28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Star Wars: The Old Republic (MMO)



Írd ide hozzászólásod:

MattMatthew
MattMatthew [11910]
A spawnolás az MMO-ból eredő mesterségesen gerjesztett igény. Nem oldanám meg, mert nem azzal van a bajom, hogy egy MMO-ban spawnolnak, hanem az, hogy a játék egy MMO. Érted?

Azt, hogy miért félelmetesen jó ötlet egyelőre nem értem, de tekintve, hogy nem sokat játszottam még egyelőre próbálom elhinni amit írsz.

A 8 kaszt, rengeteg végigjátszás light/dark érvet értem, de ezek nem az MMO rész melletti érvek. Remek története van, ezt nem kétlem, de még mindig nem ok MMO-ra.

Man literally too angry to die

Peace
Peace [28886]
Szerintem még félelmetesen jó ötlet ez a történet alapú MMO, amit akár egyedül is végigtolhatsz. Persze az igazi játék csak 50-en kezdődik. Bennem is akkor tudatosult, hogy még szinte semmit nem tudok a játékról, mikor elértem az 50-et, onnantól lesz igazán izgalmas. Egyébként pedig 8 féle kasztot és azon belül még több alkasztot végigjátszhatsz, és persze azon belül is a light és dark side-ot, szóval eszméletlen sok lehetőség van. Nem tudom Te hogy oldanád meg azt, hogy mindenkinek jusson mob a közös területeken, ha nem bespawn-olással. Szívesen elolvasnám az ötleteidet. Amúgy meg a saját karaktered phase részeiben, nincs újraspawn-olás. Én rohadtul élvezem, most érte el a második karakterem az 50-es szintet, és szerintem lesz még egy pár, mivel az 1.2-es peccsel végre elérhetővé válik majd a legacy rendszer, amiben szépen felépítem a saját családfámat a karaktereimből.
MattMatthew
MattMatthew [11910]
Hát... elég nagy csalódás. A kibontakozó történetszálak egyelőre nem rosszak, de egyszerűen botrányosan rossz az irányítás. A másik probléma meg az, hogy minden szerepjátszó beleélésemet tönkrevágják a bespawnoló ellefelek. Röhej.
Egyszerűen érthetetlen, hogy miért kellett ebből MMO-t csinálni? Egy jó multi támogatást kellett volna, ha az ember a haverokkal akar lézerkardozni... de ez?


Man literally too angry to die

Vissza

Fórumszabályzat