Viszont emiatt több megoldás is van, hogy könnyen elhozd a kocsit. Azon kívül, hogy halomra lövöd őket/csendben legyilkolsz mindenkit, ha a közelben magadra hívatod őket, akkor onnan is oda fognak szaladni. Aztán már csak ki/el kell kerülni őket.
Amúgy ilyenkor veszem észre, hogy pl. Steam-fórumon szinte csak köpködik a játékot, és tényleg lehetett volna benne több is, de azért van benne egy csomó tök jó megoldás, és ezek miatt nekem abszolút nem hiányzott, hogy martinit tudjak rendelni egy bárban, ahova be "lehet menni, de nem lehet csinálni bent semmit". De lehet csak nekem vannak kis igényeim.
Szerk.:
Igen, főleg az ír lányára céloztam, mikor azt írtam, hogy elég érdekesre sikerültek az NPC-k. Mondjuk a prológust látva eszembe sem jutott volna, hogy esetleg ő meg Clay, de a lehetőség fenn áll végig, ja. SPOILER
Az egyik kis interjú-részletben mondja, hogy mindenért az apját okolja, főleg azért, ami a bátyjával (öccsével?) történt, ezért gondoltam, hogy akkor esélytelen, hogy egy bűnözővel jött volna végül össze. Viszont ha most nem is, egy második végigjátszást mindenképpen megér, hogy Burke-t megöld. Nekem sem volt túl szimpatikus karakter, de azután az lett.
A spoiler-es rész Crea-nak is szól, és igazából csak annak spoiler, aki nem látta a játék intro-ját/bevezető egy-két küldetését.
Amúgy kár. Vicces lett volna, hogy az öreg kori visszaemlékezései a csajnak igaziból már Clay feleségeként történik.
