Így érettségi közben megfogyatkozott szabadidővel, de nyomtam már 1 meccset az amerikaiakkal is. Elég erős egy társaság, a Javelin OP mint mindig és alapvetően jó felszerelésük van. A HMMWE 50-esével sikerült elkapni egy rakat BTR-t oldalról, röhögve átvitte őket. A légitámogatásuk első osztályú, F-16C + AH-64 = overkill. Plusz találkoztam az ukránok (elméletileg) legjobb tankjával a T-84BM Oplottal. Az én oldalamon volt és kb 500 méteres távról összecsapott egy T-72B3-al, a végeredmény 1-0 lett az oroszoknak... Az első lövés oda-vissza telibe kapta egymás frontpáncélját, de az ERA megfogta és végül az orosz 2. lövése berobbantotta az Oplot lőszerkészletét.
Volt egy érdekes szituáció, mikor az oroszok Mi-24-el és Szu-25-el támadták az állásaimat, én pedig egy AH-64 gépárral és egy F-16CJ-vel. Látványos volt hogy mind a kettő oldalon csak úgy száguldoztak a lövedékek és pár bomba is becsapódott elég látványos hatást elérvén.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Combat Mission
Sziasztok (én vagyok az sulyid csak új regisztrációval)!
Miven nem igazán jelent meg írás a Combat Mission Black Searól ezért gondolkodtam rajta hogy írok már egy cikket a playdomenak. Végül úgy találtam hogy egyszerűbb lesz egy gyak cikk hosszúságú kommentet írnom, kevesebb macerával jár.
Kezdjük az elején: a játék k**** drága, 15k forint. Sokallom érte nem kicsit, ellenben nagyon.
Grafika: a topokhoz képest majdhogyem ocsmány, de itt nem a grafika számít amúgy sem.
Hangok: semmi kiemelkedő.
Kezelés: a szokásos CM-es dolgok...
Most hogy kipanaszkodtam magamt jöjjön a lényege, akit érdekel a modern hadviselés annak orgazmus a játék, de tényleg. Végre vannak UAV-k, helikopterek, repülők, EW, légvédelem rendesen modellezve. Mit is jelent az utolsó? Ha UAV-t v. egyéb repeszközt kérsz és az ellenségnek van AA rakétája akkor jobb búcsúzni tőle, mivel egy hatalmas füstcsíkot látsz majd ami az ég felé megy, s megszűnik az előbb még oly hasznos támogatást nyújtó drágaság.
Amennyiben nem szükséges nem játszok amerikaiakkal, szóval velük nincs (még) tapasztalatom, ellenben oroszokkal és ukránokkal már játszottam pár meccset. A különbség ég és föld, akarom mondani hidegháború és modern hálózat alapú hadviselés.
Az ukrán egységek érdemi része még mindig a SZU összeomlásakor jellemző technikai szinten vagy éppen az alatt van. Ami modernebb jármű ukrán oldalon az a t-64BM (ami még mindig gyengébb az orosz társainál, volt olyan hogy nyílt terepen 1 km-es távolságban találkozott a T-90-esemmel, ráfordultak egymásra, de a csatát az orosz nyerte, frontálisan lőtte ki úgy hogy a teljes személyzet bennégett) illetve a BTR-4E. Ami nagyon fontos az az hogy éjszakai harcban ukránokkal gyak esélytelen a harc! Az összes orosz katonának van éjjellátója, az ukránoknál általában csak a parancsnoknak van = mészárlás (járműveknél ugyanolyan éjszaki fölényben vannak az oroszok (kiv BTR-4E + T-64BM ellen).
A járművek szerepe egyrészt felértékelődött másik részt pedig brutálisan lecsökkent. Ritka az olyan szituáció amikor a másik oldalnak nincsen páncéltörője. Egyébként az orosz gyalogosnak már a kinézetén látszik a fölénye, mindenütt testpáncél, több lőszer, RPG, éjjellátó + jobb kiképzés (jobban harcolnak, kisebb eséllyel van pinned down kiírva).
A támadó hadviselésre nem igazán alkalmasak az ukrán csapatok. Volt olyan hogy járművekkel + gyalogsággal próbáltam támadni egy orosz gyalogság által védett falut, hatalmas mészárszék lett belőle. Az összes járművemet kilőtték + a gyalogságomat is beaprították.
Orosz oldalon nagyon jellemző és elterjedt egység az MT-LBM, ez egy csapatszállító 30mm-essel, olyan sok BTR-t és BMP-t nem igazán szoktam látni, páncélosokat is csak ritkán.
Az AI használja a hidakat rendesen + nyugodtan átmegy a folyókon is ha szüksége van rá.
