28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

21-én jön a Far Cry The Wild Expedition gyűjtemény [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

balays82
balays82 [14276]
Na jó, de én csak annyit állítottam, hogy jelenleg 10 évre visszatekintve még nagyon látványos a fejlődés, azt egy szóval sem, hogy 10 év múlva is ugyanilyen lesz majd. Nyilván nem, de azért biztosan észrevehető lesz még. És talán éppen akkor jön el az az idő - a vitaindító hozzászólásban is erre utaltam - amikor már nem mondhatjuk, hogy 2013-14 környékén nem is voltak olyan szépek a játékok, mint amilyenre emlékszünk. Vagy nem, de ezt innen megmondani szinte lehetetlen.

Jobban belegondolva azért nincs is olyan messze egymástól az álláspontunk ebben a kérdésben.
GustyX
GustyX [7048]
Értem én amit írsz. Csak mondhatni "egyet nem".

Az évszámokkal arra utaltam, hogy 2009-es játék egy 2004-hez képest óriási fejlődést mutatott grafikailag, ami viszont nem mondható el egy 2009-2013-as viszonylatban. Volt, van egyértelmű fejlődés, de ha marad ez a tendencia, hogy ugyanannyi idő alatt kevesebbet változik, akkor a mai abszolút csúcs is bőven megállná a helyét a későbbiekben.
Szerintem nem lesz olyan nagy grafikai előreugrás mint régebben és egy tíz év körüli játékot nem fogunk rondának találni, úgy mint most.

HL2-es csak példa a "mi lett volna, ha..."-ra, szóval csak olyan megjegyzés féleség.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

balays82
balays82 [14276]
Hát én nem. A Source Engine pl. szerintem kifejezetten gyengén teljesít belső tereken. De a Half Life 2 szintjét már most bőven sikerült felülmúlni, szóval nem is értem ezt a feltételezést.
De itt nem is az a lényeg, hogy pl. én mivel lennék elégedett, hanem az, hogy ténylegesen mi fog történni az elkövetkező 10 évben, onnan visszatekintve pedig mit fogunk gondolni a mostani állapotokról. Úgy látszik, valamiért csak Gump érti, mit akarok mondani, bár legalább ez is ad némi megerősítést, hogy nem én fogalmazok teljesen érthetetlenül.
GustyX
GustyX [7048]
Ha ma minden FPS a HL2 szépségével, motorjával jönne ki, nem lennétek megelégedve???
Ugye, hogy igen! Pedig 10 éves cucc.
Ha pedig figyelembe vesszük azt, hogy az elkövetkezendő időszakban a grafikai változás nem lesz olyan nagyléptékű, mint az elmúlt időszakban (pl. 2004-2009 vs. 2009-2014), bőven sokáig elég lenne a leírt grafika.
Kártyák is megerősítik ezt.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

balays82
balays82 [14276]
Térjünk vissza erre a témára majd 10 év múlva.
GustyX
GustyX [7048]
Ha itt megállna minden a Crysis 3 szintjén, ámen, csókolom, köszi.
Sőt, én a Cryszarral is megelégednek, némi fizikával, rombolhatóság.
Szóval BF+Crysis=EPIC WIN 10 évre is előre.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

balays82
balays82 [14276]
Egyetértek, egyre kisebbek léptékű a grafika fejlődése (egyre inkább lehet a részletekre koncentrálni), de ettől még mindig fejlődik. De az is tény, hogy pl. a Far Cry talajtextúrája csak egy elmosott zöld paca, amitől azóta természetesen láttunk számtalan szebb megoldást, és fogunk meg azoknál is szebbeket. Szerintem kicsit többet vagy más látsz bele a hozzászólásomba, mint amire én gondoltam, csak annyi lett volna a mondandóm lényege, hogy még messze vagyunk a játékok látványvilága terén attól, hogy azt mondjuk, innen már nincs tovább. Talán el sem jutunk addig soha. Nem az elmúlt évtizedek játékait akartam leszólni, ahogyan azt sem mondtam, hogy kizárólag a grafika határozza meg egy játék értékét.

A Castlevania pedig azért EPIC, mert PC-n nincs igazán konkurenciája (ellentétben a konzolokkal), tehát minden csak viszonyítás kérdése. De ez viszont már tényleg csak egy kis szőrszálhasogatás a részemről.
VodevilX
VodevilX [11345]
Na de épp ez az, hogy 20 évvel ezelőtt mi volt? Doom. Ez meg 10 éve, és egyik ugrás töredéke a másiknak.

Én is amondó vagyok, hogy nincs sok oka panaszra a Far Crynak, vagy 1,5 éve toltam HL2-t és Doom3at is, és még csak meg sem fordult a fejemben, hogy már idejét múlt látványt nyújtottak volna.

De akkor tegyük fel a kérdést mitől vagy mi a jó a grafika?
A textúrák és a felbontás élesedhet, meg lehet hullámzó Lara haj, vagy gomolygó füst AC4ben és Batmanben, meg számtalan vga erőszakoló effekt.
Szerintem átléptünk egy határt, ami sokkal inkább abban mutatkozik meg, hogy nagyobb kapacitás jut kitölteni az adott világot. Már nem csak 4 fal van meg minimális körítés, hanem a játékokba élet költözött, kitöltött játéktér millió egy dologgal, apróságok amik sokkal előrébb viszik az egészet, mint egy 4k felbontás. Akkor példámnál maradva Half-Life 1 vs 2, szerintem az az ég és föld, nem a Far Cry vs most Vagy a Castlevania jut még eszembe, azért nem egy csúcs játék technikailag, mégis annyira EPIC az elejétől a végéig. Lehetne vele szemben bármilyen CryEngine vagy Frostbyte3, ha egy "üres" játék alá tennék.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

balays82
balays82 [14276]
Én nem mondtam, hogy ez bárminek a mércéje lenne. Csak szóba került, hogy 10 éve az állunkat kerestünk a Far Cry láttán, ma meg már nem is tűnik olyan szépnek. Ez egy normális folyamat, ha nem így lesz, az azt jelenti, hogy a grafika terén sikerült elérni a határokat.
VodevilX
VodevilX [11345]
Ez azért erős szerintem. Mármint akkor menjünk vissza 10 években tovább? Felesleges, ez nem a játékiparnak való mérce.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Vissza

Fórumszabályzat