Ha csak ez kell, az Airborne Assaultban is NATO jeleket látsz csak.
Amúgy én olyan öreg vagyok, hogy nekem a 3D-s egységek okoztak döbbenetet (első Combat Mission), mivel én annyira hozzászoktam ezekhez a NATO jelzéses stratégiákhoz.
Fórum » Nem számítástechnikai témák
Szobastratégák Hadtörténelmi Klubja
Bevallom, ez az első olyan stratégiai játék, ahol az egységeknek nem 3Ds, hanem NATO jelzései vannak és ez nem vette el a kedvem már ránézésre. Eddig még a hosszú irányítás se tántorított el, de lehet csak idő kérdése
Mindenesetre az I.vh-s csatámat biztosan befejezem, azért csak nem járja, hogy a németek fel-le masírozzanak Franciaországban
Mindenesetre az I.vh-s csatámat biztosan befejezem, azért csak nem járja, hogy a németek fel-le masírozzanak Franciaországban

Én ezzel a játékkal nagyon régen 12+ éve játszottam. Akkor még az első része volt TOAW-nak hívtuk. De a 3. rész nem azt jelenti, hogy annyival többet tud, hanem csak annyival több küldi van benne. A TOAW1-ben csak II. VH volt, a TOAW 3 pedig 1. VH-tól máig terjed. Ha jól emlékszem még izrael-arab háborúk is benne vannak.
Most nem emlékszem, hogy cikket írtam-e róla, de ami nekem nagyon tetszett, az a realizmus (abban az időben csak a Panzer General volt és ahhoz képest mérföldekkel realisztikusabb volt). Pl egy hadosztály nem csupa Tigrisből állt, hanem rendesen meg volt, hogy miből mennyi van.... piszok részletes volt. Viszont az volt a hátránya is. Minden egyes kis pöcsöm alakulatot egyenként kellett abajgatni. Azt nagyon hamar megutáltam.
Viszont van egy másik sorozat (az szerintem neked is jobban tetszene). A régebbi részeket Airborne Assaultnak hívják, de nemrég átkeresztelték a sorozatot, hogy ne csak ernyősökről szólhasson. Van egy csomó részéről cikk is itt a Dome-on. Nos nekem arról egyből a TOAW jutott eszembe, minusz az idegesítő rész. Azaz ugyan olyna profin és részletesen megvan minden, csak nem kell (de ha akarod abajgathatod az összes kis szakaszt, de nem muszáj) egyenként tologatni minden egységet. Ha akarod akkor csak hadosztály szinten szólsz bele, ha akarod ezred, ha akarod zászlóalj, ha akarod század szinten adod ki, hogy ezt a feladatot kell megoldani és kész. Ez szerintem zseniális. És nagyon-nagyon hiányzik a TOAWból.
http://www.playdome.hu/jatek/1883/airborne_assault_highway_to_reich_pc
http://www.playdome.hu/cikk/26852/airborne_assault_conquest_of_the_aegean_pc
http://www.playdome.hu/cikk/27690/command_ops_battles_from_the_bulge_pc
Vicces, ha beírod fent a PlayDome keresőjébe, hogy TOAW, csupa én cikkemet dobja ki és mindegyikben hasonlításképen. Tehát ez a játék egy etalon!
Tényleg nagyon jó, csak ne lenne az az idegesítő pöcsölés...
Most nem emlékszem, hogy cikket írtam-e róla, de ami nekem nagyon tetszett, az a realizmus (abban az időben csak a Panzer General volt és ahhoz képest mérföldekkel realisztikusabb volt). Pl egy hadosztály nem csupa Tigrisből állt, hanem rendesen meg volt, hogy miből mennyi van.... piszok részletes volt. Viszont az volt a hátránya is. Minden egyes kis pöcsöm alakulatot egyenként kellett abajgatni. Azt nagyon hamar megutáltam.
Viszont van egy másik sorozat (az szerintem neked is jobban tetszene). A régebbi részeket Airborne Assaultnak hívják, de nemrég átkeresztelték a sorozatot, hogy ne csak ernyősökről szólhasson. Van egy csomó részéről cikk is itt a Dome-on. Nos nekem arról egyből a TOAW jutott eszembe, minusz az idegesítő rész. Azaz ugyan olyna profin és részletesen megvan minden, csak nem kell (de ha akarod abajgathatod az összes kis szakaszt, de nem muszáj) egyenként tologatni minden egységet. Ha akarod akkor csak hadosztály szinten szólsz bele, ha akarod ezred, ha akarod zászlóalj, ha akarod század szinten adod ki, hogy ezt a feladatot kell megoldani és kész. Ez szerintem zseniális. És nagyon-nagyon hiányzik a TOAWból.
http://www.playdome.hu/jatek/1883/airborne_assault_highway_to_reich_pc
http://www.playdome.hu/cikk/26852/airborne_assault_conquest_of_the_aegean_pc
http://www.playdome.hu/cikk/27690/command_ops_battles_from_the_bulge_pc
Vicces, ha beírod fent a PlayDome keresőjébe, hogy TOAW, csupa én cikkemet dobja ki és mindegyikben hasonlításképen. Tehát ez a játék egy etalon!
Tényleg nagyon jó, csak ne lenne az az idegesítő pöcsölés...Rátaláltam erre a játékra. Így ránézésre egész jónak tűnik.
http://www.matrixgames.com/products/317/details/Norm.Koger%27s.The.Operational.Art.of.War.III
Ismeri valaki? Tud róla véleményt mondani?
http://www.matrixgames.com/products/317/details/Norm.Koger%27s.The.Operational.Art.of.War.III
Ismeri valaki? Tud róla véleményt mondani?
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Sony már a következő DualSense-generáción dolgozik, bejegyeztette az adaptív analóg karok technológiáját
- 2. PC-re is megérkezett a Marvel’s Wolverine…
- 3. Napokon belül megjelenik a legújabb Csillagok háborúja-játék, amely nem is annyira új, de mit mondanak a Star Wars Galactic Racer pontszámai?
- 4. Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence?
- 5. Transport Fever 3 teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 22:51
- Ki mivel játszik mostanában? [8328]
- 22:32
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [112]
- 23:03
- Az idén már tíz éves Mafia III ingyenes frissítést kap, amellyel végre dedikáltan is megjelenik PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re [hozzászólások] [1]
- 22:38
- The Blood of Dawnwalker [42]
- 07:16
- Körökre osztott akcióval jön a most bejelentett Gods with Badges, amelyben egy jövőbeli város rendőrét alakítjuk [hozzászólások] [3]
- 18:42
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1667]
- 12:37
- Active Matter teszt – Interdimenzionális extraction shooter a jobbik fajtából, némi S.T.A.L.K.E.R. utóízzel [hozzászólások] [1]
- 21:40
- Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence? [hozzászólások] [6]
- 15:56
- A Sony már a következő DualSense-generáción dolgozik, bejegyeztette az adaptív analóg karok technológiáját [hozzászólások] [1]
- 08:44
- Forever Ago teszt [hozzászólások] [2]
