28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

BioShock Infinite [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

balays82
balays82 [14276]
Igazából fogalmam sincs, erről nem nagyon beszéltek a készítők, vagy csak én nem olvastam, ha mégis. Nekem úgy tűnik, hogy részben túl nagyra nőtt már a játék, ezért vettek ki belőle bizonyos részeket. Ami pedig az ilyen játékmechanikai dolgokat illeti, sokszor előfordul, hogy valami elsőre nagyon jó ötletnek tűnik, aztán tesztelés közben kiderül, hogy gyakorlatban annyira mégsem működik, vagy éppen az eredeti elképzelés valamiért nem is kivitelezhető. Gondolom, ilyenekbe belefutottak az Infinite esetében is, csak már akkor elég sok dolgot megmutattak, amikor még nagyon messze volt a játék a végleges formájától, így többet tudunk ezekről.
Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Mi volt az indok, már nem tudod? Hogy miért kellett ennyi mindent kivágni, mert Baldrickáltal linkelt videóban az is látszik, hogy Elizabeth képességeit és a felénk nyújtott segítségét is elég rndesen megnyirbálták. Ugye mostanában akkor fordulnak elő nyirbálások, ha a pénzéhes kiadó DLC-k formájában akar majd még plusz bevételeket elérni (alá Mafia II), de itt vajon mi volt az indok? Főleg, hogy amint az imént is írtam, játékmechanikai elemeket is kivágtak belőle.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

balays82
balays82 [14276]
Valószínűleg nem véletlenül kellett csaknem fél évvel elhalasztani a megjelenést is. Egyébként régebben olvastam egy cikket arról, hogy rengeteg dolgot ki kellett vágni a fejlesztés során, annyi mindent, ami akár a több másik játékra is elegendő lett volna. A fejlesztők állítása szerint legalábbis. Így könnyen előfordulhatott, hogy olyan részek is áldozatul estek a megnyirbálásnak, amelyeket előtte már megmutattak a nagyközönségnek is. Érdekes, hogy az eredeti elképzelések szerint állítólag a reneszánsz korban játszódott volna az Infinite, közben azonban megjelent az Assassin's Creed II, így inkább kukázták a korszakot. Szerintem jól tették, hogy végül a XX. század elejét választották.
Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Azta, nem is láttam sztem ezt a videot. Tök érdekes látni, hogy akkor hogyan állt az egész. Kár, hogy végül ez a pálya nem került bele. Meg amúgy az annyira nem régi, 15 perces gameplay részlet se pont így, ebben a formában került bele a véglegesbe.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Baldrick
Baldrick [34]
Pontosabban valami ilyesmire gondoltam 3:15től. Meg eleve, hogy az egész játékot milyennek képzelték el az elején. Érdekes látni, így évekkel később, hogy akkor még mi, hogy nézett ki. Illetve emlékszem, volt még arról szó (nem tudom spoilernek számít-e, de azért annak írom), hogy SPOILER
Elizabeth ha képességét használja legyengül, és neked kell döntened, hogy kockáztatod-e az épségét vagy a nehezebb utat választod.


S hasonlók. Nem csak ennél, jó pár játéknál szívesen megnézném a(z eredeti) design book-ot. Legalábbis én érdekesnek találnám.

Vissza

Fórumszabályzat