Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
L.A. Noire PC-re (Hírek)
Igaz, most kicsit negatív voltam, de ettől még nagyon várom. Havernál kipróbáltam, plusz a neten is nézegettem végigjátszásokat, és nem kicsit elkapott a hangulat.
Ez gyors volt, nem sokat gondolkodott a Rockstar, hogy kiadja-e PC-re, sőt nyilván már fejlesztik is egy ideje. Azon mondjuk meglepődtem, hogy a nagy bejelentés hatására ilyen sok a kétkedő hang az egyöntetű öröm helyett. Szerintem ebben az esetben annak kellene örülni, ami van, nem annak, ami nincs, meg szerintem már nem is lesz (főleg abból kiindulva, hogy egyre inkább a GTA V kerül a középpontba a Rockstarnál).
Az L.A. Noire legnagyobb erénye pedig az, hogy tulajdonképpen hasonló játék sincs a piacon, így amikor mindenki a tömeggyártás meg a klónozott játékok miatt siránkozik, szerintem ez egy hatalmas pozitívum.
A játékmenetnek nyilvánvalóan megvannak a gyengeségei, de azért nem annyira vészes a helyzet, amennyire sokan lefestik azt. Tény, hogy a nyomozások ugyanarra a rendszerre épülnek fel végig (helyszínelés, bizonyítékgyűjtés, tanúk, gyanúsítottak kikérdezése), de van annyi közjáték (pl. mellékküldetésként végrehajtható utcai bűncselekmények, a főküldetések során adódó váratlan események), ami miatt azért túlságosan nem fullad monotonitásba a dolog. A másik, hogy az L.A. Noire nem az a játék, ami elé le kell ülni, majd 20-30 óra alatt egy levegővétellel végig kell nyomni, hanem érdemes inkább mértékkel fogyasztani azt.
Az pedig nem igaz, hogy az ügyek megoldják magukat, illetve mégis, viszont ha a végén rájössz, hogy tulajdonképpen nem is a te érdemed, a főnök pedig leordítja a fejed, miközben azzal fenyegetőzik, hogy lefokoz közlekedési rendőrré, a játék pedig az ügy értékelésekor odavág eléd egy vagy két csillagot az ötből, na, akkor garantáltan nem fogsz sikerélményt érezni.
Nem annyira könnyű tehát a játék, amennyire az elterjedt, a kihallgatások kifejezetten nehezek, aki azokat folyamatosan tökéletesen teljesíti (akár magas szintű angoltudás birtokában is), az valamit nagyon tud. Segítségek ugyan tényleg vannak, de azok száma véges. A lényeg, hogy egyszerre 5 un. intuíció pontunk lehet, amit hasonlóan lehet felhasználni, mint pl. a Legyen Ön is Milliomosban, az elhasznált pontok utánpótlása pedig a szintlépésekkor történik, vagyis nem túl gyakran.
Az L.A. Noire tehát jó játék, különleges élmény, akinek nem gond, hogy esetleg órákon keresztül nem kell benne fegyvert elsütni, annál többet beszélgetni, bizonyítékokat gyűjteni, vagy az óriási méretű, állítólag hitelesen modellezett Los Angelesben autózni, annak tetszeni fog, az akció és adrenalin függők viszont lehet, hogy jobban teszik, ha elkerülik.
Az L.A. Noire legnagyobb erénye pedig az, hogy tulajdonképpen hasonló játék sincs a piacon, így amikor mindenki a tömeggyártás meg a klónozott játékok miatt siránkozik, szerintem ez egy hatalmas pozitívum.
A játékmenetnek nyilvánvalóan megvannak a gyengeségei, de azért nem annyira vészes a helyzet, amennyire sokan lefestik azt. Tény, hogy a nyomozások ugyanarra a rendszerre épülnek fel végig (helyszínelés, bizonyítékgyűjtés, tanúk, gyanúsítottak kikérdezése), de van annyi közjáték (pl. mellékküldetésként végrehajtható utcai bűncselekmények, a főküldetések során adódó váratlan események), ami miatt azért túlságosan nem fullad monotonitásba a dolog. A másik, hogy az L.A. Noire nem az a játék, ami elé le kell ülni, majd 20-30 óra alatt egy levegővétellel végig kell nyomni, hanem érdemes inkább mértékkel fogyasztani azt.
Az pedig nem igaz, hogy az ügyek megoldják magukat, illetve mégis, viszont ha a végén rájössz, hogy tulajdonképpen nem is a te érdemed, a főnök pedig leordítja a fejed, miközben azzal fenyegetőzik, hogy lefokoz közlekedési rendőrré, a játék pedig az ügy értékelésekor odavág eléd egy vagy két csillagot az ötből, na, akkor garantáltan nem fogsz sikerélményt érezni.
Nem annyira könnyű tehát a játék, amennyire az elterjedt, a kihallgatások kifejezetten nehezek, aki azokat folyamatosan tökéletesen teljesíti (akár magas szintű angoltudás birtokában is), az valamit nagyon tud. Segítségek ugyan tényleg vannak, de azok száma véges. A lényeg, hogy egyszerre 5 un. intuíció pontunk lehet, amit hasonlóan lehet felhasználni, mint pl. a Legyen Ön is Milliomosban, az elhasznált pontok utánpótlása pedig a szintlépésekkor történik, vagyis nem túl gyakran.
Az L.A. Noire tehát jó játék, különleges élmény, akinek nem gond, hogy esetleg órákon keresztül nem kell benne fegyvert elsütni, annál többet beszélgetni, bizonyítékokat gyűjteni, vagy az óriási méretű, állítólag hitelesen modellezett Los Angelesben autózni, annak tetszeni fog, az akció és adrenalin függők viszont lehet, hogy jobban teszik, ha elkerülik.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A játékosok petíciót indítottak, hogy az Infinity Ward tegye elérhetővé csak PvE módban is a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-játékmódját
- 2. Pár nap és megjelenik a Phantom Blade Zero, már azt is lehet tudni, mekkora letöltés lesz, sőt, még a hivatalos gépigényre is fény derült
- 3. Közzétették a 44. Golden Joystick Awards Év játéka-jelöltjeit, a legnagyobb cím azonban hiányzik a jelöltek közül
- 4. AION 2 teszt – Gyönyörű égbolt, földhöz ragadt monetizáció
- 5. Egy év kihagyás után a CD Projekt RED megrázta magát, így ismét jelentős frissítést kapott a Cyberpunk 2077, már elérhető a 2.5-ös csomag
Legfrissebb fórumtémák
- 17:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1672]
- 14:55
- Ki mivel játszik mostanában? [8356]
- 10:50
- Videók - bármiről [11727]
- 21:21
- Elhunyt... [2787]
- 20:29
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [276]
- 04:45
- 400 oldalas, keménykötésű albumban mutatja be a Sony a PlayStation elmúlt 30 évét, már előrendelhető a Standard és a Deluxe kiadás is [hozzászólások] [1]
- 18:33
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [5]
- 14:07
- DigiTV [19]
- 23:57
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43446]
- 23:24
- Gond van a géppel? Segítünk! [2380]