28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Operation Flashpoint: Dragon Rising (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11558]
Na onnantol kezdodik a verpisalas. Ahol most vagy (granatveto, nem mortar) az meg semmi. Ott csak meg kell allitanod es fel kell puhitanod az elotted levo hazakban levo sargakat, de vigyazz, mert jobbrol a tieid jonnek, oket ne lodd, hanem nekik keszitsd elo az utat (a granatvetovel es a hivhato tuzerseggel). Lehet, hogy oket lotted es azert lett vege?
Ha ok bejonnek a faluba, akkor neked is oda kell menni es az aav-k mogott bemenni a repterre (ez mar nagyon nehez, kb 200szor probaltam ujra, mire megtanultam hol vannak a kinaiak egyenkent) Aztan el kell foglalni az iranyito tornyot.
handsome
handsome [2]
Sziasztok ! Csak emiatt regisztráltam...
Egyikőtök (Laci) irta ezt: De mondom: vannak piszok nehéz, vérpisálos küldetések. Nekem a reptér tornyának elfoglalása az volt. A megtartás már viszonylag egyszerű: mert meghúzom magam, mindenkit megölnek a sárgák, én meg vinnyogok a sarokban, amíg nem jön az Apache, aki minden ferdeszeműt a pokolra küld és aztán vége.
Ezzel szenvedek már egy hete. Addig rendben van minden, hogy a 2 tankot kilövöm az elején , utána elküld a mortarhoz és ott már nem értem mit kellene tennem.... ha arrébb mek tőle azonnal sikertelen a küldetés. Tudnátok nekem ebben segíteni,hogy mit kell ott csinálni ? Meg köszönném ha vki leírná nekem pár egyszerű mondatban. előre is köszi ! (Dragon risingröl lenne szó)
Lacko
Lacko [11558]
Az utolsó mondatod a lényeg: "kellemes átmenet a "harci" szimulátor és arcade lövölde között". A többi mind szubjektív. Szóval másként látjuk a játékokat. CoD4-et én max arra használom, hogy levezessem az indulatomat, amikor egy nehéz nap után hazaérek.

Viszont az is igaz, hogy azért aki CoD4-hez van szokva, annak okozhat gondot a "nem is látom ki lő és lelőttek". De aki az OFP/ArmA-hoz van szokva, annak meg picit túl arcade... De talán pont ezért kellemes átmenet.

De mondom: vannak piszok nehéz, vérpisálos küldetések. Nekem a reptér tornyának elfoglalása az volt. A megtartás már viszonylag egyszerű: mert meghúzom magam, mindenkit megölnek a sárgák, én meg vinnyogok a sarokban, amíg nem jön az Apache, aki minden ferdeszeműt a pokolra küld és aztán vége.
GustyX
GustyX [7048]
A SWAT-féle csapatirányításra, sérülésmodellre(nem egy lövés-egy halál, de nem is "két tár után még mozog" kategória), valamint a CoD4-féle modern hadviselésre és pörgős akcióra gondoltam. Mindez hatalmas pályákon, járművekkel. Tehát nem az OF szerű "azt se tudom honnan lőnek, ki, de meghaltam" style, hanem kellemes átmenet a "harci" szimulátor és arcade lövölde között(pl.SWAT4).

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Lacko
Lacko [11558]
Hát pedig szerintem nem. Én arra próbáltam utalni, hogy inkább a Delta Force BHD és a Ghost Recon sorozatra hasonlít.

A SWAT szerintem nagyon erősen a belső terekre (épületekre megy). Itt van ugyan néhány (egy-két szobás) parasztház, amit elég ügyesen pucol ki az AI, de még csak nem is hasonlít a SWAT-ra.

A CoD4 (legalábbis a single) egy viszonylag kötött "folyosón" halad végig minden küldetésben. Na ilyen sincs: hatalmas tér van arra, hogy a téged bekeríteni akaró ellenséget mégiscsak te kerítsd be (ezt persze csak úgy tudod megtenni, ha NAGYON messzire eltávolodsz az aktuális harctól).
GustyX
GustyX [7048]
Elmondható a játékról, hogy egy CoD4/SWAT4 keveréke, járművekkel fűszerezve?Az ismertető alapján nekem ez jön le.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Vissza

Fórumszabályzat