Fura, mert nekem tökre fontos érezni a veszteséget. Nekem pl a sakk nem is volt soha kedvenc játékom.
Engem mindig is (könyvek, filmek) érdekelt a katonák élete, érzései... stb. Ezért ez fontos a játékban is. Amikor én egy századod irányítok (ezt leginkább a CM Shock Forceban éreztem), akkor teljesen át akarom élni egy százados gondjait: egyrészt végre kell hajtanom a parancsokat, másrészt meg kell mentenem az embereimet, harmadrészt a technikát is óvnom kell. Szóval ha egy Humveenak lerobban a kereke, az nem csak olyan szempontból szar, hogy nem vehet részt a csata további részében (pl egy spanyol faszi írt blogot az egyik kampányomról, ahol minden csata után a technikai veszteséget kiszámolta dollárban). De a lényeg nem is a technika, hanem pont az élőerő. Az, hogy a veszteség megérint. Nem csak egy szám. Hanem látom, hogy ő ott a M4-essel elfeküdt. És bár semmi taktikai előnyöm nem származott belőle, mindig küldtem egységet, hogy kezeljék le (buddy aid) és ne engedjék elvérezni. Ez szerintem pont előnye a CMx2 motornak. De persze tökre megértem a te verziódat is.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Combat Mission
Igazából nem is emiatt, hanem a CMx2 keleti megjelenése okán kívántam véleményt nyilvánítani. Nekem két gondom van vele:
- Egy általános probléma: nekem ez a fajta megjelenítés már nem elfogadható. Túlságosan élethűen adja vissza a pusztítást, az emberek szenvedését, halálát. A magam részéről addig élvezetes egy stratégiai játék, amíg sakkhoz hasonló a koncepciója - tehát a fókuszált gondolkodás - és nem szembesülök az emberiség értelmetlen önpusztításával.
- a másik gond: szerintem teljesen meghibbant a kiadó ezzel az árpolitikával - gyakorlatilag DLC-ket, meglehetősen átlagos grafikával, kiadni konzol-teljes játék áron?????? Ha majd össze akarnám gyűjteni a keleti front egészét lefedő játékot, kis népekkel, stb., akkor majd fizetek 50-100.000 Ft-ot? Noooormális?
Szomorú, hogy immár egyes kis cégek is sikeresen beküzdötték magukat a, kizárólag profitot hajszoló, nagy cégek szintjére.
- Egy általános probléma: nekem ez a fajta megjelenítés már nem elfogadható. Túlságosan élethűen adja vissza a pusztítást, az emberek szenvedését, halálát. A magam részéről addig élvezetes egy stratégiai játék, amíg sakkhoz hasonló a koncepciója - tehát a fókuszált gondolkodás - és nem szembesülök az emberiség értelmetlen önpusztításával.
- a másik gond: szerintem teljesen meghibbant a kiadó ezzel az árpolitikával - gyakorlatilag DLC-ket, meglehetősen átlagos grafikával, kiadni konzol-teljes játék áron?????? Ha majd össze akarnám gyűjteni a keleti front egészét lefedő játékot, kis népekkel, stb., akkor majd fizetek 50-100.000 Ft-ot? Noooormális?
Szomorú, hogy immár egyes kis cégek is sikeresen beküzdötték magukat a, kizárólag profitot hajszoló, nagy cégek szintjére.

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Rise of Piracy early access próbakör
- 5. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
