Fórum » Beszélgetés a játékokról
StarCraft 2
Prot kampány nekem sem tetszett. A Terrant végignyomtam eléggé sokszor, talán 6-8 alkalom is megvolt, a zerget is kb 4-6-szor, de a protossból elég volt egy. Abban sem volt semmi olyan emlékezetes mozzanat, mint az előző két kampányban. ok volt benne történés, de egyik pálya sem volt olyan eget rengető, hogy emlékezzek rá. Ellenben a C&C 1 GDI 6-os, 9-es, 10-es pálya.
Hát nem tudom, nekem nem jött be az egész. Én egy jó hónapja vettem meg, első három pályát megcsináltam egy levegővel, belefutottam a négyes elején ugyanebbe... és azóta eszem ágában sincs elindítani a Nova-kampányt. Inkább letoltam pár coop meccset mikor stratégiához volt kedvem, mert még az is inkább leköt.
Mondjuk én már a prot kampányt is utáltam
Mondjuk én már a prot kampányt is utáltam

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
3-as küldetés elég jó volt, ráadásul a végén egy teljesen új térképen még kommandózni is kellett egyet, így voltaképpen ez egy külön pályának is betudható. Szóval a 9 küldetés igazából 10, vagy még több, ha lesz még ilyen esetleg a későbbiekben.
Most mondjuk a 4-es pálya kicsit megszívatott. Gondosan beállítottam Nova felszerelését és a képességeket is elosztottam az egységek között, aztán 3 perccel a küldetés kezdete után kiderült, hogy mégsem zergek, hanem Protoss ellen kell menni. Így most újra kell csinálnom az elosztást, mert más taktika fog kelleni. A pálya viszont gyönyörű, ilyen tengerparti nyaralóövezet eddig még nem volt az SC térképei között.
A történet nem rossz, bár kissé önismétlő, volt már hasonló csavar az eddigi SC történetében, a Protossok esetén pedig immár menetrendszerűen a Tal'Darim kasztot vették elő.
Most mondjuk a 4-es pálya kicsit megszívatott. Gondosan beállítottam Nova felszerelését és a képességeket is elosztottam az egységek között, aztán 3 perccel a küldetés kezdete után kiderült, hogy mégsem zergek, hanem Protoss ellen kell menni. Így most újra kell csinálnom az elosztást, mert más taktika fog kelleni. A pálya viszont gyönyörű, ilyen tengerparti nyaralóövezet eddig még nem volt az SC térképei között.
A történet nem rossz, bár kissé önismétlő, volt már hasonló csavar az eddigi SC történetében, a Protossok esetén pedig immár menetrendszerűen a Tal'Darim kasztot vették elő.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Végül az újraindítás megoldotta, de a hibás save file-ok nem működtek ekkor sem, szóval a küldetést újra kellett kezdenem, de legalább tudtam már menteni / visszatölteni. Így most azért megnyugodtam, hogy nem egy konstans bugba futottam bele, szal végig fogom tudni játszani, csak figyelnem kell arra, hogy mentés esetén megjelenik-e a save succesful felirat (a Blizz fórumon legalábbis ezt írták, hogy ez esetben jó a mentés, míg ha a save failed üzenet villan fel, akkor értelemszerűen előjött a bug és jobb abban a pillanatban kilépni a játékból és újraindítani).
Amúgy eddig nem rossz a kampány, bár meglehetősen nehéz még normal fokozaton is. A secondary objective-ekhez legalábbis mindig vissza kellett töltenem és újraterveznem a folyamqtokat. (Pl. a 2. küldetés 2. secondary objective-éhez rengeteg Reaper kellett, így újratöltve ezeknek a gyártására álltam rá).
Amúgy eddig nem rossz a kampány, bár meglehetősen nehéz még normal fokozaton is. A secondary objective-ekhez legalábbis mindig vissza kellett töltenem és újraterveznem a folyamqtokat. (Pl. a 2. küldetés 2. secondary objective-éhez rengeteg Reaper kellett, így újratöltve ezeknek a gyártására álltam rá).
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
A Blizzard tényleg elmehet a picsába. Második küldetésen elbuktam az optional objective-et, erre az összes mentésem - beleértve az autosave-eket is - nem működnek. "Cannot open save game" hibaüzenetet kapok. A hivatalos Battle.net fórumon csak problémaleírásokat találtam, megoldást nem, a Blizzard adminisztrátorai szarnak válaszolni a kérdésekre.
