
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Diablo III (Ismertető)
mondjuk ha jobban belegondolok, 10 éves voltam akkortájt, és a Quake 1-et is megjelenés környékén toltam... elég korán belekerültem a sűrejébe a játékvilágnak 

Hát jó, ez a "már akkor is" megfogalmazás némiképpen bezavart, és hirtelen visszarepültem gondolatban jó 15 évet... majd kissé elcsodálkoztam, hogy hány évesen kezdtek már el itt egyesek ilyen játékokat tolni?

Endure. In enduring, grow strong.
"Miért, már az óvodában is diablóztál? Csak mert így "saccperkábéra" maximum kisiskolás lehettél a Diablo első része kijövetele környékén."
nem csak a megjelenés napján lehet egy játékkal játszani
a Diablo 2-t karácsonyra kaptam meg emlékszem, és előtte lenyomtam az első részt is, hogy képben legyek. amúgy meg a Diablo III megjelenése előtt is elővettem az első két részt. 
nem csak a megjelenés napján lehet egy játékkal játszani
a Diablo 2-t karácsonyra kaptam meg emlékszem, és előtte lenyomtam az első részt is, hogy képben legyek. amúgy meg a Diablo III megjelenése előtt is elővettem az első két részt. 
a negatív tulajdonságok miatt én meg csak a hajamat téptem már akkor is, most sem lenne másképp...
Miért, már az óvodában is diablóztál?
Csak mert így "saccperkábéra" maximum kisiskolás lehettél a Diablo első része kijövetele környékén.
Amúgy nem oltásnak szántam (csak kis szemétkedésnek), és alapból igazat adok. Diablo 1-ben a negatív tulajdonságú holmik szinte csak a dungeon első két-három szintjén tűntek fel, és inkább idegesítőek voltak (na, elcseszett rájuk az ember egy identify tekercset!), mint játéktechnikai értelemben jelentősek.
És mivel pont egy hete raktam fel az első részt kicsit nosztalgiázni, hát azt kell hogy mondjam, hogy azzal együtt, hogy Aruns-nak igaza van a shrine-ok és a permanens hp csökkentő zombik dolgában, a Diablo 1 mai szemmel nézve olyan fapados játékmenetű, hogy az már fájdalmas! Én valami kegyetlen erővel szembesültem itt az "emlékekben minden megszépül" esetével. Harcossal és tolvajjal gyakorlatilag csak mész és ütsz vagy lősz. Semmi skill, semmi variálgatás, egyedül a varázslóval "trükközhet" az ember a varázslatok kapcsán.
Pedig 1996-tól kezdve elég sokat nyűttem anno a játékot, totál imádtam, még egy külön füzetben is vezettem a megtalált unique cuccokat a statisztikáikkal (és megtaláltam egy-két kivételével az összeset, ahogy később az adatbázisokat böngésztem). És a mai napig nagyon-nagyon kellemes emlékekkel gondolok rá vissza. Nagy kedvenc volt akkoriban! Viszont még egyszer feltelepíteni nem fogom, mert nem akarom lerombolni magamban ezt a renomét
Miért, már az óvodában is diablóztál?

