28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Crysis



Írd ide hozzászólásod:

newkid
newkid [17]
Elsőre egy alapvetés.

Minden játékprogramozó egy aberrált szadista állat...

Már nem az első játék , ami után erre a konklúzióra jutok.Itt is van pár eset, amikor azt érzem, nem problémamegoldás a kérdés - egy mindenkitlelölvökmintazállat játék nem is kifejezetten sakkfeladvány..-, hanem, hogy szopassák a játékost.Nekem ettől nem lesz érdekes, sem nehéz, ha egyszer nem derül ki, mi az elvárás.A megoldásról nem is beszélve.

Már a cirkálón a hídon a támadás után se értettem, mit vár tőlem?Harcoljak, de nem jutok ki, egy pisztolyt találtam...erre ököllel kell verni az ajtót.Jó,innentől ezt teszem az ajtókkal- bár nálunk nem így kell...
De, hogy a cirkálóról menekülve, mit várt, hogy jussak el a VTOL-ig?
Körberohangásztam, még úszva is próbáltam, aztán egyszercsak mégsem kellett...odajöttek értem, de nem vettek fel.
Az idegen cirkálót, vagy minek nevezték, kellett lőni.De a szuper gránát puska nem fogja be a célt, rakétával hiába lövöm, csak lefagyaszt a sugaraival.
Közben mindenki zaklat, lőjem ki a tornyait..
A nem tudom mi a fenét kell, és vaktában csapkodok, az nem egy logikai kihívás..nem megoldandó feladat- csak a korlátoltaknak tűnik egyformának, mert egyiket sem értik..ilyeneket kihagyhatnának a játékokból, semmi másra nem jók, mint élvezzék, de megszívatták a játékosokat egy meghatározatlan feladattal.

Vissza

Fórumszabályzat