Ez gyors volt, nem sokat gondolkodott a Rockstar, hogy kiadja-e PC-re, sőt nyilván már fejlesztik is egy ideje. Azon mondjuk meglepődtem, hogy a nagy bejelentés hatására ilyen sok a kétkedő hang az egyöntetű öröm helyett. Szerintem ebben az esetben annak kellene örülni, ami van, nem annak, ami nincs, meg szerintem már nem is lesz (főleg abból kiindulva, hogy egyre inkább a GTA V kerül a középpontba a Rockstarnál).
Az L.A. Noire legnagyobb erénye pedig az, hogy tulajdonképpen hasonló játék sincs a piacon, így amikor mindenki a tömeggyártás meg a klónozott játékok miatt siránkozik, szerintem ez egy hatalmas pozitívum.
A játékmenetnek nyilvánvalóan megvannak a gyengeségei, de azért nem annyira vészes a helyzet, amennyire sokan lefestik azt. Tény, hogy a nyomozások ugyanarra a rendszerre épülnek fel végig (helyszínelés, bizonyítékgyűjtés, tanúk, gyanúsítottak kikérdezése), de van annyi közjáték (pl. mellékküldetésként végrehajtható utcai bűncselekmények, a főküldetések során adódó váratlan események), ami miatt azért túlságosan nem fullad monotonitásba a dolog. A másik, hogy az L.A. Noire nem az a játék, ami elé le kell ülni, majd 20-30 óra alatt egy levegővétellel végig kell nyomni, hanem érdemes inkább mértékkel fogyasztani azt.
Az pedig nem igaz, hogy az ügyek megoldják magukat, illetve mégis, viszont ha a végén rájössz, hogy tulajdonképpen nem is a te érdemed, a főnök pedig leordítja a fejed, miközben azzal fenyegetőzik, hogy lefokoz közlekedési rendőrré, a játék pedig az ügy értékelésekor odavág eléd egy vagy két csillagot az ötből, na, akkor garantáltan nem fogsz sikerélményt érezni.
Nem annyira könnyű tehát a játék, amennyire az elterjedt, a kihallgatások kifejezetten nehezek, aki azokat folyamatosan tökéletesen teljesíti (akár magas szintű angoltudás birtokában is), az valamit nagyon tud. Segítségek ugyan tényleg vannak, de azok száma véges. A lényeg, hogy egyszerre 5 un. intuíció pontunk lehet, amit hasonlóan lehet felhasználni, mint pl. a Legyen Ön is Milliomosban, az elhasznált pontok utánpótlása pedig a szintlépésekkor történik, vagyis nem túl gyakran.
Az L.A. Noire tehát jó játék, különleges élmény, akinek nem gond, hogy esetleg órákon keresztül nem kell benne fegyvert elsütni, annál többet beszélgetni, bizonyítékokat gyűjteni, vagy az óriási méretű, állítólag hitelesen modellezett Los Angelesben autózni, annak tetszeni fog, az akció és adrenalin függők viszont lehet, hogy jobban teszik, ha elkerülik.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A játékosok petíciót indítottak, hogy az Infinity Ward tegye elérhetővé csak PvE módban is a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-játékmódját
- 2. Újra népszerű a kalózkodás, a Pirates Republic hamarosan rajtoló alfa-tesztjére már lehet jelentkezni is
- 3. Premierdátumot kapott Victor Antonov utolsó játéka, decemberben jön az okkult vadnyugaton játszódó Guns of Eschaton
- 4. Döbbenetesen jó véleménnyel vannak a játékosok a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányáról
- 5. Ufók rabolták el az asszonyt, ideje megkeresni! Napokon belül demót kap az indie magyar horror kalandjáték, a Pine Creek
Legfrissebb fórumtémák
- 23:57
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43446]
- 19:01
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [2]
- 23:24
- Gond van a géppel? Segítünk! [2380]
- 22:22
- Milyen lett volna az ötödik Mass Effect játék, ha az EA nem rántja ki alóla a talajt és a BioWare-t? Pár részlet kiderült [hozzászólások] [12]
- 13:14
- Playdate Season 3 teszt #1 – Csapó, hármas [hozzászólások] [1]
- 13:49
- Coming Soon! [9087]
- 13:31
- Kezd durvulni az időjárás! [4497]
- 16:35
- A magyar fejlesztésű Brutal Derby nyomokban budapesti helyszíneket is tartalmaz, a Hősök terén is zúzhatjuk majd a verdákat [hozzászólások] [1]
- 13:22
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [122]
- 09:47
- Helyzetjelentés Extra [3419]