Az ardennekes az egy kemény küldire sikeredett. De nekem tetszik. Az a jó benne, hogy van három (viszonylag jól elhatárolható) része, amik elég változatosak:
Az első, hogy elfoglald a falut és biztosítsd az utánpótlásod biztonságát. (ezt viszonylag gyorsan kell megtenni és mindenből lőni és nem csak arra, ami látszik, hanem minden házra, bokorra).
A második az erdőn való átkelés. Na arra nincs sok ötletem, az egy vérszivattyú nekem is. De meg lehet csinálni. Két-három főcsapáson haladok gyalogos biztosítással, de azért közel a harcjárművek, hogyha beleütköznek a gyalogok valamibe, azt eláraszthassam gépágyú/ágyú tűzzel.
A főgenyaság amikor kiérsz az erdőből a túloldalon. Na ott szopó, mert a szírek látnak téged, de te nem látod őket... Ezt nem is értem, hogyan lehet.
A harmadik fázis (ez általában a szírek megadásával végződik) az erdő túlvégén lévő falu megtisztítása.
Ezt a szír tüzérséget nem is értem igazán... Én a setup zonetól jobbra lévő hegyes kiemelkedést szoktam megszállni egy pár megfigyelővel, mesterlövésszel és javelinessel. Na azokat meg szokta szórni a szír tüzérség (olyankor futás le a dombról, aztán ha vége, akkor meg vissza). De a főerőimet nem szokta tudni megszórni.
Amúgy lehet, hogy a szír AI a legközelebbi ellenséget szórja meg és az én zömömet az a pár mesterlövész fedezi. Amúgy - ha mákom van - arról a hegyes dombról néha megpillantom a szír megfigyelőt és akkor ő is kap egy rövid sorozatot egy aknavetőből...
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Combat Mission: Shock Force
Nos, igen...
Az Ardennekes küldidben szépen be is szoptam velük! Egy szempillantás alatt szétszedik őket, vagy ha el próbálom dugni őket, jön a szír tüzérség, és mindenképp halálra van ítélve! Amúgy igenis gonosz vagy Lackó a szír tüzérség mindig elkalapál már az elején! Nem is jutottam még tovább. Na meg az erdő. Elég kemény FPS csökkenést okoz, ezért is félek én az új CM: Normandytől! Ha ennyire nem bírja a játék az erdőt, gáz lesz belőle!
Sajnos a mörín pekkre még nem jutott időm, de szeretnék mihamarabb belenézni!
Az Ardennekes küldidben szépen be is szoptam velük! Egy szempillantás alatt szétszedik őket, vagy ha el próbálom dugni őket, jön a szír tüzérség, és mindenképp halálra van ítélve! Amúgy igenis gonosz vagy Lackó a szír tüzérség mindig elkalapál már az elején! Nem is jutottam még tovább. Na meg az erdő. Elég kemény FPS csökkenést okoz, ezért is félek én az új CM: Normandytől! Ha ennyire nem bírja a játék az erdőt, gáz lesz belőle!
Sajnos a mörín pekkre még nem jutott időm, de szeretnék mihamarabb belenézni!
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
"Az AAV használatra van valami tipped? Nem igaz, hogy állandóan egy szempillantás alatt szétszedik az összeset. "
Először én is dühöngtem, aztán elkezdtem a brit kampányt és elég hamar kiderült számomra, hogy a hiba bennem van: nem lehet ugyan azokkal a klissékkel/metódusokkal/taktikákkal nyerni az Army-val, mint a britekkel vagy a USMC-vel. Ez persze tök jó, mert így a játék nem válik unalmassá.
Nyilván a Bradley a legjobb az egész játékban, de hát ha nincs a marine-knek meg a pudingoknak, akkor az ő technikájukat kell kihasználni jól.
Visszatérve az AAV-re: hát ezt tilos tűzvonalba vinni! Arra jó, hogy a hátul beérkező utánpótlást - a már megtisztított úton - előre vidd, hogy ne fáradjon ki a gyalogság. Ezen kívül van még egy használható része: a gránátvető. Ez a cucc teszi jobbá a Strykernél...
Ezzel a gránátvetővel, messziről meg lehet kopogtatni azokat az épületeket amikbe be akarunk rohanni. Pár gránát a falába és aztán betörni a gyalogsággal.
Másra szerintem nem jó és ezért nem is szabad használni, mert csak veszteséget okoz.
Az olyan küldiket nem is értem, ahol egyből a tűzvonalba teszik őket és nagyon hátra se vonhatók. A hivatalos kampányban van egy ilyen az elején (3. vagy 4. küldi). Ott van a vádiban az AAV, hátrább nem vihető és jön fel az úton egy T-62...
Én nem tudom ki csinál ilyen küldit. (Persze tudom
hisz engem is letoltak a brit kampány miatt, hogy ugyan így odatoltam a Jackal-t tűzvonalba, pedig az se erre való (bár abban is megegyeztünk, hogy a Jackal valódi alkalmazása értelmetlen a CMSF játékban)).
Először én is dühöngtem, aztán elkezdtem a brit kampányt és elég hamar kiderült számomra, hogy a hiba bennem van: nem lehet ugyan azokkal a klissékkel/metódusokkal/taktikákkal nyerni az Army-val, mint a britekkel vagy a USMC-vel. Ez persze tök jó, mert így a játék nem válik unalmassá.
Nyilván a Bradley a legjobb az egész játékban, de hát ha nincs a marine-knek meg a pudingoknak, akkor az ő technikájukat kell kihasználni jól.
Visszatérve az AAV-re: hát ezt tilos tűzvonalba vinni! Arra jó, hogy a hátul beérkező utánpótlást - a már megtisztított úton - előre vidd, hogy ne fáradjon ki a gyalogság. Ezen kívül van még egy használható része: a gránátvető. Ez a cucc teszi jobbá a Strykernél...
Ezzel a gránátvetővel, messziről meg lehet kopogtatni azokat az épületeket amikbe be akarunk rohanni. Pár gránát a falába és aztán betörni a gyalogsággal.
Másra szerintem nem jó és ezért nem is szabad használni, mert csak veszteséget okoz.
Az olyan küldiket nem is értem, ahol egyből a tűzvonalba teszik őket és nagyon hátra se vonhatók. A hivatalos kampányban van egy ilyen az elején (3. vagy 4. küldi). Ott van a vádiban az AAV, hátrább nem vihető és jön fel az úton egy T-62...
Én nem tudom ki csinál ilyen küldit. (Persze tudom
hisz engem is letoltak a brit kampány miatt, hogy ugyan így odatoltam a Jackal-t tűzvonalba, pedig az se erre való (bár abban is megegyeztünk, hogy a Jackal valódi alkalmazása értelmetlen a CMSF játékban)).Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
- 5. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
Legfrissebb fórumtémák
- 11:39
- Ki mivel játszik mostanában? [8368]
- 11:18
- Helyzetjelentés [157712]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
