28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Már 8 millió példányban kelt el a Watch_Dogs [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

GeryG
GeryG [2372]
Nem szoktam trollkodni, még a feltételezés is sértő. Azt kérdezted, hogy ki hasonlította össze a IV-el és hol, hát adtam pár példát. Az V-tel pedig én sem grafikailag hasonlítottam össze, hanem műfajban. Számomra a két játék gyökeresen eltér, még ha hasonlítanak is az általad említett elemekben. A GTA sokkal nagyobb hangsúlyt fektet a szabad időtöltésre, a WD meg a történetre. Hogy utóbbi kinek mennyire sablonos vagy mennyire szimpatikus, tök szubjektív.

Mind1, nem kenyerem senkinek sem megváltoztatni a véleményét. Nekem tetszik a játék, de elismerem a hibáit. Sok más embernek meg nem tetszik. Ez minden játékkal így van. Ezt a tegyük hozzá dolgot meg nem értem. Egyértelműen elmondtam, hogy szerintem a WD jó táptalaj lehet a későbbi folytatásoknak, vagyis az általad is említett WD2-nek és így tovább. Akkor nem ugyanarról beszélünk?
Pras
Pras [5490]
Megint nem értelek. Az összehasonlításnál leszögeztem, hogy nem a grafikai tekintetben gondolkodok ("Én az V-tel hasonlítottam össze (...), csakhogy nem grafikailag"), ráadásul, ha úgy tettem volna meg, akkor meg azért nem lenne szükségem további videókra. Tehát most vagy felületesen olvastál át, vagy trollkodsz.
Tökéletesen érthetetlen továbbá, hogy miért mondod, hogy a két szériát nem lehet játékmenetben összehasonlítani. Te most sz*patsz, ugye? Akkor mégis, mivel kellene összehasonlítani? A Lemmings-szel? Vagy ez egy érinthetetlen, kategorizálhatatlan termék, mert az egyik rókalepke, a másik atalantalepke, és a szárnyuk színe tök más?
Szabadon bejárható világban TPS-ben autókat lopsz, rendőrök elöl menekülsz, gyorsutazol, hajókázhatsz, civileket kerülgetsz, küldetéseket veszel fel, egyéb módon interakcióban vagy a várossal, fegyvereket vásárolsz, telefonodról érsz el funkciókat, fedezékből harcolsz - ja, és az egyikben "hackelsz"? Hoppá, strukturálisan összevetettem mégis.
Nézd, én értem és elfogadom, hogy neked a W_D tetszik. Nem is rossz játék. Ha úgy érzed, megérte kiadni rá a pénzt, én annak csak örülök. Attól az én véleményem még mindig az, hogy a jelenlegi választékban a W_D hiába nagyköltségvetésű cím, szürkébb annál, semmint rá kéne rakni a koronát.
Az pedig, hogy a "GTA mögött sokéves..." stb., persze, csak tudod, ez meg olyan, hogy ezt az "ehhez még hozzá kell tenni"-t még három éven keresztül folytathatnánk.
A különbség köztünk az, hogy szerinted ezzel a játékkal megéri eljátszani ezt a "tegyük még hozzá, hogy"-t. Szerintem meg nem. Talán a W_D2 meg fogja, valóban, de nem ott tartunk még.
GeryG
GeryG [2372]
Szemezgess kedvedre!

