Na onnantol kezdodik a verpisalas. Ahol most vagy (granatveto, nem mortar) az meg semmi. Ott csak meg kell allitanod es fel kell puhitanod az elotted levo hazakban levo sargakat, de vigyazz, mert jobbrol a tieid jonnek, oket ne lodd, hanem nekik keszitsd elo az utat (a granatvetovel es a hivhato tuzerseggel). Lehet, hogy oket lotted es azert lett vege?
Ha ok bejonnek a faluba, akkor neked is oda kell menni es az aav-k mogott bemenni a repterre (ez mar nagyon nehez, kb 200szor probaltam ujra, mire megtanultam hol vannak a kinaiak egyenkent) Aztan el kell foglalni az iranyito tornyot.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Operation Flashpoint: Dragon Rising (Ismertető)
Sziasztok ! Csak emiatt regisztráltam...
Egyikőtök (Laci) irta ezt: De mondom: vannak piszok nehéz, vérpisálos küldetések. Nekem a reptér tornyának elfoglalása az volt. A megtartás már viszonylag egyszerű: mert meghúzom magam, mindenkit megölnek a sárgák, én meg vinnyogok a sarokban, amíg nem jön az Apache, aki minden ferdeszeműt a pokolra küld és aztán vége.
Ezzel szenvedek már egy hete. Addig rendben van minden, hogy a 2 tankot kilövöm az elején , utána elküld a mortarhoz és ott már nem értem mit kellene tennem.... ha arrébb mek tőle azonnal sikertelen a küldetés. Tudnátok nekem ebben segíteni,hogy mit kell ott csinálni ? Meg köszönném ha vki leírná nekem pár egyszerű mondatban. előre is köszi ! (Dragon risingröl lenne szó)
Egyikőtök (Laci) irta ezt: De mondom: vannak piszok nehéz, vérpisálos küldetések. Nekem a reptér tornyának elfoglalása az volt. A megtartás már viszonylag egyszerű: mert meghúzom magam, mindenkit megölnek a sárgák, én meg vinnyogok a sarokban, amíg nem jön az Apache, aki minden ferdeszeműt a pokolra küld és aztán vége.
Ezzel szenvedek már egy hete. Addig rendben van minden, hogy a 2 tankot kilövöm az elején , utána elküld a mortarhoz és ott már nem értem mit kellene tennem.... ha arrébb mek tőle azonnal sikertelen a küldetés. Tudnátok nekem ebben segíteni,hogy mit kell ott csinálni ? Meg köszönném ha vki leírná nekem pár egyszerű mondatban. előre is köszi ! (Dragon risingröl lenne szó)
Az utolsó mondatod a lényeg: "kellemes átmenet a "harci" szimulátor és arcade lövölde között". A többi mind szubjektív.
Szóval másként látjuk a játékokat. CoD4-et én max arra használom, hogy levezessem az indulatomat, amikor egy nehéz nap után hazaérek.
Viszont az is igaz, hogy azért aki CoD4-hez van szokva, annak okozhat gondot a "nem is látom ki lő és lelőttek". De aki az OFP/ArmA-hoz van szokva, annak meg picit túl arcade... De talán pont ezért kellemes átmenet.
De mondom: vannak piszok nehéz, vérpisálos küldetések. Nekem a reptér tornyának elfoglalása az volt. A megtartás már viszonylag egyszerű: mert meghúzom magam, mindenkit megölnek a sárgák, én meg vinnyogok a sarokban, amíg nem jön az Apache, aki minden ferdeszeműt a pokolra küld és aztán vége.
Szóval másként látjuk a játékokat. CoD4-et én max arra használom, hogy levezessem az indulatomat, amikor egy nehéz nap után hazaérek.
Viszont az is igaz, hogy azért aki CoD4-hez van szokva, annak okozhat gondot a "nem is látom ki lő és lelőttek". De aki az OFP/ArmA-hoz van szokva, annak meg picit túl arcade... De talán pont ezért kellemes átmenet.