Tegnap volt egy kicsit több mint 1 órás csatám. Ukránokkal kellett védekeznem infantry only üzemmóban az orosz gépesített támadás ellen. Mivel 3-5 emeletes házakból állt a védendő település, egy folyó pedig végleg elválasztott az orosz támadás irányától. Az AI-ank 2 lehetősége volt, vagy átkelni a folyón v. elfoglalni a hidakat. A folyótól durván 1 km-ig majdnem nyílt terep volt, én pedig a város határában a tetőkre feldobáltam pár nagy AT-t + az emeletekre géppuskákat (és pár embert még szétszórva a városban + ahol lehetséges volt a hídfő kiépítése oda kb 20 gyalogost PKM-el és AT-vel). Az elején adtak le olyan lövést az embereim AT-vel hogy a robbanása 2 MT-LBM-et is elvitt (eltalálta az egyiket és annak a berobbanó lőszere elvitte a másikat). Ezután megpróbálkoztak egy teljes hátbakerüléssel csak mikor átkeltek volna a folyón az egyiket kilőttük, a másik pedig bennragadt a vízben, az az egy darab jármű pedig ami kiért nyílt terepre kapta is a páncéltörőt. Ezután ment oda vissza a lövöldözés kikaptunk még 1-2 csapatszállítót, de mikor megérkezett az erősítésük akkor indítottak egy hatalmas páncélos és gyalogos rohamot az elsődleges híd mellett. Kb 10-12 MTLBM veszett ott oda + 1 t-72b3-as, amint átkeltek a folyón elkezdték kirakni az embereket a félig fedezékből, mi pedig kiszedegetni az ő járműveiket és embereiket, miután kifogytunk a páncéltörőből megindítottak egy kb 100 fős gyalogos rohamot a megmaradt technikával, ezzel végleg kiírtottak minket a város határból, de ők is veszítettek nyílt terepen kb 50 embert + sok időt. Ezután már csak az ment a város ezen felén hogy házról házra tisztogatták ki az embereimet, ahol volt még lőszer ott felfogtuk őket egy kis időre de egyébként nyomultak előre. A második (és egyben másodlagos hídnál) egy kb 30 fős gyalogos rohammal + 2 MTLBM-el próbáltak előrenyomulni. Az örök klasszikus RPG7-tel kilőttük a csapatszállítókat, majd kb 10-12 emberrel megpróbáltuk feltartani őket, ebből egy 10 perces tűzharc lett, oda vissza lőtt mind a két oldal mindennel amilye csak volt AK-SZVD-PKM-RPG... Közben folyamatosan nyomultak előre és végül 2 ember elvesztése árán megtették azt a pár métert a hídig + átkeltek rajta, közben az embereim olyan szinten kifogytak a lőszerből hogy a 20 méterre lévő orosz gyalogságot már makarovval lőtték... Végül elkezdtem visszavonulni a belső városrészbe, de elszórtan elhelyezkedő 1-3 emberkék lőszerhiánnyal kevesek voltak a támadók felfogására, s sokan megadták magukat... Kemény meccs volt nagyon, de ugyanolyan élvezetes is.
Szerintem a fentiek tartalmazzák a véleményemet a játékról
Miven nem igazán jelent meg írás a Combat Mission Black Searól ezért gondolkodtam rajta hogy írok már egy cikket a playdomenak. Végül úgy találtam hogy egyszerűbb lesz egy gyak cikk hosszúságú kommentet írnom, kevesebb macerával jár.
Kezdjük az elején: a játék k**** drága, 15k forint. Sokallom érte nem kicsit, ellenben nagyon.
Grafika: a topokhoz képest majdhogyem ocsmány, de itt nem a grafika számít amúgy sem.
Hangok: semmi kiemelkedő.
Kezelés: a szokásos CM-es dolgok...
Most hogy kipanaszkodtam magamt jöjjön a lényege, akit érdekel a modern hadviselés annak orgazmus a játék, de tényleg. Végre vannak UAV-k, helikopterek, repülők, EW, légvédelem rendesen modellezve. Mit is jelent az utolsó? Ha UAV-t v. egyéb repeszközt kérsz és az ellenségnek van AA rakétája akkor jobb búcsúzni tőle, mivel egy hatalmas füstcsíkot látsz majd ami az ég felé megy, s megszűnik az előbb még oly hasznos támogatást nyújtó drágaság.
Amennyiben nem szükséges nem játszok amerikaiakkal, szóval velük nincs (még) tapasztalatom, ellenben oroszokkal és ukránokkal már játszottam pár meccset. A különbség ég és föld, akarom mondani hidegháború és modern hálózat alapú hadviselés.
