Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dead Space 3
Láttam, hogy vannak ilyen nehézségi fokozatok is, nyilván itt már szívatják a játékost rendesen. Annyira azért nem szeretek szenvedni, a megjegyzésem is inkább csak annak szólt, hogy a normál fokozat nehézségét szerintem nem igazán sikerült jól belőni.
Elírtam, "pure survival" mód lett volna. 

Próbáld ki hardcore módban!
Nem kapsz hp csomagot se lőszert, csak nyersanyagot és mindent barkácsolnod kell.
Nem kapsz hp csomagot se lőszert, csak nyersanyagot és mindent barkácsolnod kell.

Én is játszok már vele, egyelőre még csak a Terra Nova űrállomáson vagyok, azt hiszem, a 6. fejezetben. Tetszik a játék, érdekes a története, jó a hangulata, jól is néz ki, a fegyverfejlesztés sem olyan bonyolult, ahogyan a demóban tűnt, a melléküldetések is feldobják a játékmenetet.
Viszont nem lehet elmenni szó nélkül az mellett, hogy mennyivel könnyebb ez a rész, mint az első kettő. Normál fokozaton kezdtem, de folyamatosan potyognak az egészségügyi csomagok, nem csak a legkisebbek, hanem a közepesek is. Egyszerre kb. 10-15 van nálam, néha ki is kell dobálni a felszerelések közül, hogy mást is fel tudjak venni. Elég szokatlan ez, a második részben jó, ha egyszerre 3-4 medpack volt nálam.
A másik dolog pedig a lőszerek mennyisége, csak lestem, amikor egy fegyverhez alapból kb. 800 elsődleges, meg vagy 150 másodlagos lőszer járt, ezt szinte lehetetlen elfogyasztani, ráadásul itt is folyamatos az utánpótlás (arról már nem is beszélve, hogy az összeszedett kacatokból is el lehet készíteni bármit). Korábban ez sem volt jellemző. Az előrendelői DLC kóddal kiváltható Evangelizer fegyver kegyetlenül erős, szinte meg sem tudnak közelíteni a nekrók, esetleg akkor, ha egy szűk helyiségben több oldalról körbevesznek. Elhalálozni is csak így sikerült eddig néhány alkalommal.
A lényeg, hogy szerintem túl könnyű lett a játék (normál fokozaton mindenképpen), ami még tovább csökkenti az amúgy sem túl magas para faktort. Nem nevezném ezt hibának, inkább tudatos fejlesztői koncepciónak, ahogyan azt már előre is tudtuk. Ha azonban sikerül túllépni ezen a tényen, akkor a Dead Space 3 egy nagyon jó kis akció tps, ami mindenképpen érdemes kipróbálni.
Viszont nem lehet elmenni szó nélkül az mellett, hogy mennyivel könnyebb ez a rész, mint az első kettő. Normál fokozaton kezdtem, de folyamatosan potyognak az egészségügyi csomagok, nem csak a legkisebbek, hanem a közepesek is. Egyszerre kb. 10-15 van nálam, néha ki is kell dobálni a felszerelések közül, hogy mást is fel tudjak venni. Elég szokatlan ez, a második részben jó, ha egyszerre 3-4 medpack volt nálam.
A másik dolog pedig a lőszerek mennyisége, csak lestem, amikor egy fegyverhez alapból kb. 800 elsődleges, meg vagy 150 másodlagos lőszer járt, ezt szinte lehetetlen elfogyasztani, ráadásul itt is folyamatos az utánpótlás (arról már nem is beszélve, hogy az összeszedett kacatokból is el lehet készíteni bármit). Korábban ez sem volt jellemző. Az előrendelői DLC kóddal kiváltható Evangelizer fegyver kegyetlenül erős, szinte meg sem tudnak közelíteni a nekrók, esetleg akkor, ha egy szűk helyiségben több oldalról körbevesznek. Elhalálozni is csak így sikerült eddig néhány alkalommal.
A lényeg, hogy szerintem túl könnyű lett a játék (normál fokozaton mindenképpen), ami még tovább csökkenti az amúgy sem túl magas para faktort. Nem nevezném ezt hibának, inkább tudatos fejlesztői koncepciónak, ahogyan azt már előre is tudtuk. Ha azonban sikerül túllépni ezen a tényen, akkor a Dead Space 3 egy nagyon jó kis akció tps, ami mindenképpen érdemes kipróbálni.
>
Mehetett volna a ME3 topicba is, de gondoltam inkább ez pörögjön.
Amúgy mi a helyzet, senki (dobozos vagy "demó") nem játszik vele/ért a végére?
Mehetett volna a ME3 topicba is, de gondoltam inkább ez pörögjön.
Amúgy mi a helyzet, senki (dobozos vagy "demó") nem játszik vele/ért a végére?
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
- 5. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
Legfrissebb fórumtémák
- 11:39
- Ki mivel játszik mostanában? [8368]
- 11:18
- Helyzetjelentés [157712]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
