28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo-projekthez toboroz a Blizzard [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

jawsika
jawsika [4136]
Nem azt mondom, hogy kizárt, hogy jobb rendszer készüljön. Azt állítom, hogy olyat igyekeznek csinálni, ami a legtöbb potenciális játékosnak bejön. És itt jön elő az, hogy ami nektek pl adná, az lehet, hogy hosszú távon egy unalomba fulladó, vagy épp fordítva, egy kínkeserves, izzasztó, frusztráló "játékélményt" eredményezne.

Higgyétek el, saját berkeken belül, illetve PTR-en mindent hónapokig, néha évekig tesztelnek. Nem véletlenül van valami úgy, ahogy. Csak nem lehet egyszerre b@szni is meg szűz maradni. Azaz nem lehet egyszerre a casualokat és a hardcore-kat is kielégíteni, és ami a legfontosabb, ez nem előfizetős game. Azaz aki megveszi, az onnantól szinte mindegy, mennyit tol vele. Persze ez így nem igaz teljesen, de teljesen más bázist akarnak, mint mondjuk egy WoWnál, ahol akinek nem tetszik a rendszer, nem fizet elő.

Nekem személy szerint a legnagyobb bajom a D3-mal, hogy nincs semmilyen cserelehetőség. Akár friendslistesekkel. Mert így az a nagy baj, hogy pl havernak kiesik valami übertáp item, és neki nem kell, de nem tudja odaadni. Értem miért csinálták ilyenre, hogy elkerüljék az illegális kereskedelmet, de ez olyan, mintha mindenkitől otthonról elvennék az összes kést, mert van pár hülye, aki szúrkálja vele a másikat.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Madrac
Madrac [4264]
Még hogy nem lehet annál jobbat csinálni... Inkább annál egyszerűbbet nem nagyon. Nézz meg egy Path of Exile-t. Lehet szebb a D3, de kb ennyiben jobb nála.
A D3 egyszerűen el lett rontva. A Blizzard ment a szokásos "csinálunk egy egyszerű rendszerű casual játékot" útvonalán, ami bejött a WoW-nál is és itt bukás volt. Mert ebben a stílusban nem ezt keresték az emberek. A legtöbbször bejött nekik, lásd heartstone, Heroes, Overwatch. De nem itt.
A D3 max úgy lenne menthető szerintem, ha egy esetleges új kieg teljesen megreformálná a rendszert. Nagyobb szabadságot adna, a seteket is valahogy át kellene variálni, hogy ne kössék meg ennyire az ember kezét (mondjuk egy külön slot, ami feltételekhez köti ugyan a bónuszokat, de nem specifikus tárgyakhoz).
Tekintetbe véve, hogy a D3 csak anyagi siker volt, de nem kritikai, akár lehet egy D4 is a terv. Elvégre, ha még csak embereket keresnek hozzá, akkor 2-3 éven belül nem jön ki. Az meg már benne van a Blizz-féle "csináljunk új részt" ütemezésben.

Quoth the raven, `Nevermore.'

jawsika
jawsika [4136]
Értem, amit mondotok, azzal együtt szerintem igazságtalanság a D3 kijövetelét a D2-höz hasonlítani. Egyszerűen... amikor kijött a D2, hasonló részletességű, összetettségű, kidolgozottságú játék nem volt. Olyan új élmény volt, amilyet akkor nem ismert senki. A D1-hez képest egy hatalmas ugrás volt. De azt már nem lehetett, pláne cirka 10 évre rá megugrani. Amikor a D3 kijött, tele volt a piac a hasonló játékokkal és innen nem volt hova ugrani. Nincs többb lépcső felfelé, legalábbis akkora nem, amekkorát elvártak az emberek. A D3 a maga jogán egy nagyon jó játék, de a playerek ennél sokkal többet vártak. Azt hitték, megint kapnak egy teljesen új, világmegváltó gamet, amit nem lehetett megcsinálni.

Itt van alternatív példának a WoW. Nagyon várom a kieget, sokat remélek tőle. De bármennyire is letisztult, kifinomult, okosan összerakott rendszer lesz is, nem tud már olyat ütni, mint a vanilla. Mert ma már ezt nem lehet.

Sajnos be kell látni, hogy a Wow, vagy a D2, de akár a SC is, szóval a Blizz gamek kb olyanok voltak, mint mikor a némafilmről a hangosra, vagy a fekete-fehérről a színesfilmre váltott a világ. Ugyanazt adták, de jobbat, újabbat, erősebb atmoszférával. De innen nincs hova. A 3D filmek is csalódások, ez is egyfajta ugrás, de köze nincs ahhoz a hatáshoz, amit az akkor kiváltott az emberekből.

És sokan, ti is jópáran, ezt várjátok. Hogy majd jön egy D4, ami majd akkorát robban, mint a D2. Szerintem ez full sansztalan. De attól még lehet egy nagyon jó game.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

VodevilX
VodevilX [11345]
Na igen, a baromi ritka rúnák, az egész gazdaság... imádtam ahogy semmiből, kemény munkával összeszedett perfect gemekért elkezdted a belépő szintű rúnákat összeszedni, majd lassan, de biztosan haladtál a cél felé... vagy jött valami szerencsés item, akár neked akár cserére. Sokkal izgalmasabb volt a fix statos Unique cuccok kergetése, ahol csak az volt a kérdés, hogy a nagyon ritkán eső itemre low vagy perfect roll-t kaptál, nem pedig az, hogy neked való-e az a szar stat amit a kedves RNG neked szánt... Így aztán nem csoda, hogy az 500. Baal run is sokkalta izgalmasabb volt, mint az 50. Rift...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

stero
stero [772]
A baromira megnövelt item find meg a trade teljes hiánya tette tönkre. Rúnák is hiányoztak mondjuk vagy valami hasonló mint ami a 2-ben a rúnák/jewelek/charmok voltak.

Vissza

Fórumszabályzat