Ó, lesz majd azért olyan csata (a játék vége felé), ahol azt fogod kívánni, hogy bárcsak kevésbé használná ki az ellenfél a pálya előnyeit...
(Nem mondom meg pontosan, hogy mit csinál, mert spoiler lenne, csak annyit, hogy ez egy olyan dolog, amit te is alkalmazhatsz a megfelelő "talajviszonyok" és képességek birtokában, és instant halált jelent a legtöbb szörnynek/karakternek, ha megcsinálják vele)
Mattmatthew: szerintem ő is úgy van vele, mint én. Vagyis igyekszik spoilermentesen végigvinni a játékot, úgy, hogy mindent ő maga fedez fel. Így igaziak a meglepetések, a fordulatok is. Ha végigjátszást, strategy guide-okat bújsz előtte végi töviről-hegyire, akkor nagyon gépiessé tud válni a játék. Egyrészt nem "ösztönből", saját ötletekből fejleszted a karaktert, hanem "szakácskönyvből", pontos instrukciókat betartva, másrészt pedig, ha tudod, hogy hol milyen szörnyek lesznek, mi a stratégia ellenük vagy éppen melyik quesztnek milyen megoldási módozatai vannak és ezek közül melyik a legjövedelmezőbb, akkor megfosztod magad attól az élménytől, hogy te gyere rá minderre, vagy esetleg egy következő végigjátszásban (amikor másképpen próbálnád a dolgokat) új élményekkel gazdagodhass.
Én magam annyit szoktam az ilyen játékok előtt tenni (spoiler szempontból), hogy nagyon-nagyon alapszinten belelesek egy-egy karakter guide-ba, végigfutom a kasztokat (történetre, questekre rá sem nézek), de azokat is csak abból a szempontból, hogy megnézzem, van-e a játékban broken vagy éppen teljesen használhatatlannak bizonyuló kaszt vagy képesség. Ezeket ugyanis igyekszem elkerülni, mert ugyanúgy élményrontók tudnak lenni, mint a "kottából történő játék".

Endure. In enduring, grow strong.
