28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo-projekthez toboroz a Blizzard [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Jó, oké. De vajon mi a meggyőzőbb/informatívabb? Hogy valaki 5 perc után kilépett, vagy az, hogy más meg beletett ~2000 órát?

Respect is not given. It's taken.

david139
david139 [18707]
Én spec 5 percig bírtam, mert a Dio után nagyon ergya, ahogy kinéz, nem tudtam magam beleélni.

I wish I could have known about the view from halfway down

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Már eladtad, ne fáradj Amint hazaértem, telepítem is Nem is értem, hogy maradt ki, pedig nézem, hogy milyen jók a kritikái

Respect is not given. It's taken.

Madrac
Madrac [4264]
PoE két nagy hibája az, hogy túl közel van a kamera a többi hasonló játékhoz képest, valamint, hogy a tutorial kb nem létezik és rendkívül sokrétű, bonyolult játékrendszere van. Ja az is hiba, hogy el lehet vele cseszni több ezer órát persze. Az alap fejlesztőcsapat egy része régi D1-es developer, csak hogy a témához is kötődjek.

Quoth the raven, `Nevermore.'

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Na, most már elkezdett kurvára érdekelni ez a Path of Exile

Respect is not given. It's taken.

Madrac
Madrac [4264]
Összességében jó grafika, erős közepes hangulat (de mondjuk ez főleg az én hibám, az ő történetmesélésük nekem nem jön be). Ezek a pozitívumok. A primitív kasztrendszer, iszonyatosan megkötött és megkötő tárgyrendszer, unalmas és nagyon hamar ismétlődő tartalom. Ráadásul ekkora failt, mint amit a Blizz produkál a seasonok terén én még életemben nem láttam. D3-at meguntam pár óra alatt, Path of Exile-ban Steam szerint több mint 2000 órám van, bár nem teljesen mérvadó, mert sokszor hagyom ott futni, mikor elrohanok melóba.

Quoth the raven, `Nevermore.'

jawsika
jawsika [4136]
Ennyire nem drasztikusan szar azért a helyzet a Blizznél. Úgy csináltok, mintha egy hatalmas rakat szar lenne, pedig szerintem a mérleg BŐVEN pozitív, és ezt nem nézitek, csak azt, hogy mi nem tetszik. Jó, de hát mindegy, vannak olyan gamek, amiknek én sem tudom megbocsátani a hibáit, de ez nem olyan.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

david139
david139 [18707]
Jó majd én is ezt fogom mondani a munkahelyemen, mikor mindent elbaszok, hogy "hát de a legjobb szándékkal csináltam, te hát akkor nem is baj"...
Nem értem ezt a sok hippi dumát.

I wish I could have known about the view from halfway down

jawsika
jawsika [4136]
Én anno kijövetelkor toltam D2-vel. Féltem tőle, mint a fene, ACT1ben voltam valami heteken át, de tetszett. Kijött a D3, leültem elé. A real money AH bukta volt, kivették. Persze nem lehetett egyből, hiszem sok embernek rengeteg pénze feküdt benne, de kivették. Aztán kitalálták ezt az új rendszert, amit azóta finomítottak, csiszoltak. Nehéz megítélni, hogy mi a jó, vagy mi a rossz úgy, hogy - mivel a másik rendszer nem létezik - nem tudjuk, milyen hibái lennének egy esetleges más verziónak. Ez gyakorlatban jön ki.

Viszont szerintem azt akarják, hogy minél nagyobb példányszámot tudjanak értékesíteni. Ehhez pedig olyan dolgokat pakolnak be, ami ezt segíti.

Kiderül majd, lehet hogy van ennél jobb módszer is, de tuti, hogy a legjobb szándékkal dolgoznak a fejlesztők.

Azt azért továbbra is fenntartom, hogy durván idő előtti lenne egy D4, pláne mert erről még egy bőrt, egy kieget simán le lehet húzni.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

stero
stero [772]
Látod, te is sokkal jobb rendszert ki tudnál találni. Nem én vagyok a fotelstratéga, egyszerűen ezek rohadtul evidens dolgok. Kereskedelem, rúnaszavak (vagy hasonló), változatos kraftolás, nehezen kifarmolható alapanyagok stb. Ehhez nem kell fotelstratégának lenni. Próbáld ki, ülj le fél órára és gondolkodj el mivel lehetne sokkal, de sokkal érdekesebbé tenni ezt a játékot. Szerintem egy A4-es lapot te is röhögve teleírnál.

Vissza

Fórumszabályzat