28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

C&C: Red Alert 3 Uprising



Írd ide hozzászólásod:

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Skirmisht vágom, csak a küldetéseknél nem figyeltem ezt.

Amúgy 10%-nál tartok challengeben, és egyáltalán nem olyan nehéz, mint pár hónappal ezelőtt, amikor szinte alig ismertem valamit.(ugye én akkor még az alapjátékkal sem toltam)
Most vertem meg a King Onis japán csávót, ami az elején, a legelső pár másodpercben még neccesnek tűnt, amikor is eszembe jutott a Tesla Trooperek második képessége, amivel lebénítottam őket ha jöttek és utána rakétásokkal szétszedtem. Közben megcsináltam a csapatot is egy másik helyen, szintén Tesla Trooper, Flak Trooper, Conscript kombóval és ledaráltam őket.

horrorgeeks.blogspot.com

Barthezz
Barthezz [54650]
Mármint alapból itt sem így van, pl. skirmishben, de single-ben sajnos ezzel könnyítik a feladatot. ("Menj be a parancsnoki központba és az egész bázis a tiéd lesz." )

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
"itt meg ha a főépületbe beküldök egy mérnököt, a játék könnyítésként odaadja azonnal az egész bázis irányítását. "

LOL. Ezt nem is tudtam.

horrorgeeks.blogspot.com

Barthezz
Barthezz [54650]
LOL, ezt meglesem én is.

Én most az Uprisingban a japán 2-esen vagyok, az első pálya nem is volt rossz, mert orosz bázist elfoglalva kellett oroszok ellen nyomulni, a 2. pályán meg úgy néz ki, Allies cuccokkal kell ugyanezt megtenni, szal mégiscsak mentesülök így a japán oldal alól.


Mondjuk azért az ilyen báziselfoglalós, saját egységeivel megtámadós pályák feelingje sem olyan már, mint a régi részekben volt. C&C 1-ben egyesével kellett minden épületet elfoglalni, itt meg ha a főépületbe beküldök egy mérnököt, a játék könnyítésként odaadja azonnal az egész bázis irányítását.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Nekem megint elölről kell kezdenem, bár múltkor már a szovjet és allied kampányt végigvittem.

Most vettem észre az orosznál levő sentry gun-nál, hogy amikor nem tüzelnek és nincs rájuk kattintva, akkor a benne látható conscript hátra dőlve vodkázik. amint rákattintasz, eldobja és megragadja a fegyvert


Jelenleg a challenget nyomom, kicsit nehéz, de nem vészes.

horrorgeeks.blogspot.com

Barthezz
Barthezz [54650]
Én pedig most fejeztem be a szövetséges minikampányt az Uprising-ban, sztem jóval könnyebb volt, mint a szovjet küldetések. Japán van hátra tehát itt még nekem is, sok kedvem nincs hozzájuk, de ha az RA3-ban kibírtam velük 9 misszión át, akkor 3-at vhogy itt is elviselek. Jah és a Juriko-kampány még, ami hátravan, bár az nem is RTS, inkább Diablozás.

R.I.P.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Most tartok a japánoknál az eredeti játékban, hát igen kicsit meseszerűek, de ez van. Megpróbálok úgy állni a dologhoz, hogy az egész játék egy kicsit őrült, kicsit poénos.

Off: a második részben Romanov orosz elnököt alakító színész 2007-ben meghalt.

horrorgeeks.blogspot.com

Barthezz
Barthezz [54650]
Jah értem. Hát én is onnan tudom.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Az a helyzet, hogy pont ott tanította meg, előtte nem tudtam, hogy mire való.

horrorgeeks.blogspot.com

Barthezz
Barthezz [54650]
Ezt az alapjáték Allies kampányának egyik utolsó küldetésén kellett is használni, szal amikor odaértél volna, akkor a játék megtanította volna ezt az opciót.

Amúgy az előző hsz-edet osztom. Ha nem cseszik el a japán oldal beleerőltetésével a játékot, meg nem hülyülik el a videokat, akkor egy igen élvezetes kis stratégiát kaptunk volna kézhez, s nem bukott volna meg minden kritikán a játék.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Vissza

Fórumszabályzat