A 3dfx = nVidia mivel bekebelezték a vállalatot => 3dfx nincs. Ebből meglehet hogy a multisampling FSAA-t tőlük vették el/át.
Ez olyan mint amikor az ATI megvette a Tseng-et, hogy feljavultak. Csak az fránya driver

3dfx mérnök voltál?
Hogy az FSAA területén mit vettek át... Hát legyen igazad.
A többi dolgot szépen összevásárolták ehhez a nagyon ütős kártyához, és az nVidia nem sok mindendre megy vele (a 3dfx directx 8-as kártyát fejlesztett - ez biztos. és valszeg tile based renderinget használt volna, máskülönben miért dobott volna annyi pénzt ki rá /a gigapixel-re/ - ez viszont az nVidiának nem jó, mert nem kívánták ezt a technológiát felhasználni, legalábbis az eddigi információk szerint.
Egyébként engem az FSAA nem fog meggyőzni, mert eléggé jó sebességgel ment az eddig is (nem vagyok sebességmániás, tudom sokaknak számított "lassúnak"). A többi technológia meg egyértelműen csak új nevet kapott régi versenyző.
Nagyon tévedsz, ugyanis az FSAA-val kapcsolatban tényleg van valami 3dfx-es cumó a kártyában. Ha emléxel rá, éppen egy új NAGGGYYYYON ÜTŐS kártyát fejlesztettek 3dfx-ék, mikor beütött a csőd. És abban éppen az lett volna a sikk, hogy (ha jól emléxem) 8X FSAA menjen veszett sebességgel. És ha olvastad a Gef FX feature-jeit, akkor gondolom megakadt a szemed azon a kijelentésen, hogy 4X FSAA-ra van "optimalizálva". Igaz, ez még egy kicsit távol áll a 8X-tól, de akkor sem gyenge szerintem.
tévedsz, pusztán marketingfogás. a 3dfx rajongók csábítása. a voodoo-k nem álltak olyan szinten, hogy bármi felhasználható legyen belőlük, a készülő kártyák pedig eleve más technológiára épültek így gyakorlatilag hasznavehetetlenek az nVidia számára.
Illetve a mérnökei beszállhattak éppen, de 3dfx technológiáról nem beszélhetünk...
Ez az FX-ről tudni valamit, most beszálltak a 3DFX maradványai (mérnökei), azért lett FX a neve, vagy semmi köze hozzá?????