegőben, hanem esnének le, nagy porfelhőt kavarva Meg ledőlne egy-két nagyobb darabka... beomolna egy kifúrt alagút mert valaki felettünk elsütött egy nagyobb bombát... tök jó lenne már
Barthezz
Barthezz [54699]
Mármint úgy, hogy a látványon kívül egy kis tereprendező szerepük is lenne. Pl. a szél időnként feltámadna 1-2 kör végén olyan erősre, hogy odébb repítené a kukacokat is egy kicsivel (bár igaz, erre földrengés már volt). Vagy az eső révén egyrészt emelkedne a vízszint, másrészt a pályán lévő mélyedések is megtelhetnének vízzel, szal ilyesmikre gondoltam.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
nah, akkor most szépen írd le, hogy milyen megjelenítésbeli újításokra gondoltál, mert én nagyon kíváncsi vagyok! mert a 2D-s, külön "Worms-ös" dizájn megvan tökéletesen, nah, akkor hogyan is lehet ezen "javítani"? 3D-vel mondjuk? jaaaa, hogy az már volt. nah akkor mire is gondoltál?

Barthezz: az időjárás effektek már benne voltak az Armageddonban, mire gondolsz? én emlékszem esőre meg szélre meg ilyenekre. a maguk rajzolt egyediségében persze, de benne voltak.
richy25
richy25 [1087]
Szupi, újra a 2D meg minden, de... nem gondoljátok h eltelt anyni idő azért h a régi grafikikán azér javítsanak? jó persze a videón is látszik, hogy kissé "pixelszegényebB" lesz de azért... na mind1 azért várom

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!

Vissza

Fórumszabályzat