Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Nyílt világú Uncharted 4: A Thief's End [hozzászólások]
Hat.... kituzott datum most sincs. Amit latunk az a hype mellekhatasa. Egy ennyire vart jateknal nincs jo megoldas. Ha nem jelentenek be semmit az a baj, ha bejelentenek akkor meg az. Plusz azert ez egy uzleti vallalkozas is, tajekoztatni kell a partnereket, befektetoket, stb. Elmult mar az ido amikor igy lehetett jatekot fejleszteni.
Amúgy nagyon nem értem miért jelentik be előre, hogy akkor x év múlva megjelenés, aztán meg jön a kapkodás meg rohanás, hogy nem sikerül a kitűzött dátum, és az emberek hőbörögnek, hogy akár 1 évet is csúszik a játék.. Ha nem jelentik be hogy mikor jön, akkor senki sem fog hisztizni, hogy nem jön és akkor ők is nyugodtabban dolgozhatnának. Persze őket a feletteseik ostorozzák, de még mindig kisebb stressz, minthogy kijelzőn számolják vissza a napokat..
A nagyobb fluktuáció talán betudható a TLOU Remasterednek is. A játékfejlesztői iparban amúgy is embertelen munkaórák vannak általában, de amit ezek a srácok bevállaltak 1 év alatt, az kikészítené a szenvedélyesebb fejlesztőket is.
Konkretan ezt is nyilatkozta, hogy uj kihivasok kellenek es ezert tavozik + hogy nincs affer de ez lehet duma is. Mondjuk a 30 eves dokuban nincs benne ami fura. De nem tudhatjuk mi tortent es milyen szintu volt a balhe ha volt, mert ez az egesz csak spekulacio. Mindenesetre az is beszedes hogy tobben is tavoztak.
Szomorú dolog, ha tényleg ez lehetett a háttérben, a munkahelyi áskálódás kategóriájától könnyen elmegy a kedvem (pedig sajnos így megy ez). Azért fura, hogy Neil&Bruce a The Last of Us után annyira vágyott más projektre (főleg a Remastered kiadással való szívás után), hogy emiatt kreatívan összevesszenek Henniggel.
Az is lehet, hogy a nőnek már új kihívások kellettek, 3 részt már úgyis letett az asztalra.
Az is lehet, hogy a nőnek már új kihívások kellettek, 3 részt már úgyis letett az asztalra.
Azt írták, hogy nagy rajongó, de ugyanakkor arról is voltak pletykák, hogy a ND-tól mennie kellett. Mégpedig azért, mert az új director páros, golyózta ki. Ezért gondolom, hogy nem volt egyetértés esetleg, hogy hogyan vigyék tovább a franchise-t.
Mondjuk az durva, hogy Amy Hennig pont az EA érdekeltségű Visceral Games-hez szerződőtt át egy Star Wars-projektre. Most vagy SW-geek a kedves hölgy, vagy jókora összegek játszhattak közre (az EA-nek horribilis híre van ugye a fejlesztői körökben).
A Neil-Bruce kettősnek viszont most örülök egy kicsit és megnyugodtam.
A Neil-Bruce kettősnek viszont most örülök egy kicsit és megnyugodtam.
Igen tudom, sőt Richard Lemarchand is távozott, aki a lead game designer volt. Viszont azok a "srácok" örökölték meg az irányítói posztot, akik a TLoU-val már bizonyítottak (Neil Druckmann, Bruce Straley). Így értettem, lehet félreérthető volt.
Mondjuk kíváncsi lennék az okokra (kreatív nézetkülönbözőséget sejtek), de ezt aligha kötik az orrunkra. Ha nem lesz rossz a végeredmény, akkor nem gáz szerintem.
Mondjuk kíváncsi lennék az okokra (kreatív nézetkülönbözőséget sejtek), de ezt aligha kötik az orrunkra. Ha nem lesz rossz a végeredmény, akkor nem gáz szerintem.
Amy Hennig volt felelős a sztoriért az első három részben, ő pedig már kilépett, max. kreatív konzultánsok maradhattak az írógárdában. Mindenesetre amíg házon belül marad a projekt és nem szervezik ki, jóval kisebb az esély az aggodalomra (kis elkanyar, de mégis releváns példa: Silent Hill-franchise-t is a kiszervezéssel rontotta el a Konami a Team Silent feloszlása után és most Kojimától & Del Torotól várják a rajongók a méltó folytatást - ami a demó alapján beválhat, mondjuk végig FPS mód volt ála SH4 egy szegmense, így másfajta survival horror élményt fog adni, mint a klasszik SH-trilógia).
Úgy gondolom nem kell tartani attól, hogy páran elvitorláztak. Akik most felelősek a sztoriért, ott voltak már korábban is. Némi felfogásbeli különbség biztos lesz az irányban (már az eddigiek alapján is látszik a sötétebb, komorabb tónus), de nem hinném, hogy ez annyira visszaütne.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A játékosok petíciót indítottak, hogy az Infinity Ward tegye elérhetővé csak PvE módban is a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-játékmódját
- 2. Újra népszerű a kalózkodás, a Pirates Republic hamarosan rajtoló alfa-tesztjére már lehet jelentkezni is
- 3. Premierdátumot kapott Victor Antonov utolsó játéka, decemberben jön az okkult vadnyugaton játszódó Guns of Eschaton
- 4. Döbbenetesen jó véleménnyel vannak a játékosok a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányáról
- 5. Pár nap és megjelenik a Phantom Blade Zero, már azt is lehet tudni, mekkora letöltés lesz, sőt, még a hivatalos gépigényre is fény derült
Legfrissebb fórumtémák
- 14:07
- DigiTV [19]
- 10:54
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [3]
- 23:57
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43446]
- 23:24
- Gond van a géppel? Segítünk! [2380]
- 22:22
- Milyen lett volna az ötödik Mass Effect játék, ha az EA nem rántja ki alóla a talajt és a BioWare-t? Pár részlet kiderült [hozzászólások] [12]
- 13:14
- Playdate Season 3 teszt #1 – Csapó, hármas [hozzászólások] [1]
- 13:49
- Coming Soon! [9087]
- 13:31
- Kezd durvulni az időjárás! [4497]
- 16:35
- A magyar fejlesztésű Brutal Derby nyomokban budapesti helyszíneket is tartalmaz, a Hősök terén is zúzhatjuk majd a verdákat [hozzászólások] [1]
- 13:22
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [122]
