Az, hogy mit csinál (széthúzza-e a képet vagy sem) beállítástól függ többnyire. Némelyik monitor "magától" tudja a dolgot, máshol a vga driver kezelőjében tudod beállítani, hogy mi történjen, ha a monitor "natív felbontási arányától" (4:3; 16:10; 16:9) eltérően akarsz valamit futtatni.
Tegyük fel pl., hogy 16:10-es arányú monitoron Diablo2-őt akarsz futtatni 800×600-ban. Ilyenkor rendszerint beállíthatod, hogy:
1. 800×600-ban fusson, ténylegesen az annak megfelelő méreten. Ilyenkor a "szabadon maradó" monitorképernyő területek feketék (gyakorlatilag egy fekete keret körben) Use centered timings a neve pl. ATI (Catalsyt Control Center) esetében.
2. 800×600-nak megfeleő arány megtartva, de húzza föl (nagyítsa föl) a képet annyira, hogy a lehető legjobban betöltse a képernyő hasznosítható területét. (Ilyenkor is kapsz egy fekete keretet, vagy inkább csíkot, de jóval kisebbet) Maintain aspect ratio a neve ATI VGA-k esetében
3. Nagyítsa fel, és "transzformálja át" a képernyőnek megfelelő méretűre. Ez persze torzulással jár. Scale image to full panel size néven fut ATI VGA-k esetében
Endure. In enduring, grow strong.