Az ukrán egységek érdemi része még mindig a SZU összeomlásakor jellemző technikai szinten vagy éppen az alatt van. Ami modernebb jármű ukrán oldalon az a t-64BM (ami még mindig gyengébb az orosz társainál, volt olyan hogy nyílt terepen 1 km-es távolságban találkozott a T-90-esemmel, ráfordultak egymásra, de a csatát az orosz nyerte, frontálisan lőtte ki úgy hogy a teljes személyzet bennégett) illetve a BTR-4E. Ami nagyon fontos az az hogy éjszakai harcban ukránokkal gyak esélytelen a harc! Az összes orosz katonának van éjjellátója, az ukránoknál általában csak a parancsnoknak van = mészárlás (járműveknél ugyanolyan éjszaki fölényben vannak az oroszok (kiv BTR-4E + T-64BM ellen).
A járművek szerepe egyrészt felértékelődött másik részt pedig brutálisan lecsökkent. Ritka az olyan szituáció amikor a másik oldalnak nincsen páncéltörője. Egyébként az orosz gyalogosnak már a kinézetén látszik a fölénye, mindenütt testpáncél, több lőszer, RPG, éjjellátó + jobb kiképzés (jobban harcolnak, kisebb eséllyel van pinned down kiírva).
A támadó hadviselésre nem igazán alkalmasak az ukrán csapatok. Volt olyan hogy járművekkel + gyalogsággal próbáltam támadni egy orosz gyalogság által védett falut, hatalmas mészárszék lett belőle. Az összes járművemet kilőtték + a gyalogságomat is beaprították.
Orosz oldalon nagyon jellemző és elterjedt egység az MT-LBM, ez egy csapatszállító 30mm-essel, olyan sok BTR-t és BMP-t nem igazán szoktam látni, páncélosokat is csak ritkán.
Az AI használja a hidakat rendesen + nyugodtan átmegy a folyókon is ha szüksége van rá.
Tegnap volt egy kicsit több mint 1 órás csatám. Ukránokkal kellett védekeznem infantry only üzemmóban az orosz gépesített támadás ellen. Mivel 3-5 emeletes házakból állt a védendő település, egy folyó pedig végleg elválasztott az orosz támadás irányától. Az AI-ank 2 lehetősége volt, vagy átkelni a folyón v. elfoglalni a hidakat. A folyótól durván 1 km-ig majdnem nyílt terep volt, én pedig a város határában a tetőkre feldobáltam pár nagy AT-t + az emeletekre géppuskákat (és pár embert még szétszórva a városban + ahol lehetséges volt a hídfő kiépítése oda kb 20 gyalogost PKM-el és AT-vel). Az elején adtak le olyan lövést az embereim AT-vel hogy a robbanása 2 MT-LBM-et is elvitt (eltalálta az egyiket és annak a berobbanó lőszere elvitte a másikat). Ezután megpróbálkoztak egy teljes hátbakerüléssel csak mikor átkeltek volna a folyón az egyiket kilőttük, a másik pedig bennragadt a vízben, az az egy darab jármű pedig ami kiért nyílt terepre kapta is a páncéltörőt. Ezután ment oda vissza a lövöldözés kikaptunk még 1-2 csapatszállítót, de mikor megérkezett az erősítésük akkor indítottak egy hatalmas páncélos és gyalogos rohamot az elsődleges híd mellett. Kb 10-12 MTLBM veszett ott oda + 1 t-72b3-as, amint átkeltek a folyón elkezdték kirakni az embereket a félig fedezékből, mi pedig kiszedegetni az ő járműveiket és embereiket, miután kifogytunk a páncéltörőből megindítottak egy kb 100 fős gyalogos rohamot a megmaradt technikával, ezzel végleg kiírtottak minket a város határból, de ők is veszítettek nyílt terepen kb 50 embert + sok időt. Ezután már csak az ment a város ezen felén hogy házról házra tisztogatták ki az embereimet, ahol volt még lőszer ott felfogtuk őket egy kis időre de egyébként nyomultak előre. A második (és egyben másodlagos hídnál) egy kb 30 fős gyalogos rohammal + 2 MTLBM-el próbáltak előrenyomulni. Az örök klasszikus RPG7-tel kilőttük a csapatszállítókat, majd kb 10-12 emberrel megpróbáltuk feltartani őket, ebből egy 10 perces tűzharc lett, oda vissza lőtt mind a két oldal mindennel amilye csak volt AK-SZVD-PKM-RPG... Közben folyamatosan nyomultak előre és végül 2 ember elvesztése árán megtették azt a pár métert a hídig + átkeltek rajta, közben az embereim olyan szinten kifogytak a lőszerből hogy a 20 méterre lévő orosz gyalogságot már makarovval lőtték... Végül elkezdtem visszavonulni a belső városrészbe, de elszórtan elhelyezkedő 1-3 emberkék lőszerhiánnyal kevesek voltak a támadók felfogására, s sokan megadták magukat... Kemény meccs volt nagyon, de ugyanolyan élvezetes is.
Szerintem a fentiek tartalmazzák a véleményemet a játékról
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
- 5. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
Legfrissebb fórumtémák
- 11:39
- Ki mivel játszik mostanában? [8368]
- 11:18
- Helyzetjelentés [157712]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
