28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Pillars of Eternity [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Nem tudom, mennyire mérvadó, de én erre is felkaptam a fejem! Mármint szerintem ez komoly eredmény, akárhogy is nézzük.

Respect is not given. It's taken.

Christoph
Christoph [4806]
Huhh erről nem is hallottam, megint a Kickstarter . Köszi. Rosszul fogalmaztam, folytatás alatt nem konkrétan a történetre gondoltam, hanem ebben a világban játszódó játékra.

Hogy ne csak off legyen: Pc Guru áprilisi számának a címlapján van a PoE. Nem is annyira rétegjáték? Könnyen lehet, hogy a most tizenéves generáció egy fogékonyabb része megtalálja magának ezt a műfajt (vagy már a PC Gurut is inkább a 20+-os korosztály forgatja... ). Érdekes, hogy én, ha jól emlékszem 1999-ben találkoztam először a BG1-gyel, a nálam jóval idősebb unokatestvéreim játszották. És akkor kis tizenévesen teljesen rabul ejtett a világ mélysége, a nagy térképek, rengeteg kaszt, faj stb. pedig előtte egyáltalán nem foglalkoztam fantasyval. Örültem, ha leülhettem és nézhettem ahogy játszanak, meg magyarázták miről van szó és már ez elég volt. Ennek a stílusnak pont az összetettsége miatt akkora a varázsa és ezt semmilyen akció RPG nem tudja pótolni. Bár sztem néha túl is van dimenzionálva a nehézség, azért nem akkora dolog játszani ezekkel - jó az angoltudás tényleg problémás lehet, de azért az alapok simán kitalálhatók 1-2 óra után és nem is kell brutális mélységekbe belemenni, hogy eltájékozódj és élvezd.
Még jó alternatíva, zseniális mix. a Witcher sorozat, ami sztem páratlanul jól kombinálja az rpg-n belüli műfajokat, az akciótól a crpg vonalig.
gothmog
gothmog [5151]
Ugyanúgy megvan a nagy rajongótábora a Planescape - Tormentnek is, kíváncsi vagyok abból lesz-e valaha folytatás.

Folytatni semmi értelme, mert tökéletes, kerek egész a játék, annak ellenére is, hogy az outro nyitva hagyja történetet.
Ugyanakkor készül egyfajta folytatás, teljesen más világban, más rendszerben, más karakterekkel, de szellemiekben mindenképpen a Planescape: Torment nyomdokain.
Kukkold meg! Talán már idén év végén kijön!

Endure. In enduring, grow strong.

Christoph
Christoph [4806]
Érdekes, hogy miért épp most jöhetett ki egyszerre több crpg is (PoE, D-OS, Wasteland 2), amikor a műfaj 10-15 éve halott. Talán a Kickstarter mellett az is közre játszhat, hogy a fizetőképes korosztály, aki nosztalgiázna most kezdett el tisztességesen keresni, így jöhetett össze ezekre pillanatok alatt a temérdek pénz .

McCl@ne: Az Arcanumért tényleg kár, viszont már 2001-ben botrányosan nézett ki (BG2 korábbi játék, egészen hihetetlen, ha megnézed!) Egy hangulatra alapozó játékban nem ártott volna, ha igényesebbek a készítők. Nem ismerem a születésének körülményeit, de bizony ez is egy komoly szempont. (Nálam legalábbis - nagyon szeretem a crpg-ket, de 2-3 óra után úgy elment a kedvem ettől a sivár látványtól, nevetséges karakteranimációtól, hogy töröltem is.) Hát igen lehet nem vagyok elég öreg hozzá és már nekem is van egy minimum igényszintem a grafikára nézve (BG épp határeset, de ez nem is technikai kérdés mindig, hanem a készítők kreativitása - pl. a 98-as Sanitarium marhára tetszik látványvilágában most is). Meg a steampunk világ nehezen eladható széles rétegeknek (lásd Firefly esete).
Ugyanúgy megvan a nagy rajongótábora a Planescape - Tormentnek is, kíváncsi vagyok abból lesz-e valaha folytatás. Annál kifodultabb, elborultabb világot nemigen láttam még játékban. Sajnos az ilyen egyedi ötletekre, kreativitásra nincs igény. Borzasztóan leegyszerűsödött, tömegtermelő a játékipar 90%-a, a maradék 10% meg vegetál .

Vissza

Fórumszabályzat