Szerintem ebben a játékban nem a D&D-féle gonosz/jó elgondolásmód került terítékre.
Persze lehet ebben is öncélúan "gonoszkodni", de a nyitott tenyér és a zárt ököl útja szerintem mást jelképez.
Én nagyjából így foglalnám össze a különbséget.
Nyitott tenyér:
Fő mottója: Önzetlenség.
Önzetlenül segít a bajba jutottakon, akár a saját boldogulása/épsége feláldozásával vagy kockáztatásával. Az így megsegített talpra állva megerősödhet, segíthet másokon, és hasznos tagja maradhat a közösségnek. Jellemző még a gondolkodásmódjára, hogy a közösség érdekét előbbre tartja az egyén boldogulásánál. Ő maga is szívesen veszi mások segítségnyújtását.
Zárt ököl:
Fő mottója: Mindenki a saját sorsának a kovácsa.
Ha valaki nem tud segíteni magán, akkor gyenge, nincs helye a világban, nem érdemli meg azt a pozíciót, amelyben jelenleg van. Az erős fölfelé tör, a gyenge a mélybe zuhan. A világ kíméletlen, de ez a természet rendje. Nem segíti a gyengéket (csak akkor, ha maga is közelebb jut céljához ezáltal (ami lehet az "én" kiteljesedése is)), de nem is kéri mások segítségét. Mert mindenki a saját sorsának kovácsa.
Endure. In enduring, grow strong.