"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Ghostbusters: Sanctum of Slime (Ismertető)
Ez tényleg lehetetlen... Odáig jutottam, amikor egy nagyon szűk téren mindhárom színű zombi jön, majd véletlenszerűen piros, kék vagy sárga szörny mutálódik. Még megoldható is lenne, ha fel tudnám éleszteni a társaimat. Idő lenne rá a szünetekben, de lövésem nincs, hogyan kell. Odaállok mellé, megnyomom a space-t, vagy az egér jobb kattját, megjelenik a felélesztő csík, de a legelején megáll és nem hajlandó tovább menni, hiába nyomom a space-t vagy a jobbkattot. Ez most bug, vagy én csinálok vmit rosszul? Ha fel tudnám éleszteni a társaimat, sztem menne ez a rész...
Grat hozzá - és kíváncsian várom, mit szólsz majd a 10. szinthez... 

Köszi a tippet, így gond nélkül meglett. Ráadásul még csak taknyot futni sem tudott, sikerült vhogy olyan máker módon beszorítanom.
6-os pályán vagyok, de mára ennyi munka utáni agykikapcsoló lövöldözés éppen elég volt.
Ha a 10-esen leszek, majd próbálkozom én is, hátha sikerül.
6-os pályán vagyok, de mára ennyi munka utáni agykikapcsoló lövöldözés éppen elég volt.
Ha a 10-esen leszek, majd próbálkozom én is, hátha sikerül."évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Igen, olvastam. Szégyen-gyalázat ez a játék, szisztematikusan lejáratja a Ghostbusters nevet...
Nagy kár érte...
Az említett részen én úgy jutottam túl relatíve egyszerűen, hogy egyrészt nem törődtem a társaimmal, másrészt figyeltem a mumusra. Amikor rohamozni készül, csak a fal mellett rohangátam körbe-körbe, így a taknyával nem tudott bekeríteni, és miközben állt, tudtam lőni, mint a hülye. Talán ez az egy rész az a 10. szintig, ami szivatós egy kicsit, utána megint sétagalopp az egész - egészen a második temetős részig. Az viszont Mission: Impossible...
Nagy kár érte...
Az említett részen én úgy jutottam túl relatíve egyszerűen, hogy egyrészt nem törődtem a társaimmal, másrészt figyeltem a mumusra. Amikor rohamozni készül, csak a fal mellett rohangátam körbe-körbe, így a taknyával nem tudott bekeríteni, és miközben állt, tudtam lőni, mint a hülye. Talán ez az egy rész az a 10. szintig, ami szivatós egy kicsit, utána megint sétagalopp az egész - egészen a második temetős részig. Az viszont Mission: Impossible...
A blogodban már leírtam a véleményemet a hozzászólások között, szal nem ragoznám itt újra a dolgokat. Egyetértek a cikkel, bár én multi helyett a single player oldaláról közelítettem meg a játékot. Borzasztóan lineáris, ötlettelen, monoton a játékmenet, ennek ellenére egy 2 délutános nosztalgia arcade shooternek még elmenne, ahhoz viszont idegesítően nehéz. Normal módban - ahogy írtad - a CPU irányítású társak bekavarnak, ami nagyon zavaró, solo hero módban pedig még esélytelenebb (pl. van olyan, hogy jön 3 féle színű szörny egyszerre, nah most egy emberrel ez eléggé megoldhatatlan feladat)...
Még egyszer lehet nekifutok újra a 3-as pályának, de ha akkor se jutok túl a sárga trutymó szörnyön, akkor végleg feladom...
Még egyszer lehet nekifutok újra a 3-as pályának, de ha akkor se jutok túl a sárga trutymó szörnyön, akkor végleg feladom...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A játékosok petíciót indítottak, hogy az Infinity Ward tegye elérhetővé csak PvE módban is a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-játékmódját
- 2. Újra népszerű a kalózkodás, a Pirates Republic hamarosan rajtoló alfa-tesztjére már lehet jelentkezni is
- 3. Premierdátumot kapott Victor Antonov utolsó játéka, decemberben jön az okkult vadnyugaton játszódó Guns of Eschaton
- 4. Döbbenetesen jó véleménnyel vannak a játékosok a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányáról
- 5. Ufók rabolták el az asszonyt, ideje megkeresni! Napokon belül demót kap az indie magyar horror kalandjáték, a Pine Creek
Legfrissebb fórumtémák
- 19:03
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43445]
- 19:01
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [2]
- 23:24
- Gond van a géppel? Segítünk! [2380]
- 22:22
- Milyen lett volna az ötödik Mass Effect játék, ha az EA nem rántja ki alóla a talajt és a BioWare-t? Pár részlet kiderült [hozzászólások] [12]
- 13:14
- Playdate Season 3 teszt #1 – Csapó, hármas [hozzászólások] [1]
- 13:49
- Coming Soon! [9087]
- 13:31
- Kezd durvulni az időjárás! [4497]
- 16:35
- A magyar fejlesztésű Brutal Derby nyomokban budapesti helyszíneket is tartalmaz, a Hősök terén is zúzhatjuk majd a verdákat [hozzászólások] [1]
- 13:22
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [122]
- 09:47
- Helyzetjelentés Extra [3419]
