Annyira azért nem tragikus a kép, mint amennyire itt meg nCore-on is lefestik egyesek.
Aki a grafikát fikázza, az azonnal telepítse fel az első részt és hasonlítsa össze ezzel! Oké, már egy négy éves játékról van szó, de őszintén, egy autós játékban mikor számított a grafika?
GTR2,rFactor,F1 '99-'02 Challenge, Live for Speed mondanak valamit?
Rengetegen játszanak velük és meg sem közelítik ezt a látványt.
Az autók (már amiket eddig vezethettem) gyönyörűek, az árnyékok és a fények is bőven jók. Persze maxra húzva, mert amit lowon kínál a játék, azon először meglepődtem.
Az viszont igaz, hogy pofátlanul gépigényes, mivel szép ugyan, de annyira nem, hogy GTX460-on szaggasson max grafikán. Holnap majd kipróbálom kisebb felbontáson és élsímításon, de remélem ezen még optimalizálnak, mert ha ehhez GTX580 és i5-2600k kell a tökéletes futáshoz, akkor beszarok.
Ami nem tetszik, hogy az egészről lerí, hogy elvileg úgy lett beharangozva, hogy valósághűségre törekednek, tehát az első részhez hasonlóan nem csak négy gombot kell használni a játék végigjátszásához, már az indulás után látszanak a konzolosodás jelei. Menü nincs, hanem a nickünk megadása után egyből indul a party és a fél órás, elnyomhatatlan dumálás és az esc megnyomása után jön csak elő valami menüféleség.
Nincs jogsim, de ilyet még autós játékban nem láttam, még szimulátorokban sem, hogy egy tizedmásodpercre benyomott kézifék 2-es fokozatban és már pördül is 180 fokot a kocsi.
Azt a buzit pedig remélem felakasztják, aki kitalálta, hogy lassan minden játékban elnyomhatatlan videók vagy ingame jelenetek legyenek. HADD DÖNTSEM MÁR EL ÉN, HOGY MIKOR AKAROM ÁTUGORNI.
A SHIFT-et meg a DiRT-öket is ezzel szarták el. Első pár alkalommal még oké, de mikor ötvenedszerre kell másodpercekig azt bámulni, ahogy körbemutatják a kocsit, akkor bizony már a fasz kivan.
Ez annyiból elfogadható itt, hogy csak 3 másodperces visszaszámlálást kell megvárni, míg a SHIFT-ben és a DiRT2-ben kb. 10 sec minden alkalommal míg körbemutatják az autót, illetve elindul az előttünk álló.
Az viszont látszik a térkép alapján, hogy már az előző részben is szinte bejárhatatlan méretű szigetet megkétszerezték.
Bár lehetne még nagyobb, egy autós játékba ez a méretű terület is könnyen felesleges, ha 90%-ban erdő borítja, ahova úgyse juthatunk el.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 5. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
Legfrissebb fórumtémák
- 13:14
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15181]
- 12:21
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [1]
- 11:39
- Ki mivel játszik mostanában? [8368]
- 11:18
- Helyzetjelentés [157712]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
