Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Operation Flashpoint: Dragon Rising (Ismertető)
Na ez az... ott állnak a falu elején aav-k de meg sem mozdulnak. pedig már mindenkit ki írtottam. jobbról jön egy kis csapat de azok egyböl mennek a reptérre. Erröl a kérhető tüzérségröl még nem is hallottam :S Azért köszönöm ! próbálkozok tovább
Na onnantol kezdodik a verpisalas. Ahol most vagy (granatveto, nem mortar) az meg semmi. Ott csak meg kell allitanod es fel kell puhitanod az elotted levo hazakban levo sargakat, de vigyazz, mert jobbrol a tieid jonnek, oket ne lodd, hanem nekik keszitsd elo az utat (a granatvetovel es a hivhato tuzerseggel). Lehet, hogy oket lotted es azert lett vege?
Ha ok bejonnek a faluba, akkor neked is oda kell menni es az aav-k mogott bemenni a repterre (ez mar nagyon nehez, kb 200szor probaltam ujra, mire megtanultam hol vannak a kinaiak egyenkent) Aztan el kell foglalni az iranyito tornyot.
Ha ok bejonnek a faluba, akkor neked is oda kell menni es az aav-k mogott bemenni a repterre (ez mar nagyon nehez, kb 200szor probaltam ujra, mire megtanultam hol vannak a kinaiak egyenkent) Aztan el kell foglalni az iranyito tornyot.
Sziasztok ! Csak emiatt regisztráltam...
Egyikőtök (Laci) irta ezt: De mondom: vannak piszok nehéz, vérpisálos küldetések. Nekem a reptér tornyának elfoglalása az volt. A megtartás már viszonylag egyszerű: mert meghúzom magam, mindenkit megölnek a sárgák, én meg vinnyogok a sarokban, amíg nem jön az Apache, aki minden ferdeszeműt a pokolra küld és aztán vége.
Ezzel szenvedek már egy hete. Addig rendben van minden, hogy a 2 tankot kilövöm az elején , utána elküld a mortarhoz és ott már nem értem mit kellene tennem.... ha arrébb mek tőle azonnal sikertelen a küldetés. Tudnátok nekem ebben segíteni,hogy mit kell ott csinálni ? Meg köszönném ha vki leírná nekem pár egyszerű mondatban. előre is köszi ! (Dragon risingröl lenne szó)
Egyikőtök (Laci) irta ezt: De mondom: vannak piszok nehéz, vérpisálos küldetések. Nekem a reptér tornyának elfoglalása az volt. A megtartás már viszonylag egyszerű: mert meghúzom magam, mindenkit megölnek a sárgák, én meg vinnyogok a sarokban, amíg nem jön az Apache, aki minden ferdeszeműt a pokolra küld és aztán vége.
Ezzel szenvedek már egy hete. Addig rendben van minden, hogy a 2 tankot kilövöm az elején , utána elküld a mortarhoz és ott már nem értem mit kellene tennem.... ha arrébb mek tőle azonnal sikertelen a küldetés. Tudnátok nekem ebben segíteni,hogy mit kell ott csinálni ? Meg köszönném ha vki leírná nekem pár egyszerű mondatban. előre is köszi ! (Dragon risingröl lenne szó)
Az utolsó mondatod a lényeg: "kellemes átmenet a "harci" szimulátor és arcade lövölde között". A többi mind szubjektív.
Szóval másként látjuk a játékokat. CoD4-et én max arra használom, hogy levezessem az indulatomat, amikor egy nehéz nap után hazaérek.
Viszont az is igaz, hogy azért aki CoD4-hez van szokva, annak okozhat gondot a "nem is látom ki lő és lelőttek". De aki az OFP/ArmA-hoz van szokva, annak meg picit túl arcade... De talán pont ezért kellemes átmenet.
De mondom: vannak piszok nehéz, vérpisálos küldetések. Nekem a reptér tornyának elfoglalása az volt. A megtartás már viszonylag egyszerű: mert meghúzom magam, mindenkit megölnek a sárgák, én meg vinnyogok a sarokban, amíg nem jön az Apache, aki minden ferdeszeműt a pokolra küld és aztán vége.
