Illetve letölti az ember, belefeledkezik és hopp. Végigjátszotta. Aztán felmerül, hogy hogy van pofájuk ennyiért x pénzt elkérni amikor a felét se éri meg.
(Nyilván itt jön az az örök gondolatmenet, hogy kiknek a pénztárcájára van méretezve...)
Man literally too angry to die
És ez még egy optimista becslés. Igen, nyilván egyszer mindenkivel megtörtént már hogy letöltött egy játékot és aztán megvette, de ezek eltörpülnek azon esetek mellett amikor letöltünk valamit, belefeledkezünk és eljutunk a feléig. Aztán meg már áh, minek megvenni hisz kezdhetném elölről. Vagy csak drága, épp nincs rá pénzem, és jönnek a kifogások.
Szóval igen, naivság azt hinni hogy a warezt sokan használják kipróbálásra. Elenyésző százalék, sokkal többen magyarázkodnak így, mint akik ténylegesen ezt teszik.
Alapvetően meg két mentalitásbeli gond van: Az, hogy a szellemi termék lopása nem akkora bűn,illetve hogy attól hogy nincs pénzem egy játékra, filmre, könyvre, attól az még jár nekem. Alanyi jogon, mert csak.
"állítom - bár lehet naiv vagyok - hogy a warez letöltések nagy része utána meg is vette a játékot"
1 millió eladott példányra jutott 4,5 millió kalózpéldány.

Én pl. nem töltöttem warezt, hittem a cikkednek.

inkább adnának ki demót, akkor nem kéne lewarezolni a vásárlás előtt a játékot, hogy egyáltalán megy-e, meg hogy király-e. hiába vannak jó cikkek netszerte a játékokról, azért a saját tapasztalatnál semmi sem biztosabb. állítom - bár lehet naiv vagyok - hogy a warez letöltések nagy része utána meg is vette a játékot, mert rájött, hogy bizony király lett és rengeteg olyan tartalom is jár a mezei verzióhoz, ami más kiadóknál csak a CE tartalma szokott lenni.
szóval lehet, hogy egy csomó utólagos vásárlóval IS kifizettetik a warezolók lopott példányait, ráadásul több mint tízszeresen. ez azért valljuk be, amellett, hogy érthető, etikátlan húzás is.