28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo-projekthez toboroz a Blizzard [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Már eladtad, ne fáradj Amint hazaértem, telepítem is Nem is értem, hogy maradt ki, pedig nézem, hogy milyen jók a kritikái

Respect is not given. It's taken.

Madrac
Madrac [4264]
PoE két nagy hibája az, hogy túl közel van a kamera a többi hasonló játékhoz képest, valamint, hogy a tutorial kb nem létezik és rendkívül sokrétű, bonyolult játékrendszere van. Ja az is hiba, hogy el lehet vele cseszni több ezer órát persze. Az alap fejlesztőcsapat egy része régi D1-es developer, csak hogy a témához is kötődjek.

Quoth the raven, `Nevermore.'

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Na, most már elkezdett kurvára érdekelni ez a Path of Exile

Respect is not given. It's taken.

Madrac
Madrac [4264]
Összességében jó grafika, erős közepes hangulat (de mondjuk ez főleg az én hibám, az ő történetmesélésük nekem nem jön be). Ezek a pozitívumok. A primitív kasztrendszer, iszonyatosan megkötött és megkötő tárgyrendszer, unalmas és nagyon hamar ismétlődő tartalom. Ráadásul ekkora failt, mint amit a Blizz produkál a seasonok terén én még életemben nem láttam. D3-at meguntam pár óra alatt, Path of Exile-ban Steam szerint több mint 2000 órám van, bár nem teljesen mérvadó, mert sokszor hagyom ott futni, mikor elrohanok melóba.

Quoth the raven, `Nevermore.'

jawsika
jawsika [4136]
Ennyire nem drasztikusan szar azért a helyzet a Blizznél. Úgy csináltok, mintha egy hatalmas rakat szar lenne, pedig szerintem a mérleg BŐVEN pozitív, és ezt nem nézitek, csak azt, hogy mi nem tetszik. Jó, de hát mindegy, vannak olyan gamek, amiknek én sem tudom megbocsátani a hibáit, de ez nem olyan.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

david139
david139 [18707]
Jó majd én is ezt fogom mondani a munkahelyemen, mikor mindent elbaszok, hogy "hát de a legjobb szándékkal csináltam, te hát akkor nem is baj"...
Nem értem ezt a sok hippi dumát.

I wish I could have known about the view from halfway down

jawsika
jawsika [4136]
Én anno kijövetelkor toltam D2-vel. Féltem tőle, mint a fene, ACT1ben voltam valami heteken át, de tetszett. Kijött a D3, leültem elé. A real money AH bukta volt, kivették. Persze nem lehetett egyből, hiszem sok embernek rengeteg pénze feküdt benne, de kivették. Aztán kitalálták ezt az új rendszert, amit azóta finomítottak, csiszoltak. Nehéz megítélni, hogy mi a jó, vagy mi a rossz úgy, hogy - mivel a másik rendszer nem létezik - nem tudjuk, milyen hibái lennének egy esetleges más verziónak. Ez gyakorlatban jön ki.

Viszont szerintem azt akarják, hogy minél nagyobb példányszámot tudjanak értékesíteni. Ehhez pedig olyan dolgokat pakolnak be, ami ezt segíti.

Kiderül majd, lehet hogy van ennél jobb módszer is, de tuti, hogy a legjobb szándékkal dolgoznak a fejlesztők.

Azt azért továbbra is fenntartom, hogy durván idő előtti lenne egy D4, pláne mert erről még egy bőrt, egy kieget simán le lehet húzni.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

stero
stero [772]
Látod, te is sokkal jobb rendszert ki tudnál találni. Nem én vagyok a fotelstratéga, egyszerűen ezek rohadtul evidens dolgok. Kereskedelem, rúnaszavak (vagy hasonló), változatos kraftolás, nehezen kifarmolható alapanyagok stb. Ehhez nem kell fotelstratégának lenni. Próbáld ki, ülj le fél órára és gondolkodj el mivel lehetne sokkal, de sokkal érdekesebbé tenni ezt a játékot. Szerintem egy A4-es lapot te is röhögve teleírnál.
jawsika
jawsika [4136]
Nem azt mondom, hogy kizárt, hogy jobb rendszer készüljön. Azt állítom, hogy olyat igyekeznek csinálni, ami a legtöbb potenciális játékosnak bejön. És itt jön elő az, hogy ami nektek pl adná, az lehet, hogy hosszú távon egy unalomba fulladó, vagy épp fordítva, egy kínkeserves, izzasztó, frusztráló "játékélményt" eredményezne.

Higgyétek el, saját berkeken belül, illetve PTR-en mindent hónapokig, néha évekig tesztelnek. Nem véletlenül van valami úgy, ahogy. Csak nem lehet egyszerre b@szni is meg szűz maradni. Azaz nem lehet egyszerre a casualokat és a hardcore-kat is kielégíteni, és ami a legfontosabb, ez nem előfizetős game. Azaz aki megveszi, az onnantól szinte mindegy, mennyit tol vele. Persze ez így nem igaz teljesen, de teljesen más bázist akarnak, mint mondjuk egy WoWnál, ahol akinek nem tetszik a rendszer, nem fizet elő.

Nekem személy szerint a legnagyobb bajom a D3-mal, hogy nincs semmilyen cserelehetőség. Akár friendslistesekkel. Mert így az a nagy baj, hogy pl havernak kiesik valami übertáp item, és neki nem kell, de nem tudja odaadni. Értem miért csinálták ilyenre, hogy elkerüljék az illegális kereskedelmet, de ez olyan, mintha mindenkitől otthonról elvennék az összes kést, mert van pár hülye, aki szúrkálja vele a másikat.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Madrac
Madrac [4264]
Még hogy nem lehet annál jobbat csinálni... Inkább annál egyszerűbbet nem nagyon. Nézz meg egy Path of Exile-t. Lehet szebb a D3, de kb ennyiben jobb nála.
A D3 egyszerűen el lett rontva. A Blizzard ment a szokásos "csinálunk egy egyszerű rendszerű casual játékot" útvonalán, ami bejött a WoW-nál is és itt bukás volt. Mert ebben a stílusban nem ezt keresték az emberek. A legtöbbször bejött nekik, lásd heartstone, Heroes, Overwatch. De nem itt.
A D3 max úgy lenne menthető szerintem, ha egy esetleges új kieg teljesen megreformálná a rendszert. Nagyobb szabadságot adna, a seteket is valahogy át kellene variálni, hogy ne kössék meg ennyire az ember kezét (mondjuk egy külön slot, ami feltételekhez köti ugyan a bónuszokat, de nem specifikus tárgyakhoz).
Tekintetbe véve, hogy a D3 csak anyagi siker volt, de nem kritikai, akár lehet egy D4 is a terv. Elvégre, ha még csak embereket keresnek hozzá, akkor 2-3 éven belül nem jön ki. Az meg már benne van a Blizz-féle "csináljunk új részt" ütemezésben.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Vissza

Fórumszabályzat