Szóval másként látjuk a játékokat. CoD4-et én max arra használom, hogy levezessem az indulatomat, amikor egy nehéz nap után hazaérek.
Viszont az is igaz, hogy azért aki CoD4-hez van szokva, annak okozhat gondot a "nem is látom ki lő és lelőttek". De aki az OFP/ArmA-hoz van szokva, annak meg picit túl arcade... De talán pont ezért kellemes átmenet.
De mondom: vannak piszok nehéz, vérpisálos küldetések. Nekem a reptér tornyának elfoglalása az volt. A megtartás már viszonylag egyszerű: mert meghúzom magam, mindenkit megölnek a sárgák, én meg vinnyogok a sarokban, amíg nem jön az Apache, aki minden ferdeszeműt a pokolra küld és aztán vége.
A SWAT-féle csapatirányításra, sérülésmodellre(nem egy lövés-egy halál, de nem is "két tár után még mozog" kategória), valamint a CoD4-féle modern hadviselésre és pörgős akcióra gondoltam. Mindez hatalmas pályákon, járművekkel. Tehát nem az OF szerű "azt se tudom honnan lőnek, ki, de meghaltam" style, hanem kellemes átmenet a "harci" szimulátor és arcade lövölde között(pl.SWAT4).
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Hát pedig szerintem nem. Én arra próbáltam utalni, hogy inkább a Delta Force BHD és a Ghost Recon sorozatra hasonlít.
A SWAT szerintem nagyon erősen a belső terekre (épületekre megy). Itt van ugyan néhány (egy-két szobás) parasztház, amit elég ügyesen pucol ki az AI, de még csak nem is hasonlít a SWAT-ra.
A CoD4 (legalábbis a single) egy viszonylag kötött "folyosón" halad végig minden küldetésben. Na ilyen sincs: hatalmas tér van arra, hogy a téged bekeríteni akaró ellenséget mégiscsak te kerítsd be (ezt persze csak úgy tudod megtenni, ha NAGYON messzire eltávolodsz az aktuális harctól).
A SWAT szerintem nagyon erősen a belső terekre (épületekre megy). Itt van ugyan néhány (egy-két szobás) parasztház, amit elég ügyesen pucol ki az AI, de még csak nem is hasonlít a SWAT-ra.
A CoD4 (legalábbis a single) egy viszonylag kötött "folyosón" halad végig minden küldetésben. Na ilyen sincs: hatalmas tér van arra, hogy a téged bekeríteni akaró ellenséget mégiscsak te kerítsd be (ezt persze csak úgy tudod megtenni, ha NAGYON messzire eltávolodsz az aktuális harctól).
Elmondható a játékról, hogy egy CoD4/SWAT4 keveréke, járművekkel fűszerezve?Az ismertető alapján nekem ez jön le.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A játékosok petíciót indítottak, hogy az Infinity Ward tegye elérhetővé csak PvE módban is a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-játékmódját
- 2. A PlayStation Plus 2026. novemberi kínálata
- 3. Pár nap és megjelenik a Phantom Blade Zero, már azt is lehet tudni, mekkora letöltés lesz, sőt, még a hivatalos gépigényre is fény derült
- 4. Petíció ide, rajongói fanyalgás oda, az Infinity Ward szép csendben még inkább a PvP felé terelte a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-jét
- 5. Közzétették a 44. Golden Joystick Awards Év játéka-jelöltjeit, a legnagyobb cím azonban hiányzik a jelöltek közül
Legfrissebb fórumtémák
- 15:17
- 400 oldalas, keménykötésű albumban mutatja be a Sony a PlayStation elmúlt 30 évét, már előrendelhető a Standard és a Deluxe kiadás is [hozzászólások] [2]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [993]
- 11:57
- Ki mivel játszik mostanában? [8359]
- 17:42
- Videók - bármiről [11728]
- 09:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1673]
- 21:21
- Elhunyt... [2787]
- 20:29
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [276]
- 18:33
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [5]
- 14:07
- DigiTV [19]
- 23:57
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43446]
