28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Monitorok



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5151]
A natív arányának megfelelő felbontások többségét tudják a monitorok. Én most arról írtam az előbb, hogy ha csak olyan felbontást választhatsz egy játékban, ami ettől az aránytól eltér, akkor mi van? Tudja-e a monitor a skálázást, vagy pedig VGA kezelőprogiján keresztül valósítható-e csak meg? És utóbbi esetben milyen lehetőségeid vannak.

De ha az a kérdésed, hogy mondjuk egy 16:10-es arányú monitoron, ha a natívja FullHD, akkor is tudsz-e 1680×1050-et használni, akkor a válasz igen, tudsz, és ebben az esetben nem is néz látványosan rosszabbul, mintha a natív felbontást használnád.

Endure. In enduring, grow strong.

GustyX
GustyX [7048]
"Némelyik monitor "magától" tudja a dolgot..." - vagyis az arány megmarad, csak kisebb felbontást is választhatok, ami az alacsonyabb felbontással együttjáró gyorsuláson és grafikai romláson kívül semmit nem változtat? Pl. választhatok akár egy 1600*900-at is?

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

gothmog
gothmog [5151]
Az, hogy mit csinál (széthúzza-e a képet vagy sem) beállítástól függ többnyire. Némelyik monitor "magától" tudja a dolgot, máshol a vga driver kezelőjében tudod beállítani, hogy mi történjen, ha a monitor "natív felbontási arányától" (4:3; 16:10; 16:9) eltérően akarsz valamit futtatni.

Tegyük fel pl., hogy 16:10-es arányú monitoron Diablo2-őt akarsz futtatni 800×600-ban. Ilyenkor rendszerint beállíthatod, hogy:

1. 800×600-ban fusson, ténylegesen az annak megfelelő méreten. Ilyenkor a "szabadon maradó" monitorképernyő területek feketék (gyakorlatilag egy fekete keret körben) Use centered timings a neve pl. ATI (Catalsyt Control Center) esetében.

2. 800×600-nak megfeleő arány megtartva, de húzza föl (nagyítsa föl) a képet annyira, hogy a lehető legjobban betöltse a képernyő hasznosítható területét. (Ilyenkor is kapsz egy fekete keretet, vagy inkább csíkot, de jóval kisebbet) Maintain aspect ratio a neve ATI VGA-k esetében

3. Nagyítsa fel, és "transzformálja át" a képernyőnek megfelelő méretűre. Ez persze torzulással jár. Scale image to full panel size néven fut ATI VGA-k esetében

Endure. In enduring, grow strong.

GustyX
GustyX [7048]
Van egyáltalán értelme fullHD-t venni játékra, ha az ember nem használná ki? Persze megfelelő vassal alatta biztos igen, de a már kitárgyalt gépemen valszeg nem fog futni pl. a Crysis 1080p-ben.
Alacsonyabb felbontásokban is megmarad a képarány vagy akkor már nyújtani fogja az egészet a monitor (pl. HAWX a laptopomon 1024*600-ban nézett ki "legjobban"(a maximális 1280*800), 800*600-ban viszont már túlzottan széthúzta a repülőket)?
Egyszerűen: egy fullHD monitor olyan felbontásokat ajánl fel, amelyekben megmarad a 16:9-es képarány és egyáltalán nem húzza szét a képet (vélelmezve, hogy adott játék is támogatja az adott felbontást)?
Ha igen, akkor lehet mégiscsak egy FullHD lesz.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Vissza

Fórumszabályzat