A GTAV-tel való összehasonlítás is CSAK a viszonylag közeli megjelenésnek köszönhető szerintem. A két szériát viszont játékmenetben összehasonlítani kb. annyira releváns, mint a FIFA játékokat a Football Managerrel összehasonlítani. Hasonló téma, de fikarcnyi közük sincs egymáshoz semmi egyéb téren. E két alkotás között is maximum annyi a párhuzam, hogy nagy, szabadon bejárható világban játszódnak, de ennyi.
Azt persze nem vitatom, hogy a GTAV rengeteg téren lenyomja a Ubi játékát, bár azt is hozzá kell tenni, hogy a GTAV mögött sok-sok évnyi széria-tapasztalat áll, a WD pedig új IP, ami még gyerekcipőben jár.
Pras
Pras [5490]
Ezen a ponton hozzászólok, mivel van olyan ing, amit magaraveszek. Ellenben egy kérdéssel indítok: Ki hasonlította össze a IV-gyel, és hol?
Én az V-tel hasonlítottam össze (lehet húzni erre az embernek a száját, de magától értetődő az összevetés), csakhogy nem grafikailag (bár arról is be tudnék linkelni egy TotalBiscuit-videót), hanem a játékmenetet illetőleg. Szubjektíve nekem azért nem tetszett a játék, mert a nagy füst alatt kisebb lánggal egy gyengébb, kliséközelibb narratívát találtam, ahol a már ismert játékelemek mellé a "hackelés" kimerül egy minijátékban és egy gomb megnyomásában. Ami a grafikát illeti, a potenciál valamilyen okokból ki nem aknázását félretéve számomra pl. nagyon tetszenek a W_D időjárás-effektusai.
GeryG
GeryG [2372]
Nana, azért az ACIV sem csúnya. Komolyan, néha elgondolkozom a "szép grafika" definícióján. Valaki ossza már meg velem, mi mitől és honnan számít szépnek.

Egyébként erre a mi szebb, mi nem szebb, mi fut jobban, mi nem fut jobban dologra számomra a legnagyobb parasztvakítás a WD és a GTAIV összehasonlítgatása volt. Lehet, hogy annak volt néhány szebb megoldása már a maga idején, de valahogy azt az apróságot mindenki előszeretettel kihagyja a hisztiből, hogy a GTAIV fényévekkel szarabbul futott PC-n, mint most a WD, ráadásul az még tényleg durrantott ocsmány megoldásokat is mellé.
balays82
balays82 [14276]
Egy nextgen játéktól elvárható, de mint azt tudjuk, a Watch Dogs nem az. Egy nextgen játék ugyanis nem jelenik meg PS3-ra és Xbox 360-ra. Majd a Unity jól fog kinézni, mert az valóban nextgen lesz. Ha már AC, furcsa módon a szintén hibrid Black Flag esetében nem volt ez a nagy elégedetlenség, pedig az még annyira sem szép, mint a WD.
GustyX
GustyX [7048]
Azért egy next-gen játéktól - E3 videótól függetlenül - elvárható, hogy jól nézzen ki. Ha figyelembe vesszük a köztes videókat, elvárástól függetlenül lehet szidni a grafikát.
PC-s verzió meg különösen, mert a gépigény - grafika nincs arányban.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

balays82
balays82 [14276]
Ez nem magyarázat arra, hogy valaki csak a játék kipróbálása után döbben rá, hogy nem is úgy néz ki, mint 2 éve az E3-as demóban. Ha meg a köztes időben nem követte a fejleményeket, az sem a Ubisoft hibája.
xeLaR
xeLaR [4246]
Itt inkább az a probléma, hogy volt egy káprázatos E3 demó, ami inkább a next-gen grafikai előrelépést hirdette, mintsem a játékot, és aztán meg amit kaptak az ahhoz képest "jóval" gyengébb volt. Ha pusztán önmagában nézünk a játékra, akkor igen, szép cucc, de ha tudjuk, hogy milyen volt az első bejelentéskor, akkor eleve negatívabban tekintünk rá. A "fú, de rosszul néz ki" reakciók valszeg ebből az összehasonlításból erednek, vagy legalábbis a nagy részük.

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

balays82
balays82 [14276]
Arra adjon már valaki értelmes magyarázatot, hogy miért várt csúcsgrafikát, amikor a játék megjelenése előtti fél év kb. csak arról szólt, hogy nem lesz csúcsgrafika. Pont úgy néz ki a játék, mint a megjelenés előtti hónapokban kiadott videókon.

Vissza

Fórumszabályzat