Csak mert így "saccperkábéra" maximum kisiskolás lehettél a Diablo első része kijövetele környékén.
Amúgy nem oltásnak szántam (csak kis szemétkedésnek), és alapból igazat adok. Diablo 1-ben a negatív tulajdonságú holmik szinte csak a dungeon első két-három szintjén tűntek fel, és inkább idegesítőek voltak (na, elcseszett rájuk az ember egy identify tekercset!), mint játéktechnikai értelemben jelentősek.
És mivel pont egy hete raktam fel az első részt kicsit nosztalgiázni, hát azt kell hogy mondjam, hogy azzal együtt, hogy Aruns-nak igaza van a shrine-ok és a permanens hp csökkentő zombik dolgában, a Diablo 1 mai szemmel nézve olyan fapados játékmenetű, hogy az már fájdalmas! Én valami kegyetlen erővel szembesültem itt az "emlékekben minden megszépül" esetével. Harcossal és tolvajjal gyakorlatilag csak mész és ütsz vagy lősz. Semmi skill, semmi variálgatás, egyedül a varázslóval "trükközhet" az ember a varázslatok kapcsán.
Pedig 1996-tól kezdve elég sokat nyűttem anno a játékot, totál imádtam, még egy külön füzetben is vezettem a megtalált unique cuccokat a statisztikáikkal (és megtaláltam egy-két kivételével az összeset, ahogy később az adatbázisokat böngésztem). És a mai napig nagyon-nagyon kellemes emlékekkel gondolok rá vissza. Nagy kedvenc volt akkoriban! Viszont még egyszer feltelepíteni nem fogom, mert nem akarom lerombolni magamban ezt a renomét

Endure. In enduring, grow strong.
egészen addig mondja mindenki, hogy egyszerűsített, meg blabla, amíg ki nem próbálja
egy picivel sem egyszerűbb és csak több lehetőséget ad a játékos kezébe ez az új megoldás, ahogy azt a cikkben is írtam. a negatív tulajdonságok miatt én meg csak a hajamat téptem már akkor is, most sem lenne másképp... így is sokszor mérlegelni kell, hogy megéri-e a +500 dps növekedés -2k hp mellett? ez szerintem pont elég negatív ahhoz, hogy még ne legyen egyértelmű szopatás, de azért jól át kelljen gondolni, meg próbálgatni, hogy mivel jobb a megoldás 
egy picivel sem egyszerűbb és csak több lehetőséget ad a játékos kezébe ez az új megoldás, ahogy azt a cikkben is írtam. a negatív tulajdonságok miatt én meg csak a hajamat téptem már akkor is, most sem lenne másképp... így is sokszor mérlegelni kell, hogy megéri-e a +500 dps növekedés -2k hp mellett? ez szerintem pont elég negatív ahhoz, hogy még ne legyen egyértelmű szopatás, de azért jól át kelljen gondolni, meg próbálgatni, hogy mivel jobb a megoldás 
Nem kezdtem még bele a Diablo harmadik részébe és még egy ideig nem is fogok, de az első és második résszel nagyon sok évet töltöttem el online játékkal.
A sok egyszerűsítés és könnyítés az átlag játékosok nagy tömegének nyilván tetszik, de ez sem mindenkinek (már a második rész is sok mindent leépített, ami az elsőben volt és ez a patchekkel csak nőtt - első részben voltak még negatív tualdonságú itemek, a legendás sárga zombik, akik permanensen vettek le a HP-dból, ha megütöttek, a többféle, nem mindig hasznos oltár és így tovább)
A tárgyak internetes kereskedelme már a második részben is jól működött/működik a d2jsp oldalon keresztül. Ha valakinek ezzel kapcsolatos segítségre van szüksége, pü-ben szívesen válaszolok (itt az eléggé off lenne).
A sok egyszerűsítés és könnyítés az átlag játékosok nagy tömegének nyilván tetszik, de ez sem mindenkinek (már a második rész is sok mindent leépített, ami az elsőben volt és ez a patchekkel csak nőtt - első részben voltak még negatív tualdonságú itemek, a legendás sárga zombik, akik permanensen vettek le a HP-dból, ha megütöttek, a többféle, nem mindig hasznos oltár és így tovább)
A tárgyak internetes kereskedelme már a második részben is jól működött/működik a d2jsp oldalon keresztül. Ha valakinek ezzel kapcsolatos segítségre van szüksége, pü-ben szívesen válaszolok (itt az eléggé off lenne).
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 2. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 5. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
Legfrissebb fórumtémák
- 15:30
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [6]
- 12:48
- Ki mivel játszik mostanában? [8374]
- 12:11
- Helyzetjelentés [157713]
- 19:13
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15182]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]