Fórum » Beszélgetés a játékokról
StarCraft 2
Prot kampány nekem sem tetszett. A Terrant végignyomtam eléggé sokszor, talán 6-8 alkalom is megvolt, a zerget is kb 4-6-szor, de a protossból elég volt egy. Abban sem volt semmi olyan emlékezetes mozzanat, mint az előző két kampányban. ok volt benne történés, de egyik pálya sem volt olyan eget rengető, hogy emlékezzek rá. Ellenben a C&C 1 GDI 6-os, 9-es, 10-es pálya.
Hát nem tudom, nekem nem jött be az egész. Én egy jó hónapja vettem meg, első három pályát megcsináltam egy levegővel, belefutottam a négyes elején ugyanebbe... és azóta eszem ágában sincs elindítani a Nova-kampányt. Inkább letoltam pár coop meccset mikor stratégiához volt kedvem, mert még az is inkább leköt.
Mondjuk én már a prot kampányt is utáltam
Mondjuk én már a prot kampányt is utáltam

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
3-as küldetés elég jó volt, ráadásul a végén egy teljesen új térképen még kommandózni is kellett egyet, így voltaképpen ez egy külön pályának is betudható. Szóval a 9 küldetés igazából 10, vagy még több, ha lesz még ilyen esetleg a későbbiekben.
Most mondjuk a 4-es pálya kicsit megszívatott. Gondosan beállítottam Nova felszerelését és a képességeket is elosztottam az egységek között, aztán 3 perccel a küldetés kezdete után kiderült, hogy mégsem zergek, hanem Protoss ellen kell menni. Így most újra kell csinálnom az elosztást, mert más taktika fog kelleni. A pálya viszont gyönyörű, ilyen tengerparti nyaralóövezet eddig még nem volt az SC térképei között.
A történet nem rossz, bár kissé önismétlő, volt már hasonló csavar az eddigi SC történetében, a Protossok esetén pedig immár menetrendszerűen a Tal'Darim kasztot vették elő.
Most mondjuk a 4-es pálya kicsit megszívatott. Gondosan beállítottam Nova felszerelését és a képességeket is elosztottam az egységek között, aztán 3 perccel a küldetés kezdete után kiderült, hogy mégsem zergek, hanem Protoss ellen kell menni. Így most újra kell csinálnom az elosztást, mert más taktika fog kelleni. A pálya viszont gyönyörű, ilyen tengerparti nyaralóövezet eddig még nem volt az SC térképei között.
A történet nem rossz, bár kissé önismétlő, volt már hasonló csavar az eddigi SC történetében, a Protossok esetén pedig immár menetrendszerűen a Tal'Darim kasztot vették elő.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Végül az újraindítás megoldotta, de a hibás save file-ok nem működtek ekkor sem, szóval a küldetést újra kellett kezdenem, de legalább tudtam már menteni / visszatölteni. Így most azért megnyugodtam, hogy nem egy konstans bugba futottam bele, szal végig fogom tudni játszani, csak figyelnem kell arra, hogy mentés esetén megjelenik-e a save succesful felirat (a Blizz fórumon legalábbis ezt írták, hogy ez esetben jó a mentés, míg ha a save failed üzenet villan fel, akkor értelemszerűen előjött a bug és jobb abban a pillanatban kilépni a játékból és újraindítani).
Amúgy eddig nem rossz a kampány, bár meglehetősen nehéz még normal fokozaton is. A secondary objective-ekhez legalábbis mindig vissza kellett töltenem és újraterveznem a folyamqtokat. (Pl. a 2. küldetés 2. secondary objective-éhez rengeteg Reaper kellett, így újratöltve ezeknek a gyártására álltam rá).
Amúgy eddig nem rossz a kampány, bár meglehetősen nehéz még normal fokozaton is. A secondary objective-ekhez legalábbis mindig vissza kellett töltenem és újraterveznem a folyamqtokat. (Pl. a 2. küldetés 2. secondary objective-éhez rengeteg Reaper kellett, így újratöltve ezeknek a gyártására álltam rá).
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
A Blizzard tényleg elmehet a picsába. Második küldetésen elbuktam az optional objective-et, erre az összes mentésem - beleértve az autosave-eket is - nem működnek. "Cannot open save game" hibaüzenetet kapok. A hivatalos Battle.net fórumon csak problémaleírásokat találtam, megoldást nem, a Blizzard adminisztrátorai szarnak válaszolni a kérdésekre.