Hogyan lehet egy Blizzard küldetéslemez ennyire bugos? És miért nem oldották már meg ezt rég patch-csel? Miért nem reagálnak a hivatalos fórumon tett hibabejelentésekre, mikro jól láthatóan többen is ezzel a problémával küzdenek a Nova DLC-t érintően?
Nincs a Blizzardnál chargeback lehetőség? Mert ezek után nekem ez a küldetéslemez nem kell és kérem vissza a pénzem. Jó vicc, hogy mentési lehetőség nélkül játsszam végig...
Hogyan lehet egy Blizzard küldetéslemez ennyire bugos? És miért nem oldották már meg ezt rég patch-csel? Miért nem reagálnak a hivatalos fórumon tett hibabejelentésekre, mikro jól láthatóan többen is ezzel a problémával küzdenek a Nova DLC-t érintően?
Nincs a Blizzardnál chargeback lehetőség? Mert ezek után nekem ez a küldetéslemez nem kell és kérem vissza a pénzem. Jó vicc, hogy mentési lehetőség nélkül játsszam végig...
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Nova Covert O(o)ps...
Hát jól megszívtam egyelőre ezzel a kiegészítő csomaggal. Blizzardnál úgy tűnik, ismeretlen fogalom a sales, így végül jó másfél évvel a megjelenés után úgy döntöttem, nem várok tovább egy leárazásra és elviszem 15 euróért. A nyári szabim alatt most úgyis lenne időm kijátszani.
Erre rögtön az első küldetés végén megszívatják az embert. Egy olyan idegesítő, lehetetlen, nem is RTS, hanem akciójáték részt raktak be, hogy nem tudok túljutni az utolsó szakaszon (normal nehézségen játszom, véletlenül sem hard, vagy brutal fokozatról van szó). Így jelenleg kiadtam 15 eurót arra, hogy játszhassak egy küldetést... A vulture-os üldözős részről van szó, az utolsó 2-300 méteren mindig szétszednek, annyian jönnek már. Kb. 10. próbálkozásra (külön öröm, hogy kb. fél perc alatt tölt vissza a checkpointig) nagy nehezen eljutok 0 remaining méterig, ki is írja, hogy checkpoint, de ebben a pillanatban szétlőnek. Sebaj, load last checkpoint. Hát nem felülírta az autosave-et? Így most az újratöltés esetén 1 másodpercen belül szétlőnek, ugrott a mentésem, kezdhetem elölről az egész küldetést, hurrá! Gratulálok Blizzard.
Megyek és szétnézek youtube-on, hátha találok valami megoldást erre a szakaszra... Remélem nem lesz a teljes DLC ilyen idegesítően nehéz.
Hát jól megszívtam egyelőre ezzel a kiegészítő csomaggal. Blizzardnál úgy tűnik, ismeretlen fogalom a sales, így végül jó másfél évvel a megjelenés után úgy döntöttem, nem várok tovább egy leárazásra és elviszem 15 euróért. A nyári szabim alatt most úgyis lenne időm kijátszani.
Erre rögtön az első küldetés végén megszívatják az embert. Egy olyan idegesítő, lehetetlen, nem is RTS, hanem akciójáték részt raktak be, hogy nem tudok túljutni az utolsó szakaszon (normal nehézségen játszom, véletlenül sem hard, vagy brutal fokozatról van szó). Így jelenleg kiadtam 15 eurót arra, hogy játszhassak egy küldetést... A vulture-os üldözős részről van szó, az utolsó 2-300 méteren mindig szétszednek, annyian jönnek már. Kb. 10. próbálkozásra (külön öröm, hogy kb. fél perc alatt tölt vissza a checkpointig) nagy nehezen eljutok 0 remaining méterig, ki is írja, hogy checkpoint, de ebben a pillanatban szétlőnek. Sebaj, load last checkpoint. Hát nem felülírta az autosave-et? Így most az újratöltés esetén 1 másodpercen belül szétlőnek, ugrott a mentésem, kezdhetem elölről az egész küldetést, hurrá! Gratulálok Blizzard.
Megyek és szétnézek youtube-on, hátha találok valami megoldást erre a szakaszra... Remélem nem lesz a teljes DLC ilyen idegesítően nehéz.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
- 5. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
Legfrissebb fórumtémák
- 10:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1577]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 12:09
- Helyzetjelentés [157596]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