De mondom: vannak piszok nehéz, vérpisálos küldetések. Nekem a reptér tornyának elfoglalása az volt. A megtartás már viszonylag egyszerű: mert meghúzom magam, mindenkit megölnek a sárgák, én meg vinnyogok a sarokban, amíg nem jön az Apache, aki minden ferdeszeműt a pokolra küld és aztán vége.
A SWAT-féle csapatirányításra, sérülésmodellre(nem egy lövés-egy halál, de nem is "két tár után még mozog" kategória), valamint a CoD4-féle modern hadviselésre és pörgős akcióra gondoltam. Mindez hatalmas pályákon, járművekkel. Tehát nem az OF szerű "azt se tudom honnan lőnek, ki, de meghaltam" style, hanem kellemes átmenet a "harci" szimulátor és arcade lövölde között(pl.SWAT4).
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Hát pedig szerintem nem. Én arra próbáltam utalni, hogy inkább a Delta Force BHD és a Ghost Recon sorozatra hasonlít.
A SWAT szerintem nagyon erősen a belső terekre (épületekre megy). Itt van ugyan néhány (egy-két szobás) parasztház, amit elég ügyesen pucol ki az AI, de még csak nem is hasonlít a SWAT-ra.
A CoD4 (legalábbis a single) egy viszonylag kötött "folyosón" halad végig minden küldetésben. Na ilyen sincs: hatalmas tér van arra, hogy a téged bekeríteni akaró ellenséget mégiscsak te kerítsd be (ezt persze csak úgy tudod megtenni, ha NAGYON messzire eltávolodsz az aktuális harctól).
A SWAT szerintem nagyon erősen a belső terekre (épületekre megy). Itt van ugyan néhány (egy-két szobás) parasztház, amit elég ügyesen pucol ki az AI, de még csak nem is hasonlít a SWAT-ra.
A CoD4 (legalábbis a single) egy viszonylag kötött "folyosón" halad végig minden küldetésben. Na ilyen sincs: hatalmas tér van arra, hogy a téged bekeríteni akaró ellenséget mégiscsak te kerítsd be (ezt persze csak úgy tudod megtenni, ha NAGYON messzire eltávolodsz az aktuális harctól).
Elmondható a játékról, hogy egy CoD4/SWAT4 keveréke, járművekkel fűszerezve?Az ismertető alapján nekem ez jön le.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A játékosok petíciót indítottak, hogy az Infinity Ward tegye elérhetővé csak PvE módban is a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-játékmódját
- 2. Újra népszerű a kalózkodás, a Pirates Republic hamarosan rajtoló alfa-tesztjére már lehet jelentkezni is
- 3. Premierdátumot kapott Victor Antonov utolsó játéka, decemberben jön az okkult vadnyugaton játszódó Guns of Eschaton
- 4. Döbbenetesen jó véleménnyel vannak a játékosok a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányáról
- 5. Pár nap és megjelenik a Phantom Blade Zero, már azt is lehet tudni, mekkora letöltés lesz, sőt, még a hivatalos gépigényre is fény derült
Legfrissebb fórumtémák
- 18:33
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [5]
- 14:07
- DigiTV [19]
- 23:57
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43446]
- 23:24
- Gond van a géppel? Segítünk! [2380]
- 22:22
- Milyen lett volna az ötödik Mass Effect játék, ha az EA nem rántja ki alóla a talajt és a BioWare-t? Pár részlet kiderült [hozzászólások] [12]
- 13:14
- Playdate Season 3 teszt #1 – Csapó, hármas [hozzászólások] [1]
- 13:49
- Coming Soon! [9087]
- 13:31
- Kezd durvulni az időjárás! [4497]
- 16:35
- A magyar fejlesztésű Brutal Derby nyomokban budapesti helyszíneket is tartalmaz, a Hősök terén is zúzhatjuk majd a verdákat [hozzászólások] [1]
- 13:22
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [122]
