28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

A Ubisoft szerint a PC játékosok mindössze 5-7%-a vesz eredeti játékot [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

rootshaper
rootshaper [1614]
nem a "miért kell mindig online lenni" a legnagyobb baj... inkább az, ha már online szolgáltatást üzemelsz, akkor az legyen állandóan elérhető, ne csak nyomokban, szökőévenként. például ott a Battlefield 3, senkisem siránkozik, hogy mert a multihoz online kell lenni, mert megy és ritkán vannak kimaradások. az meg nem a fejlesztők hibája, ha mondjuk gagyi neted van otthon, és a szolgáltató szarozik veled.
Dark Archon
Dark Archon [11818]
Ez a "nincs demó" szöveg már nem igazán állja meg a helyét a YouTube és a számtalan játékos oldal fényében. Akárhány játékot vettem (ld. adatlapom), egyszer sem éreztem átverve magam, pedig jó ideje nem töltögetek le warezben semmit.

A gond lassan tényleg az lesz, hogy a játékaidat - főleg, ha P2F - nem fogod tudni eladni vagy csak nagyon jó előrelátással. Ez persze a kiadóknak jó és talán a játékosoknak is, mert a P2F modellel a demóért rinyálók szája is be van tömve és annyit fizet egy játékért, amennyit neki megér. Talán tényleg ez az arany középút, de nem úgy, ahogy, meg amiért a francia tálalja.

Ekkor már csak a "miért kell mindig online lenni?" elenyésző számú csoport marad, de őket meg ki nem sz*rja le

GeryG: késtek egy 5-10 évet az Expendables játékkal, na bumm, pedig akkor ütött volna Egyébként nem szoktad nézni az Angry Video Game Nerd-öt? Közelében sincs minden idők legpocsékabb játékának

Dark Archon

Corvus5
Corvus5 [2011]
Teljesen egyetértek.

Most üt vissza a PC ellehetetlenítésére tett több éves kísérlet. Egyesek azt hitték mindenkit átzavarnak konzolra, a maradéknak meg jók lesznek a játékost szívató védelmi rendszerekkel ellátott, tartalom nélküli, összecsapott játékok, szar konzolportok. Aztán mégis maradt egy jelentős PC-s bázis, akiknek elege lett a szemétből, az állandó csúszásokból megjelenéskor, a pár órás játékmenetből, a demó nélküliségből, "a megint átbasztak" érzésből játékvásárlás után. A kiadók köcsögségével egyenes arányban nőtt a warezolók száma. Az a kevés pedig, aki kitartott a PC mellett, vagy új csapat, de tényleg minőségre törekszik, érdekes mód vígan megél, nem rinyál a warez miatt, sőt eladási csúcsokat dönt. Lehet akkor se tévednék, ha azt mondanám a warez tartja az életet (vagy legalábbis a minőséget) a PC-s játékiparban. Ha nem lenne warez és nem lenne demó, vajon mi kényszerítené a kiadókat, h ne a fent említett szeméthalommal árasszák el a boltokat, amiből azt a pár érdemleges próbálkozást kivadászni már "a 6-os lottó esélyesebb" kategória lenne?

Lehet ez az eszmefuttatás úgy marhaság van, de ha Guille úr szabadjára engedhette a fantáziáját anélkül, h konkrét kimutatásokkal alátámasztana akár egy szót is belőle, akkor azt hiszem ezt én is megtehetem.
rootshaper
rootshaper [1614]
szerintem azt elfelejtette Guillemot hozzátenni az adatokhoz, hogy a PC-s játékosok 5-7%-a vesz eredeti Ubisoft játékot sok cég remekül megvan a PC-s eladásokkal is... talán magukban kéne a hibát keresni, nem örökké a játékosokban.

vagy ahogy Gabe atyánk mondogatja, jobb szolgáltatást kell nyújtani, mint a warez és akkor nem lesz warez. kábé ennyi.

Vissza

Fórumszabályzat