Infók
- Kyrat mérete nagyjából azonos a Far Cry 3 Rook Islandjével, ám annál sokkal sűrűbb, mivel hegyvidéki tereppel van dolgunk.
- A Himalájában a hőmérséklet meglehetősen extrém, hypotermiát kapsz, ha hideg vízbe esel, fertőzéseket kaphatsz, ha bizonyos állatok megharapnak. A fő játékban azonban ilyesmi egyelőre nem lesz, ha van érdeklődés a hardcore dolgokra, a csapat fontolóra veszi a mod elkészítését.
- Nincsenek cápák a Far Cry 4-ben, viszont lesz démon hal és méhészborz is.
- A magasabban fekvő területeken ritkább a levegő, oxigénpalackot kell magaddal vinned, ha ott életben akarsz maradni, bár nem lesz belőlük sok a játékban.
- Lavinákkal is találkozunk.
- Nem lesz osztott képernyős mód.
- Kompetitív multira is számíthatunk, részletek még nincsenek, de a stúdió tanult a Far Cry 3 multijának sikertelenségéből.
- A wingsuitra már a játék elején szert tehetünk.
- Nem lesznek QTE-szegmensek a Far Cry 4-ben. Néhány átvezető animációban azonban befolyásolhatjuk az interakciót.
- Hutchinsonnak rengeteg ötlete volt a lehetséges fegyverekre, jó eséllyel trágyát is használhatunk fegyverként, és lesznek mérgezett nyilak is.
- Vezetés közben is be dobhatjuk a gránátot az ellenséges autó ablakán, majd elhajthatunk.
- A tűz a Far Cry 4-ben is terjed.
- A HUD minden egyes elemét ki lehet kapcsolni, az új konzolok megosztási lehetőségeit is szem előtt tartják.
- Több befejezést találunk a játékban, bár ezek korántsem annyira egyértelműek, mint az előző részben, így nem lesz kimondottan jó és rossz vég.
- Különböző frakciókhoz csatlakozhatunk, ez hatással lesz a különböző karakterekkel való kapcsolatunkra és a befejezésre is.
- Bármikor resetelhetjük az előőrsöket.
forrás NeoGAF
Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)