"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
JátszóDome: Shadow Tactics - Blades of the Shogun #19 [hozzászólások]
Igen, ezt írtad már korábban is. Viszont azt ne feledjük el, hogy a sógun Mugenéket tudja ebben a pillanatban elkövetőként, míg Masaruban megbízik. Ha Masaru nélkül jelennek meg, nem biztos, hogy hinne nekik. Vagy ha vele együtt adják fel magukat, lehet Masarut a katonák szabadon engednék és nélküle kerülnének a sógun elé. A cél tehát az lehetett, hogy mindenképp együtt legyenek a sógun előtt, ami végül be is vált ugye, mivel Masaru belezavarodott a történetébe. Az persze jó kérdés, mit csinálnak akkor, ha Masaru jól hazudik.
Mondjuk itt ismételném meg, hogy én a küldetés alapötletét is kicsit furcsának találtam. Az persze érthető, hogy a készítők akartak egy olyan pályát is, ahol egyrészt cipelni kell magaddal végig valamit, másrészt szövetséges katonák ellen mész, így a jóérzésű játékosok (engem leszámítva ugye) még inkább a lopakodásra támaszkodnak végig, és igyekeznek ölés nélkül megoldani a küldetést. De tisztán a történet szempontjából Hayatóék ennél sokkal értelmesebb megoldást is kitalálhattak volna szerintem. Például elrejtik Masarut, és feladják magukat azzal, hogy csak akkor árulják el, hol van a srác, ha előbb beszélhetnek a sógunnal. Még jobb, ha csak egyikük vagy másikuk adja fel magát, a többiek addig Masaruval maradnak. Mondjuk Takuma már Suganumában is meg akart halni, meg amúgy is fél lábbal már a sírban van (szó szerint), úgyhogy elsőként ő vállalkozhatott volna erre a nemes feladatra önként.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Ez végülis nem is bug, továbbgondolható simán és pont akciófilmbe illő jelenet lesz így.
Utolsó pillanatban berontasz a sátorba, az őrök rádlőnek és utánadfutnak, beérve lefegyverzik a sebzett főszereplőket, épp készülnének kivégezni őket, mikor Hayato a sógunhoz szól, hogy ne lőjék le őket, hadd mondja el, miért jöttek. És akkor a sógun int a katonáknak, hogy fegyvert le, meghallgatja Hayatot.
Amúgy az általad hiányolt cutscene az utolsó pálya felvezetéseként jön, tehát nem felejtődött el a sátras jelenet.
Utolsó pillanatban berontasz a sátorba, az őrök rádlőnek és utánadfutnak, beérve lefegyverzik a sebzett főszereplőket, épp készülnének kivégezni őket, mikor Hayato a sógunhoz szól, hogy ne lőjék le őket, hadd mondja el, miért jöttek. És akkor a sógun int a katonáknak, hogy fegyvert le, meghallgatja Hayatot.
Amúgy az általad hiányolt cutscene az utolsó pálya felvezetéseként jön, tehát nem felejtődött el a sátras jelenet.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Na a sátorhoz érés nálam elég kalandos lett - ez adta a video címét is. Sajna ez is egy a játék apró hibáinak: az őrök az utolsó előtti pillanatban vettek észre, amikor már épp beléptem a sátorba, még rám is lőttek talán. Ezért a játék fel is jegyzett egy riadót, de persze mire mindez végigjátszódott (lefutottak az animációk és hasonlók), addigra a szkript is elindult és véget ért a küldetés... Szóval volt is riadó meg nem is, ezen jót röhögtem. 

Nekem azt hiszem 33-34 kill volt a végére, szal lehoztad így is jobb aránnyal.
A kocsikázás helyett én italt kevertem, annak a hozzávalóinak a megszerzése miatt lett sztem több áldozatom. Amúgy a videoban ezt az italt többször is tévesen lemérgezted, pedig csak altatóról van szó.
Amúgy Takumával gránát helyett gázbomba is dobható, ami csak elkábítja az ellenfelet. Bár végül nem volt rá szükséged, de a végén a 3-as őrjáratot én így szedtem le, megkímélve ezzel az életüket. Akkor már mindegy volt, hogy nem tudok kötözni, hiszen mentem is be a sátorba.
A kocsikázás helyett én italt kevertem, annak a hozzávalóinak a megszerzése miatt lett sztem több áldozatom. Amúgy a videoban ezt az italt többször is tévesen lemérgezted, pedig csak altatóról van szó.
Amúgy Takumával gránát helyett gázbomba is dobható, ami csak elkábítja az ellenfelet. Bár végül nem volt rá szükséged, de a végén a 3-as őrjáratot én így szedtem le, megkímélve ezzel az életüket. Akkor már mindegy volt, hogy nem tudok kötözni, hiszen mentem is be a sátorba.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
