28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Operation Flashpoint 2



Írd ide hozzászólásod:

Zup
Zup [2161]
A Crysisban is voltak hatalmas nyitott területek meg szabad mászkálás, mégis valahogy nem szaggatott be ennyire a szebb grafika ellenére is, pedig azt is szapulták anno rendesen, hogy mennyire optimizálatlan...

‎1828 - Drakula fiatal szűz lányok véréből táplálkozik. 2010 - Drakula éhen hal.

cygary
cygary [2745]
Ne hasonlítsunk már egy lineáris daráldát egy viszonylag nyitott FPS-hez... Azért itt bőven nagyobb területet, több AI-t, járművet és egyéb háttérben futó számolást kell a gépnek elvégeznie mint egy behatárolt FPS-ben. Jó néha ott is volt egy-két nyitott rész de azért ez nem ugyanaz...

Amúgy a You have lost your online connection az valószínűleg azt jelzi hogy cracked játékkal játszol.
Zup
Zup [2161]
Hát ez a játék nekem nem jött be... nagyon is sokallom a 90% körüli értékeléseket a lapoktól. Lássuk a bajaimat:

-A grafika irdatlan pocsékul optimizált, egy csomó effektet le kellett vennem minimumra, de még így is szaggatott bizonyos helyeken. Most tekintsünk el attól, hogy régi konfiggal rendelkezem, hiszen a Call of Juarez 2 mindent maxra tolva is élvezhetően elfut nálam, ha pedig kizárólag az árnyékokat lejjebb tolom egy kicsit, hasít mint atom... Ennek tetejébe szépnek sem mondanám a grafikát, a HDR-től eltekintve semmiféle normális effekt nincsen, a táj bizonyos pontjain meg két kézen meg lehet számolni az összes poligont...

-Az autók irányítása borzalmas. Elég durva, hogy már 30-40 km/h-ról való lefékezésnél is úgy kifarol meg elcsúszik a kocsi, mintha jégen haladnék vele. Vicces dolog, elsőre még nevettem is rajta, aztán amikor már ötödször lőttek ki a járműből, mert nem tudtam normálisan megállni vele, akkor már kissé lejjebb adtam a vigyorból. Emellett amikor szállnak be a társaink, az is nagyon vicces látványt nyújt, az ajtók ugyanis maguktól nyílnak / csukódnak, és menet közben nem képesek felugrani az autóra a társaink (itt nem 100 kilométeres tempóra gondoltam, hanem 10-20ra ) Mindkét dolog tökéletesen meg volt oldva a HL2: Episode two-ban!

-Nincs akkora nagy gond a hangokkal, de mégis inkább csak átlagosnak hatnak, semmint kiválónak, ami egy AAA kategóriájú játéktól elfogadhatatlan. A menüzene viszont jópofa, először csak lestem mint hal a szatyorban, hogy mi ez a törzsi ungabunga, de aztán jót röhögtem rajta.

-Az ellenség MI-je katasztrofális. Néha fél órán keresztül lő 5 méterről és nem talál el, máskor 500 méterről kinyír a golyószórójával. Ezen kívül nagyon ritkán rejtőznek fedezék mögé, nem dolgoznak csapatban, nem próbálkoznak manőverekkel, bekerítéssel, semmivel...

Hogy némi pozitívumot is mondjak, csapattársaink MI-je az ellenfelekével szemben kiválóra sikeredett, néha ügyesebben harcolnak, mint én. A menürendszernek és a bevezető videónak van egyfajta atmoszférája, eléggé furcsa hangulatot áraszt, de kétségkívül jóra sikeredtek.

Tehát nekem nem jött be a játék, a tutorial pálya után abba is hagytam. Lehet, ha némileg gyorsabban futna a gépemen, jobban élvezném, mert az akadozások tönkrevágják a teljes játékélményt, de azért maradt ezektől eltekintve is javítanivaló bőven.

‎1828 - Drakula fiatal szűz lányok véréből táplálkozik. 2010 - Drakula éhen hal.

Vissza

Fórumszabályzat