Nem tisztán csak harcolni akarok, azt akartam mondani, hogy remélem a harc és a "stratégiai rész" (bár szerintem a harcban is-föleg az IG3-ban- van stratégia és taktika, na mind1) kb. fele-fele arányban fog előfordulni a játékban. Ha öszinték akarunk lenni akkor az IG-k és haegemoniaban a harc szerepe, bár fontos volt, de a harcban aztán nem sok mindent lehetett csinalni, minden a bolygómenedzselésen múlott, a harcott le lehetett pörgetni 4x időgyorsításban is.
predator irta:
"Ha tisztán harcolni akarsz, akkor vedd elő a homeworldot, vagy várd a második részt, esetleg válassz egyet a rengeteg klón közül amik mostanság jönnek."
Na ez nem semmi
Választanék én a sok "harcolos űrstratégiákból" ha lenne de a homeworldon kivül nincs nagyon (na jo az O.R.B de az nagyon gagyi lett).
Az IG-k és a haegemonia (meg a hamarosan megjelenő masters of orion 3 és a galactic civilizations) mind inkább birodalomépítős ,bolygómenedzselős űrstratégia. Bár a demoban erről nem sokat tudtunk meg és nem sok info van a game "stratégiai" részéről, nekem úgy tűnik, hogy itt nem a bolygónmendzselése lesz a főszerep hanem a csatáké.(Mégegyszer mondom biztos lesz az is benne ,de a csaták is legalább akora szerepet kapnak majd.)
Szóval azt akartam kihozni az egészből, hogy egy olyan játék készül remélem, ami nem tisztán a "birodalomépítős űrstartégiák" hagyományait folytatja hanem egy olyan game lesz ahol nem lehet a csatákat 4x sebeséggel lenyomni ,ahol van rá esély hogy kisebb flottával ha jól jáccol megverheted az ellenfelet, ahol van értelme elnevezni a hajókat, mert nem tucatszám gyártod őket, ahol lesz értelme a vadászgépeknek meg a kisebb hajóknak nem az a cél hogy minnél több csatahajód legyen.
Természetesen kell bele "startégia" rész is, nyersanyagok amikből vszed a hajókat, kutatás meg ilyenek, enélkül nem is müködne,de ne ez tegye ki a játék nagy részét hanem a csata. (Nem a legjobb példa de a starcraftban is van stratégia rész- igaz itt nem bolygókat kell kolonozálni és azokat fejleszteni ,adókatkivetni stb hanem csak nyersanyagot gyűjtögetni kell- és mégis a harcé a főszerep.)
Attól hogy a csaták nagyobb szerepet kapnak a játék még nem lesz kevésbé startégiai játék, csak most nem a
bolygókkal ,kolonizálással,adókkal,épületekke,ürbazisokkal,kémekkel stb kell vesződni, hanem a hajók irányitasával, hogy hogyan szereljek fel őket, milyen pajzsot hasznaljunk csatában, mikor engedjük ki a vadászokat és bombázokat, melyik alrendzsert lőjük stb és szerintem ez sokkal izgalmasabb.

