28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Operation Flashpoint 2



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11562]
Köszi a véleményed leírását! Természetesen én nem kövezlek meg érte. De azért egy két ponton hozzászólok.

"Az, hogy az UAZ-nak csak egy 20 centis elejét látom, oké"
Egyedül a járműbe beszállás után van külső 3D-s nézet. tehát úgy könnyebb vezetni ezeket a járműveket. Viszont iszonyú fos a tapadási fizika.

Ellen: bénafaszok. Nem tudok mit mondani. Ostoba módon keveregnek
Ez szerintem nem teljesen igaz. Nekem az AI-je nagyon tetszett. Az egyedi katona AI-je se rossz: szerintem nagyon ügyesen keres fedezéket és ha az oldalába kerülsz, akkor rémülten keres olyat, ami szemből és oldalról is védi... Persze ilyen ritkán van és lelövöd. De keres(!) és néha talál. A másik a nem egyedi, hanem raj szintű AI. Mondjuk a kampányban ez nem annyira jön elő, mert elég fixek a kínai egységek a kampiban (tehát 4 fős fireteam-ek vannak lerakva). De a küldiszerkesztővel csináltam olyan harcokat, ahol egybe fogott kínai egység (szakasz szerű) megy az amcsi nagyobb egység (szakasz) ellen. És iszonyat jól manővereznek. Mindkét parancsnok küld fireteam-eket szemből lefogni és másokat meg átkarolni. És amikor rádöbbennek, hogy a másik is átkarol, akkor ott is trükköznek. Ez nem mindig látható, de néha nagyon klassz dolgok jönnek ki.
A kampányban te egy független fireteam-et vezetsz, de ha része vagy egy nagyobb egységnek, akkor téged is utasítanak és klasszul.
Nekem az AI-je eléggé tetszett. Meg merem kockáztatni, hogy jobb, mint az Arma1/2-é.

"a fegyverem pontossága meg egyenlő a zéróval."
Ez szerintem nem annyira igaz. Nekem tökre tetszett, hogy távoli célt elég nehéz volt eltalálni - bár azért kb rá lehet jönni, hogy milyen messziről mennyire kell fölé célozni. És persze úgy sem elég egy lövés, hanem nagyon sokat kell lőni. Viszont cserébe téged se egyből találnak el és elég sokáig fütyül a füled mellett a golyó, hogy észrevedd az ellent és reagálj rá (fedezék és választűz). Ez sokkal hangulatosabb lett, mint az ArmA-ban, ahol mentél és egyszercsak headshot és azt se tudod ki és honnan. Mondjuk néha itt is van ilyen - ahogy az életben is - de nem olyan sűrűn, mint az OFP1/ArmA1-ben.


Abban azonban egyet értünk, hogy nem vetélytársa az ArmA2-nek.
konrad
konrad [13085]
Hát nem tudom.
Gyűröm magam ezzel a játékkal, folyamatosan, no, hátha meggyőz, x pályán túl vagyok, de nem...

Nem győzött meg, nem is értem, mire fel féltek a cseh srácok, hogy na, ez a gamma vetélytárs lehet. Megköveztek biztos: nem az. Ez a játék - kimondottan csak a grafikát nézve - a 2001-es OFP valamiféle "klónja" lehet, egy gyenge történettel és egy "hangulattalan" pályaszerkesztéssel.

Unalmas. Nagy zöld gazrengeteg, ahol fogalma sincs az embernek, honnan jön az ellen. De ez a kicsi probléma. Nincs taktikai térkép, nincs a karakternek külső 3d-s lehetősége. Akkor hogy taktikázzak? A nagy semmibe beküldeni az embereimet azzal a batár nagy gömbbel, ahol "minden" parancs megtalálható? Jaj, ne. Ezt szarul hozták össze. A küldetések között/alatt se egy átvezető anim, se egy serkentő zene, semmi, ami tovább motiválná a gamert, hogy naaa, érdemes tovább csinálni. Nincs "gerince" a játéknak, azontúl, hogy a bevezetőből megtudjuk, hogy a rossz Kínának olajra van szüksége és 2011-ben ölre megy az USA-val...

Irányítás: kész gáz 2009-ben az, amit a jenkik gépjárművezetés szintjén produkáltak. Az, hogy az UAZ-nak csak egy 20 centis elejét látom, oké, de az, hogy az általam sofőrré kinevezett vadbarom képtelen 5 métert megtenni a kijelölt útvonalon, az már megaszánalom! Nem lehet szétválogatni a beókat, hanem csak egyben lehet őket vezényelni adott helyre, adott feladatra! (BIA érzés, hatás)

Ellen: bénafaszok. Nem tudok mit mondani. Ostoba módon keveregnek - néha egy egész tár is kevés a kimúlásokhoz - a fegyverem pontossága meg egyenlő a zéróval.

Grafó: már írtam, a sok zöldség felesleges volt! A gépjárművek, az épületek, meg minden....no comment! Furcsa az időváltozás ritmusa is: néhol tök hamar sötét van, amúgy meg ez nagyon gázos narancssárga "naplemente" az uralkodó!

Játékmenet: foglalj el ezt meg azt. A 3. küldi után mát unalmas volt. Nem tehetek róla, így éreztem: menj a zöld gazban és foglald el vagy amazt, meg eliminálj...meg robbantsd fel a megaszánalom kínai légelhárító rakétát....

No, "várom a köveket a fejemre", de ez a gamma 2009-ben vajmi kevés. A srácok "nagyot" akartak virítani, kicsit belevitték a BIA körösmegjelölős/támogatós menüjét, de az OFP1/Arma sorozatokhoz ez egy gyenge próbálkozás.

Édesanyám nevét priviben megadom, de csak az arra rászorultaknak! Többet vártam a "vetélytárstól"..., hiszen nagy volt a beharangozó fíling! OFP1/Arma forever...

Vissza

Fórumszabályzat