28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dead Space 2



Írd ide hozzászólásod:

Dark Archon
Dark Archon [11817]
Rühellem, ha sürgetnek egy játékban, legyen az idő vagy megölhetetlen ellenség, bár tény, hogy a parafaktort növeli. Szerencsére nem tartott sokáig, újra is kezdtem azt a részt, hogy minél jobban jöjjek ki belőle és nem volt hiába, mert utána meg egyből még egy nagy harc.

SPOILER
Tudja valaki, mi volt a végén, miért vágott fura fejeket és miért nézett kérdőn Ellie-re Ennyi kínlódás és akkor egy ilyen hülye befejezés, gondolj amit akarsz...

Dark Archon

Kopiati
Kopiati [212]
Hát igen, ott rohanj! Sajna ott először éreztem nehéznek a normáltXD , sztázissal állítás, ajtó nyit-rohan, lőszerem se volt, mert egy szobában picit leragadtam, de szerintem egy picit tényleg elrontja az élményt..., jobb a horror, ha nem rohanós...
Dark Archon
Dark Archon [11817]
Könnyű ám a f*szt. Az a megölhetetlen sz*r a 14-ik fejezettől végig követni fog? Vagy mi a fenét kell vele csinálni? Mert tele van már a tököm, csak rohangálok összevissza, mert folyton a nyomomban van, közben még egy rakat ellenség szakad rám és szétszednek. Ló***sz a s*ggébe már, aki kitalálta ezt a baromságot. Elb***a az egész játékot, kezdem bánni, hogy megvet(ett)em. De pipa vagyok.

Dark Archon

subject17
subject17 [7041]
Amúgy szerintem az első részhez képest (normál fokozaton játszottam mindkettőt) kifejezetten könnyű a DS2, nekem a pénzzel pont az ellenkezője volt, mindig pont eleget találtam.
(Igaz nem vettem fegyvereket, plazmavágót használtam mindig, azt fejlesztettem, meg egy alap pulse rifle volt még nálam, ha esetleg szükség van rá)

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat