28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Far Cry 3



Írd ide hozzászólásod:

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Nop, már nem annyira. Fősztorit tekintve a második sziget kb. fele annyi időt ölel föl, mint az első, és a bázis elfoglalások pedig eddigre már rutinból kell menjenek, szóval azok is hamar le lesznek tudva.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

joel-t
joel-t [379]
Én most ugrottam ki a repülőből és ejtőernyőztem az új sziget felé, sok van még hátra?

www.bako.mlap.hu

harras125
harras125 [342]
Pusztán mert ez nem a Skyrim

A mentés engem is idegesített, végül úgy látom, hogy ha egy bizonyos dolgot akarok csinálni, mint pl táborfoglalás vagy torony kioldás akkor ott érdemes "kézimentést" csinálni, és akkor ha meghaltam odaspawnolt az objektem bejáratához, nem a sziget másik oldalára. Azt viszont többször eljátszotta a game hogy a az elhasznált lőszert nem adta vissza, de az ellenséget mind visszapakolta, a végén egy bicskával indultam nekik.

Az állat szerintem túl sok, unreal. Ennyi ragadozó már nélkülem is rég kiirtotta volna az egész sziget lakosságát. Játékélményt persze növeli, az irrálisan sok szín is, de a 2. rész reálisabb volt ebben (is).


Öreg vagyok ehhez a sok játékhoz, abba kéne hagyni

cerebrum
cerebrum [902]
Ja, amúgy azt nem tudja valaki, hogy a fotókat, amiket készítesz a játékban azt meg lehet-e nézni és ha igen hogyan?

Egyébként a 2. rész sivársága (a helyi fauna szempontjából) után itt a játéktér valami elképesztő. Az elején szerintem órákat csak azzal töltöttem el, hogy sétálgattam, és bámultam az állatokat. Beszarás, hogy nem csak nagyobb vadak vannak, de pici gyíkok, integetőrákok, meg még ki tudja mi minden még. Nagyon tetszik, hogy néha madarakat versz fel, ahogy átcsörtetsz a bozótoson, hogy a tetemek fölött keselyűk köröznek vagy hogy a tengerben nem csak kicsi halak, hanem cápák, ráják, teknősök és medúzák is vannak. Arról nem is beszélve, hogy a ragadozók ténylegesen vadásznak a növényevőkre, néztem is egy nagyot, mikor egy csapat komodói varánusz helyettem inkább egy kecskét vett üldözőbe.

Ami így első blikkre viszont nem tetszik az a mentési rendszer, a halálom mikor nem ott és akkor menthetsz, amikor akarsz. Pl. ha egy küldetés után kifosztom a hullákat (és lesz mondjuk +1 gránátom), majd kilépek a játékból és újra visszalépek, akkor ugye eleve a közeli bázison kezdem, nem pont azon a helyszínen ahol voltam, másrészt olyan, mintha a fent emlegetett hullákat ki sem fosztottam volna (azaz a +1 gránátomnak pl. nyoma sem lesz). (Vagy csak nagyon benéztem valamit, de ha nem, akkor ez így baromira gáz.) No meg hogyhogy egyszerre csak egy küldetésen dolgozhatsz? És mi ez a baromság, hogy vigyáznod kell egy küldetés közben, hogy nehogy elhagyd az a területet, ahol a küldetés éppen folyamatban van? Ez így kissé csorbítja a szabadságérzetet...

Lacho calad! Drego morn!

Vissza

Fórumszabályzat