De ezt leszámítva nekem sincs komolyabb kifogásom a játékkal, alig lehet abbahagyni. Nem rossz megoldás, hogy az opcionális feladatokat csak a küldetés végén fedik fel, ez egyrészt motivál a körültekintő játékstílusra, másrészt jelentősen növeli az újrajátszhatóságot is. Főleg úgy, hogy egymást kizáró opciók is vannak, ahogy látom (pl. öld meg/rabold el).
A Mother Base fejlesztés is érdekes, mivel a Peace Walker kimaradt, így nekem újdonság is. Bár úgy látom, ez egy elég hosszú és lassú folyamat lesz.