Hogyan lehet egy Blizzard küldetéslemez ennyire bugos? És miért nem oldották már meg ezt rég patch-csel? Miért nem reagálnak a hivatalos fórumon tett hibabejelentésekre, mikro jól láthatóan többen is ezzel a problémával küzdenek a Nova DLC-t érintően?
Nincs a Blizzardnál chargeback lehetőség? Mert ezek után nekem ez a küldetéslemez nem kell és kérem vissza a pénzem. Jó vicc, hogy mentési lehetőség nélkül játsszam végig...
Hogyan lehet egy Blizzard küldetéslemez ennyire bugos? És miért nem oldották már meg ezt rég patch-csel? Miért nem reagálnak a hivatalos fórumon tett hibabejelentésekre, mikro jól láthatóan többen is ezzel a problémával küzdenek a Nova DLC-t érintően?
Nincs a Blizzardnál chargeback lehetőség? Mert ezek után nekem ez a küldetéslemez nem kell és kérem vissza a pénzem. Jó vicc, hogy mentési lehetőség nélkül játsszam végig...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Nova Covert O(o)ps...
Hát jól megszívtam egyelőre ezzel a kiegészítő csomaggal. Blizzardnál úgy tűnik, ismeretlen fogalom a sales, így végül jó másfél évvel a megjelenés után úgy döntöttem, nem várok tovább egy leárazásra és elviszem 15 euróért. A nyári szabim alatt most úgyis lenne időm kijátszani.
Erre rögtön az első küldetés végén megszívatják az embert. Egy olyan idegesítő, lehetetlen, nem is RTS, hanem akciójáték részt raktak be, hogy nem tudok túljutni az utolsó szakaszon (normal nehézségen játszom, véletlenül sem hard, vagy brutal fokozatról van szó). Így jelenleg kiadtam 15 eurót arra, hogy játszhassak egy küldetést... A vulture-os üldözős részről van szó, az utolsó 2-300 méteren mindig szétszednek, annyian jönnek már. Kb. 10. próbálkozásra (külön öröm, hogy kb. fél perc alatt tölt vissza a checkpointig) nagy nehezen eljutok 0 remaining méterig, ki is írja, hogy checkpoint, de ebben a pillanatban szétlőnek. Sebaj, load last checkpoint. Hát nem felülírta az autosave-et? Így most az újratöltés esetén 1 másodpercen belül szétlőnek, ugrott a mentésem, kezdhetem elölről az egész küldetést, hurrá! Gratulálok Blizzard.
Megyek és szétnézek youtube-on, hátha találok valami megoldást erre a szakaszra... Remélem nem lesz a teljes DLC ilyen idegesítően nehéz.
Hát jól megszívtam egyelőre ezzel a kiegészítő csomaggal. Blizzardnál úgy tűnik, ismeretlen fogalom a sales, így végül jó másfél évvel a megjelenés után úgy döntöttem, nem várok tovább egy leárazásra és elviszem 15 euróért. A nyári szabim alatt most úgyis lenne időm kijátszani.
Erre rögtön az első küldetés végén megszívatják az embert. Egy olyan idegesítő, lehetetlen, nem is RTS, hanem akciójáték részt raktak be, hogy nem tudok túljutni az utolsó szakaszon (normal nehézségen játszom, véletlenül sem hard, vagy brutal fokozatról van szó). Így jelenleg kiadtam 15 eurót arra, hogy játszhassak egy küldetést... A vulture-os üldözős részről van szó, az utolsó 2-300 méteren mindig szétszednek, annyian jönnek már. Kb. 10. próbálkozásra (külön öröm, hogy kb. fél perc alatt tölt vissza a checkpointig) nagy nehezen eljutok 0 remaining méterig, ki is írja, hogy checkpoint, de ebben a pillanatban szétlőnek. Sebaj, load last checkpoint. Hát nem felülírta az autosave-et? Így most az újratöltés esetén 1 másodpercen belül szétlőnek, ugrott a mentésem, kezdhetem elölről az egész küldetést, hurrá! Gratulálok Blizzard.
Megyek és szétnézek youtube-on, hátha találok valami megoldást erre a szakaszra... Remélem nem lesz a teljes DLC ilyen idegesítően nehéz.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 5. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
Legfrissebb fórumtémák
- 13:14
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15181]
- 12:21
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [1]
- 11:39
- Ki mivel játszik mostanában? [8368]
- 11:18
- Helyzetjelentés [157712]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
